Gothicpedia
Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Uwolnij Gothę od klątwy – zadanie poboczne występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez paladyna Rolanda lub Gorna.

Krok po kroku[]

  1. Porozmawiaj z Rolandem, który przebywa w Okarze lub z Gornem po wykonaniu zadania Uratuj Gorna z łap orków.
  2. Podążaj za Gornem po jego uwolnieniu w ramach zadania Polowanie na demony z Gornem.
  3. Zabij demona z Gothy.
  4. Ponownie porozmawiaj z Rolandem i Gornem, aby odebrać nagrodę (opcjonalnie).

Przebieg zadania[]

Paladyn[]

Bezimienny, rozmawiając z paladynem Rolandem z Okary, dowiaduje się o przeklętej twierdzy wojowników Innosa. Przywódca buntowników mówi bohaterowi, że Gotha broniła się zawzięcie, a u jej stóp poległy dziesiątki orków. Dopiero szamani najeźdźców rzucili zły czar na zamek, w wyniku czego wojownicy króla stali się ożywieńcami, a nad twierdzą zapanował demon, który wyrwał się spod panowania zielonoskórych. Bohater proponuje, że zajmie się ożywieńcami z Gothy i udaje się na miejsce dotknięte klątwą.

Posterunek orków[]

Wybraniec bogów, idąc do twierdzy, napotyka na posterunek orków. Protagonista wchodząc do pomieszczenia dowódcy, spotyka Potrosa oraz więzionego Gorna. Ork gardzi oraz wyśmiewa Bezimiennego. Bohater pyta się go o uwolnienie swojego przyjaciela. Zielonoskóry chce jednak 2000 sztuk złota za tę przysługę. Po zapłaceniu okupu bohater krótko rozmawia z Gornem i wspólnie wyruszają do Gothy zabić demona.

Demon z Gothy (Gothic 3) (by Gothicfan94)

Demon z Gothy

Demon oraz ożywieńcy[]

Bezimienny wraz z Gornem wkraczają do twierdzy paladynów, po drodze zabijając przeklętych ożywieńców. Po uporaniu się z nimi, bohater widzi potężnego demona. Po ciężkiej i zaciekłej walce potwór zostaje wysłany z powrotem do wymiaru Beliara, a były skazaniec zajmuje się wraz z przyjacielem resztą ożywieńców. Gorn jest zadowolony z wyniku walki i życzy powodzenia Bezimiennemu w dalszych bitwach. Bohater wraca jeszcze do Rolanda, który jest pod ogromnym wrażeniem i płaci mu 2000 sztuk złota nagrody. Zadanie kończy się powodzeniem.

Advertisement