Gothicpedia
Gothicpedia

Wieża Xardasa w Górniczej Dolinie – lokacja występująca w Gothic i Gothic II. Jest to druga znana wieża wybudowana przez Xardasa zlokalizowana na ziemiach orków w Górniczej Dolinie.

Przed akcją gry[]

Budowla została wzniesiona przez nekromantę Xardasa po tym jak jego poprzednia wieża została zatopiona na skutek trzęsienia ziemi[1].

Gothic[]

Związek z fabułą[]

Bezimienny zostaje wysłany do wieży Xardasa w IV rozdziale, by uzyskać jego wsparcie w próbie zniszczenia magicznej bariery po niespodziewanym wymordowaniu magów ognia w Starym Obozie. Bohater musi pokonać wąską ścieżkę strzeżoną przez kamiennego, lodowego i ognistego golema. Z każdego pokonanego stwora protagonista wycina serce, które jest częścią tak zwanej zagadki golemów. W komnacie na parterze wieży Bezimienny spotyka demona ognia, który komunikuje się z nim poprzez telepatię. Po okazaniu serc golemów demon udziela bohaterowi pozwolenia na odwiedzenie Xardasa i przekazuje mu runę teleportacyjną prowadzącą na wyższe piętro. Tam dochodzi do spotkania z Xardasem, który udziela instrukcji protagoniście, w jaki sposób zniszczyć barierę, wysyłając go na rozmowę z Ur-Shakiem, a następnie do świątyni Śniącego.

Demon ognia (GI)

Demon ognia strzegący wieży

Budowa[]

Wieża położona jest w południowej części Górniczej Doliny, na ziemiach orków. Jest to wysoka budowla składająca się z dwóch części wykonanych z ciemnego kamienia. Charakteryzuje się kamiennymi zdobieniami przypominającymi kolce na wyższych partiach budowli. Nad wejściem do budynku powieszony jest ludzki szkielet. Na parterze znajdują się trzy sale. Pomieszczenie za wejściem zawiera półki, beczki i skrzynię. Łączy się ono z większą salą, w której składowane jest drewno i pali się kominek. Trzecia sala jest pusta.

Za pomocą runy teleportacyjnej można dostać się na piętro wieży. Znajduje się tu drabina prowadząca wyżej, korytarz wypełniony beczkami i półkami oraz sala z narysowanym czerwonym pentagramem na podłodze. Oprócz półek i beczek można tu znaleźć kolejną skrzynię oraz metalowe klatki podwieszone pod sufitem. Za metalową kratą wydobywa się nieznanego pochodzenia lekka mgła.

Najwyższe piętro zawiera otwarte przejście do biblioteki, w której przebywa sam Xardas. Znajdują się tu wysokie półki na książki oraz dwa pulpity, z czego jeden jest studiowany przez nekromantę. Pośrodku pomieszczenia stoi drewniany stół z leżącymi na nim księgami.

Mapa[]

Wieża Xardasa w GD mapa G

Mapa z zaznaczonym położeniem wieży Xardasa

Gothic II[]

Po upadku bariery Xardas opuścił wieżę i najprawdopodobniej zostawił za sobą demona oraz ożywieńców do ochrony budowli[2]. Półki i beczki na parterze poprzewracały się i połamały, zapewne na skutek trzęsienia ziemi związanego z upadkiem bariery. Można tu spotkać szkielet goblina oraz znaleźć między innymi kilka mikstur, zwój z zaklęciem tworzenia szkieletu goblina i kufer z podstawowym wyposażeniem.

Od IV rozdziału na terenie wieży przebywa również dwóch Poszukiwaczy.

W budowli pojawiły się kręte schody prowadzące na wyższe poziomy wieży. Sala z pentagramem nie uległa większym zmianom względem pierwszej części, dostawiono tu jednak kilka mebli, w tym łóżko. W pomieszczeniu przebywa demon oraz kolejne szkielety goblinów. Na tym poziomie można znaleźć składniki do tworzenia run jak smoła, siarka czy kwarcyt, złoty talerz, kolejne mikstury, skrzynię oraz miecz paladyna i miecz mistrzowski.

Biblioteki na szczycie budynku strzegą szkielety, a na stole leżą przedmioty związane z magią, w tym runa teleportacyjna do wieży. Można tu też znaleźć zwoje zniszczenia ożywieńca oraz przywołania demona.

Mapa[]

Wieża Xardasa w GD mapa GII

Mapa z zaznaczonym położeniem wieży Xardasa

Gothic II: Noc Kruka[]

W bibliotece Xardasa na stole leży dodatkowo bryłka czarnej rudy.

Gothic Sequel[]

Uwaga!
Ta sekcja zawiera treści z anulowanego dodatku Gothic Sequel, który nie zalicza się do gier serii Gothic. Poniższa zawartość jest oparta na fanowskich kompilacjach i tłumaczeniach, dlatego przedstawiane informacje mogą nie być w pełni wiarygodne.

Xardas przywołuje Bezimiennego pogrzebanego pod gruzami świątyni Śniącego do swojej wieży, by ten pomógł mu powstrzymać inwazję sił ciemności. Wnętrze budynku zostało lekko zmienione, nadal jednak nie posiada schodów, wobec tego nekromanta po rozmowie teleportuje bohatera z wieży bezpośrednio przed bramy Starego Obozu.

Gothic Playable Teaser[]

Uwaga!
Ta sekcja przedstawia zawartość grywalnego zwiastuna, który posłużył do zebrania opinii graczy na temat stworzenia gry Gothic Remake. Poniższa zawartość nie reprezentuje finalnej wersji Remake'u.

W grywalnym zwiastunie do Gothic Remake wieża występuje, lecz posiada niedokończony model. Bezimienny nie ma możliwości się do niej dostać, jako że droga do dalszej części doliny jest zamknięta.

Wieża Xardasa w Górniczej Dolinie (GPT)

Niedokończony model wieży Xardasa

Modyfikacje[]

Osobny artykuł: Wieża Xardasa w Górniczej Dolinie/Modyfikacje.

Ciekawostki[]

  • W pierwotnych zamiarach twórców wieża miała składać się z jednej części i być umiejscowiona na krawędzi klifu[3].

Przypisy[]

  1. Dialog z Xardasem: „Podczas trzęsienia ziemi pochłonęło ją jedno ze wschodnich jezior.”
  2. Xardas podobnie zrobił, kiedy opuścił swoją wieżę w Khorinis i zatopioną wieżę w Górniczej Dolinie.
  3. https://gothicarchive.org/conceptart/ralfmarczinczik/surface.html