Wiadro wody – obiekt występujący w Gothic oraz Gothic II.
Gothic[]
Jest to drewniane wiadro okute żelazem, do którego wlewa się wodę, np. wydobytą ze studni. Do wiadra można włożyć rozgrzane ostrze w celu schłodzenia i zahartowania (robią tak wszyscy kowale), dlatego znajduje się na wyposażeniu każdej kuźni. Bezimienny może użyć go podczas wykuwania niewykończonego miecza. Baal Parvez, Dexter i bezimienny kopacz przebywający nieopodal stanowiska Snafa korzystają z wody w wiadrach do obmycia się.
Występuje 10 wiader, po 5 w Starym Obozie i Obozie Bractwa:
- koło chaty Wrzoda;
- przy studni między chatą Snafa a areną;
- w kuźni Huna;
- w kuźni Stone'a;
- przy studni na targowisku;
- za straganem Fortuno;
- obok laboratorium Cor Kaloma, na górze;
- 3 w kuźni Darriona.
Interakcja z wiadrem wody
Gothic II[]
Wygląd wiadra nie zmienił się. Nadal znajduje się na wyposażeniu wszelakich kuźni, nikt jednak nie korzysta już z niego w celu obmycia się. Bohater może wejść z nim w interakcję, jednak nie jest ono już potrzebne do wykucia miecza. W grze występuje 9 wiader.
- w kuźni w koszarach;
- w środkowej celi w miejskim więzieniu;
- w kuźni Harada w mieście Khorinis;
- 2 w kuźni Carla;
- w zagrodzie owiec należącej do Alwina;
- w kuźni na statku paladynów;
- w kuźni Benneta na farmie Onara.
Gothic II: Noc Kruka[]
Jedno dodatkowe wiadro znajduje się w Jarkendarze – w kuźni Huna w obozie bandytów.
Gothic Sequel[]

W anulowanym dodatku występują 3 wiadra z wodą:
- w kuźni Gotmara w Starym Obozie, nieopodal północnej bramy;
- w kuźni na terenie zamku;
- w kuźni Wulfgara na parterze górskiej fortecy.
Bezimienny po nauczeniu się u Gotmara 1. poziomu kowalstwa może wziąć gorące ostrze z rudy przekute wcześniej na kowadle i schłodzić je, otrzymując krótkie ostrze z rudy nadające się do ostatecznego naostrzenia na kamieniu szlifierskim.
Bohater może też schłodzić inne rodzaje ostrz z rudy oraz takie z krwawej rudy, lecz wymaga to umiejętności, które można poznać tylko za pomocą Characterhelpera. Z kolei nie sposób schłodzić żadnego ostrza z mrocznej rudy, gdyż konieczne do tego jest opanowanie kucia broni demonicznych, a te nie występują w grywalnej wersji dodatku nawet przy użyciu kodów. Wszystkie rodzaje ostrz to:
- z rudy:
- długie ostrze – schłodzone;
- trzon buławy – schłodzone;
- ostrze dwuręcznego miecza – schłodzone;
- ostrze dwuręcznego topora – schłodzone;
- trzon dwuręcznej buławy – schłodzony;
- z krwawej rudy:
- ostrze dwuręcznego miecza – schłodzone;
- ostrze dwuręcznego topora – schłodzone;
- trzon dwuręcznej buławy – schłodzony;
- z mrocznej rudy:
- ostrze dwuręcznego miecza – schłodzone;
- ostrze dwuręcznego topora – schłodzone;
- trzon dwuręcznej buławy – schłodzony.
Modyfikacje[]

Gothic Edycja rozszerzona[]
W kolonii występuje 17 nowych wiader:
- przy studni nieopodal południowej bramy Starego Obozu, na obszarze pilnowanym przez Clayde'a;
- 2 na rusztowaniach przy zawalonej wieży;
- 2 przy studni położonej we wschodnim lesie, nieopodal mostku na rzece;
- w obozie myśliwych;
- obok chaty Cavalorna;
- w kuźni Thongvora na zewnątrz wieży strażniczej nieopodal chaty Cavalorna;
- w jaskini Gilberta;
- 2 w obozie łowców orków;
- w kuźni Huana w wielkiej jaskini w Nowym Obozie;
- 2 w obozie najemników-myśliwych na drodze do Wolnej Kopalni;
- 2 w obozie bandytów, w kuźni oraz przy stanowisku Jensa;
- w obozie przed Starą Kopalnią.