W Okarze potrzebują więcej ludzi – zadanie poboczne występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez kowala Manniga.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj z Mannigiem na temat potrzeby sprowadzenia nowych ludzi do Okary.
- Sprowadź do Okary Rakusa.
- Udaj się do jaskini Rakusa.
- Porozmawiaj z Rakusem.
- Wykonaj zadanie Zabij ożywieńców, których przywołał Rakus.
- Ponownie porozmawiaj z Rakusem (wykonując przy okazji zadanie Mag ognia Rakus powinien się udać do Okary).
- Sprowadź do Okary Owena.
- Wejdź na małe wzgórze w okolicy Okary gdzie przebywa Owen.
- Porozmawiaj z Owenem (wykonując przy tym zadanie Bezdomny poszukiwacz).
- Sprowadź do Okary Kenta.
- Udaj się do jaskini Kenta.
- Porozmawiaj z przebywającym tam Kentem.
- Wykonaj zadanie Agresywne rozpruwacze.
- Ponownie porozmawiaj z Kentem i zagroź mu lub zapłać 300 sztuk złota (wykonując przy tym zadanie Kent powinien iść do Okary).
- Sprowadź do Okary Randalla.
- Udaj się przed wejście do bogatej kopalni.
- Porozmawiaj z przebywającym tam Randallem.
- Wykonaj zadanie Bogata kopalnia.
- Ponownie porozmawiaj z Randallem (wykonując przy tym zadanie Randall powinien udać się do Okary.
- Sprowadź do Okary Frasera.
- Udaj się do obozu Candeli i Frasera.
- Porozmawiaj z przebywającym tam Fraserem.
- Wykonaj zadanie Polowanie na agresywne dziki.
- Ponownie porozmawiaj z Fraserem (wykonując przy tym zadanie Fraser powinien udać się do Okary).
- Sprowadź do Okary Candelę.
- Udaj się do obozu Candeli i Frasera.
- Porozmawiaj z przebywającym tam Candelą.
- Wykonaj zadanie Polowanie na cieniostwory.
- Ponownie porozmawiaj z Candelą (wykonując przy tym zadanie Candela powinien iść do Okary).
- Ponownie porozmawiaj z Mannigiem i powiedz mu o wszystkich sprowadzonych ludziach.
Przebieg zadania[]
Rozmowa z Mannigiem[]
Podczas rozmowy z Bezimiennym, kowal z Okary – Mannig – narzeka na małą liczbę buntowników, mówiąc, że ich przywódca – Roland – nie ma już komu wydawać rozkazów. Bohater proponuje, że odnajdzie jakieś zagubione dusze, które zgodzą się dołączyć do rojalistów. Mannig doradza, żeby Bezimienny przeszukał okolice obozu oraz farm koło Montery.
Ludzie dla Okary[]
Rakus[]
Mag ognia – Rakus, przebywa niedaleko obozowiska buntowników Masona w swojej jaskini. Bezimienny, rozmawiając ze sługą Innosa, dowiaduje się, że został uwięziony przez swój eksperyment. W dalszej części rozmowy okazuje się, że został uwięziony przez ożywieńców. W związku z tym bohater zabija stworzenia i uwalnia Rakusa. Wybraniec bogów prosi, by ten udał się do Okary, mag ognia się zgadza i wyrusza do największego obozowiska buntowników w Myrtanie.
Rozmowa z Rakusem
Owen[]
Bezdomny Owen znajduje się naprzeciwko wejścia do Okary, po drugiej stronie kanionu. Przyszły buntownik opowiada o swoim smutnym losie, mówiąc, że czeka, aż znajdzie go jakiś patrol orków. Bohater proponuje mu, by udał się do obozu buntowników. Owen mówi, że wcześniej myślał, że Okara nie funkcjonuje i wyrusza do obozu.
Bezimienny przekonujący Owena
Kent[]
Kent znajduje się w jednej z jaskiń w okolicach Okary, niedaleko zniszczonego domu, wokół którego znajdują się szkielety. Protagonista proponuje mu udanie się do obozu buntowników. Niestety mężczyzna nie chce się na to zgodzić, gdyż w okolicy krążą rozpruwacze. Bezimienny pozbywa się więc agresywnych stworzeń i wraca do młodzieńca. Ten jednak nadal nie chce opuszczać swojej nory, dlatego bohater go zastrasza lub przekupuje, a Kent udaje się do siedziby rebeliantów.
Bohater informuje Kenta o sytuacji
Randall[]
Bohater przed wejściem do bogatej kopalni spotyka Randalla. Przyszły buntownik proponuje, by były skazaniec z Górniczej Doliny pomógł mu oczyścić kopalnię z pełzaczy. Bezimienny zgadza się pomóc. Po wyczyszczeniu kopalni bohater proponuje Randallowi, by ten dołączył do buntowników z Okary. Buntownik zgodzi się niechętnie za 300 sztuk złota.
Rekrutacja Randalla
Fraser[]
Bezimienny napotka Frasera w ruinach niedaleko obozu. Myśliwy proponuje wybrańcowi bogów wspólne polowanie na paskudne dziki. Bohater zgadza się na propozycje Frasera. Po udanym polowaniu, myśliwy zgodzi się udać do Okary.
Bezimienny przekonujący Frasera
Candela[]
Bohater spotyka Candelę w raz z myśliwym Fraserem. Przyszły buntownik zgodzi się udać do Okary, dopiero wtedy, gdy Bezimienny zapoluje na paskudne cieniostwory. Wybraniec bogów zgadza się na ofertę myśliwego. Po udanym polowaniu, Candela wyrusza do Okary.
Bohater rekrutuje Candelę
Rozmowa z kowalem[]
Kowal Marinng jest bardzo zadowolony z nowych buntowników i dziękuje Bezimiennemu za pomoc, nagradzając go przy pomocy 2300 sztuk złota. Zadanie kończy się powodzeniem.
Rozmowa kończąca zadanie
Mapa[]
Mapa z zaznaczoną lokalizacją ludzi potrzebnych do wykonania zadania W Okarze potrzebują więcej ludzi