FANDOM


Warg – zwierzę występujące w Gothic II, Gothic II: Noc Kruka oraz Gothic 3.

Gothic II i Gothic II: Noc Kruka Edytuj

Od wilków różnią się czarną sierścią, czerwonymi oczami, znacznie bardziej rozwiniętymi mięśniami i zabójczymi szczękami. Polujące w grupie są dla Bezimiennego śmiertelnym zagrożeniem przez większość czasu gry. Wargi można spotkać, zagłębiając się w wielkim lesie niedaleko miasta Khorinis. Sporo z nich towarzyszy orkom w oblężeniu zamku w Górniczej Dolinie.

Stylem walki nie różnią się od zwykłych wilków. Można z nich pozyskać surowe mięso, 2 pary kłów i skórę warga, za którą u Bospera bohater dostanie 25 sztuk złota.

Gothic 3 Edytuj

Wargi z kontynentu wyglądają inaczej niż te z Khorinis. Mają, podobnie jak szakale, beżową sierść. Wraz z łatką 1.74 ich kolor staje się ponownie czarny. Zwierzęta te nie są już hodowane, lecz żyją na wolności w myrtańskich lasach. Można je spotkać stosunkowo rzadko np. niedaleko Gothy lub na drodze między Faring a Vengardem. Ich styl walki jest podobny do wilków, lecz wargi są od nich silniejsze i bardziej odporne na obrażenia.

Za ich zabicie bohater otrzymuje 100 punktów doświadczenia. Z ciała warga można pozyskać dwie sztuki surowego mięsa oraz po jednej zębów i wilczej skóry.

Gothic 3: The Beginning Edytuj

Można je spotkać podczas losowych spotkań. Są związane z zadaniem od Teakila.

Ciekawostki Edytuj

  • W planowanym dodatku pierwszej odsłony gry miał wystąpić jako demoniczna wersja orkowego psa.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.