Vino – postać występująca w Gothic II. Jest to farmer mieszkający na farmie Lobarta.
Przed akcją gry[]
Przed upadkiem magicznej bariery Vino posiadał bimbrownię ukrytą w wielkim lesie. Bał się, że straż miejska odkryje jego nielegalną produkcję ginu i zostanie wrzucony do kolonii karnej. Gdy straż wpadła na trop, Vino postanowił tymczasowo opuścić bimbrownię i zamknął do niej wejście.
Gothic II[]
Jeżeli Bezimienny chce kupić od Lobarta strój farmera Vino zleci bohaterowi zadanie: w zamian za butelkę wina szepnie o nim dobre słówko Lobartowi. Skutkiem tego będzie obniżenie ceny ubrania o 10 złotych monet, gdyż Vino nieczęsto chwali pracowników. Wspomina także o orku, którego widział na skraju lasu przed farmą. Jeśli Bezimienny wybierze drogę maga ognia, Vino zostaje opętany przez poszukiwaczy. Jeżeli przeżyje potyczkę z poszukiwaczami, wyruszy do klasztoru. Kiedy bohater zostanie paladynem, farmer poinformuje go w V rozdziale o grupach orków znajdujących się w okolicy.
Zlecane zadania[]
Harmonogram dnia[]
- od 800 do 1200 pracuje na polu uprawnym położonym blisko ścieżki do miasta;
- od 1200 do 1500 pracuje na drugim, wyżej położonym polu uprawnym w pobliżu domu Lobarta;
- od 1500 do 1800 ponownie przebywa na polu bliżej drogi;
- od 1800 do 2200 ponownie przebywa na polu obok domu;
- od 2200 do 800 śpi w stodole.
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Vino/Modyfikacje.