Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Warg – zwierzę występujące w Gothic II oraz Gothic 3.

Gothic II[]

Od wilków różnią się czarną sierścią, czerwonymi oczami, znacznie bardziej rozwiniętymi mięśniami karku i zabójczymi szczękami. Polujące w grupie są dla Bezimiennego śmiertelnym zagrożeniem przez większość czasu gry. Wargi można spotkać zagłębiając się w wielki las niedaleko miasta Khorinis. Sporo z nich towarzyszy orkom w oblężeniu zamku w Górniczej Dolinie.

Stylem walki nie różnią się od zwykłych wilków. Można z nich pozyskać surowe mięso, 2 pary kłów i skórę warga, za którą u Bospera bohater dostanie 25 sztuk złota.

Gothic 3[]

Wargi z kontynentu wyglądają inaczej niż te z Khorinis. Mają beżową sierść podobnie jak szakale. Wraz z łatką 1.74 ich kolor staje się ponownie czarny. Zwierzęta te nie są już hodowane, lecz żyją na wolności w myrtańskich lasach. Można je spotkać stosunkowo rzadko np. niedaleko Gothy lub na drodze między Faring a Vengardem. Ich styl walki jest podobny do wilków, lecz wargi są od nich silniejsze i bardziej odporne na obrażenia.

Za ich zabicie bohater otrzymuje 100 punktów doświadczenia. Z ciała warga można pozyskać dwie sztuki surowego mięsa oraz po jednej zębów i wilczej skóry.

Warg pre 1

Warg w podstawowej wersji gry

Gothic 3: The Beginning[]

Można je spotkać podczas losowych spotkań. Są związane z zadaniem od Teakila.

Advertisement