Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
– NIEWIERNY? W DOMU PANA?! BĄDŹ PRZEKLĘTY!
– Sam bądź przeklęty, pajacu!
Rozmowa Bezimiennego z Varrag-Kasorgiem

Varrag-Kasorg (tłum. szaman Kasorg) – jeden z orkowych szamanów odpowiedzialnych za przyzwanie Śniącego występujący w Gothic.

Przed akcją gry[]

Był jednym z pięciu szamanów, którzy około 1000 lat przed akcją serii[1] brali udział w przywoływaniu potężnego demona Śniącego mającego pomóc ich klanowi w walce z innym klanem. Po tych wydarzeniach na cześć demona rozpoczęto budowę podziemnej świątyni z portalem prowadzącym do wymiaru Beliara, jednakże Śniący przeklął wszystkich budowniczych świątyni razem z szamanami, którzy go przyzwali. W ramach klątwy wyrwał ich serca i skazał na wieczne potępienie, zamieniając szamanów w ożywieńców. Budowlę świątyni ukończono, a Varrag-Kasorg od tamtej pory strzeże jej komnat.

Gothic[]

Jest to drugi szaman, który staje na drodze Bezimiennego. Pojawia się dopiero po przekręceniu 3 przełączników znajdujących się w jego komnacie. Można się do niej dostać, wchodząc w odnogę tunelu zamieszkanego przez świątynne pełzacze. Przy spotkaniu z bohaterem zwraca uwagę, że jest niewiernym i go przeklina. Ginie po walce z Bezimiennym.

Varrag-Kasorg korzysta w walce z runy z zaklęciem pioruna kulistego. Ma przy sobie starożytny sztylet nazwany Ostrze światła. Za jego pomocą bohater przebija serce złożone w kaplicy, co skutkuje wygnaniem Śniącego.

Droga do Świątyni Śniącego spotkanie z Varrag-Kasorgiem 2

Komnata Varrag-Kasorga

Mapa[]

Ożywieńczy szamani orków mapa G

Mapa z zaznaczoną lokalizacją szamana

Ciekawostki[]

  • Wpis w dzienniku w zadaniu Droga do świątyni Śniącego zawiera literówkę i przedstawia imię szamana jako Varrag-Kashor. Jest to błąd polskich tłumaczy.
Varrag-Kashor, kolejny z pięciu szamanów, zakończy wkrótce swój przeklęty żywot!

Zobacz także[]

Przypisy[]

Advertisement