Odsłuchaj cytat– NIEWIERNY? W DOMU PANA?! BĄDŹ PRZEKLĘTY!
– Sam bądź przeklęty, pajacu!Rozmowa Bezimiennego z Varrag-Kasorgiem
Varrag-Kasorg (tłum. szaman Kasorg) – jeden z orkowych szamanów odpowiedzialnych za przyzwanie Śniącego występujący w Gothic.
Przed akcją gry[]
Był jednym z pięciu szamanów, którzy około 1000 lat przed akcją serii[1] brali udział w przywoływaniu potężnego demona Śniącego mającego pomóc ich klanowi w walce z innym klanem. Po tych wydarzeniach na cześć demona rozpoczęto budowę podziemnej świątyni z portalem prowadzącym do wymiaru Beliara, jednakże Śniący przeklął wszystkich budowniczych świątyni razem z szamanami, którzy go przyzwali. W ramach klątwy wyrwał ich serca i skazał na wieczne potępienie, zamieniając szamanów w ożywieńców. Budowlę świątyni ukończono, a Varrag-Kasorg od tamtej pory strzeże jej komnat.
Gothic[]
Jest to drugi szaman, który staje na drodze Bezimiennego. Pojawia się dopiero po przekręceniu 3 przełączników znajdujących się w jego komnacie. Można się do niej dostać, wchodząc w odnogę tunelu zamieszkanego przez świątynne pełzacze. Przy spotkaniu z bohaterem zwraca uwagę, że jest niewiernym i go przeklina. Ginie po walce z Bezimiennym.
Varrag-Kasorg korzysta w walce z runy z zaklęciem pioruna kulistego. Ma przy sobie starożytny sztylet nazwany Ostrze światła. Za jego pomocą bohater przebija serce złożone w kaplicy, co skutkuje wygnaniem Śniącego.
Mapa[]
Ciekawostki[]
- Wpis w dzienniku w zadaniu Droga do świątyni Śniącego zawiera literówkę i przedstawia imię szamana jako Varrag-Kashor. Jest to błąd polskich tłumaczy.
Varrag-Kashor, kolejny z pięciu szamanów, zakończy wkrótce swój przeklęty żywot!
Zobacz także[]
Przypisy[]
- ↑ Instrukcja do Gothic 3.