Upadek magicznej bariery – wydarzenie mające miejsce między czasem akcji Gothic i Gothic II. Zostało ono spowodowane wygnaniem Śniącego do wymiaru Beliara przez Bezimiennego.
Opis[]
Geneza[]
Po utworzeniu magicznej bariery uwięzieni magowie wody zaczęli poszukiwać sposobu na uwolnienie się i opuszczenie kolonii. W związku z tym zaczęli gromadzić magiczną rudę wydobywaną z pobliskiej kopalni, aby wykorzystać zgromadzoną w niej moc magiczną do wysadzenia bariery. Do opanowania mocy skumulowanej w rudzie potrzeba było kilkunastu magów, dlatego też magowie wody, za pośrednictwem Bezimiennego, postanowili zaangażować magów ognia ze Starego Obozu. Jak się jednak okazało, magowie zostali wymordowani przez Gomeza, ponieważ sprzeciwili się atakowi na Wolną Kopalnię po zawaleniu Starej Kopalni. Przywódca magów wody – Saturas – wysyła więc bohatera do Xardasa, aby ten pomógł im zniszczyć barierę.
Moment upadku[]
Od Xardasa Bezimienny dowiedział się, że detonacja kopca rudy nie rozwiąże problemu. Przyczyną ponadprzeciętnego rozmiaru bariery był demon Śniący, który naruszył delikatną strukturę zaklęcia podczas jej tworzenia. Jedynym sposobem na uwolnienie więźniów było wygnanie demona. Bohater udał się więc do świątyni Śniącego i po pokonaniu strażników stojących mu na drodze przebił serca orkowych szamanów, którzy wybudowali świątynię. Śniący został wygnany, a bariera upadła. Zjawisku temu towarzyszyło trzęsienie ziemi, które pogrzebało Bezimiennego pod gruzami świątyni.
Konsekwencje[]
W wyniku upadku bariery doszło do masowej ucieczki więźniów, co wywołało plagę bandytów na Khorinis. Co więcej, Rhobar II utracił regularne dostawy rudy z kopalń w Górniczej Dolinie, przez co został zmuszony do wysłania statku Esmeraldy, by paladyni stanowiący załogę okrętu wznowili wydobycie.
Upadek bariery wykorzystali farmerzy na wyspie, którzy mając dość wysokich podatków narzuconych przez królestwo, zatrudnili zbiegłych najemników do ochrony swoich posiadłości i walki ze strażnikami miejskimi.