Ucieczka Rosi – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez Rosi w V rozdziale.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj z Rosi przebywającą na północnym wschodzie wyspy Khorinis (250 punktów doświadczenia)
- Zadeklaruj odprowadzenie farmerki i jej syna na farmę Onara, do miasta lub do klasztoru.
- Odprowadź uciekinierów do wskazanego wcześniej miejsca i odbierz nagrodę od Rosi.
- Poinformuj Sekoba o bezpowrotnym odejściu jego żony.
Przebieg zadania[]
Desperacka ucieczka[]
W trakcie pobytu na farmie Sekoba, najemca oznajmia Bezimiennemu, że jego żona Rosi i syn Till pewnego dnia zaginęli. Prosi bohatera o ich odnalezienie i przyprowadzenie na farmę. Bezimienny podróżując po wyspie odnajduje Rosi z Tillem w północno wschodniej części wyspy, przy drodze prowadzącej od obozu Dragomira do Słonecznego Kręgu. W trakcie rozmowy z Rosi bohater dowiaduje się, że farmerka nie mogła znieść okropnego zachowania męża, który coraz częściej przypominał kata niż jej dawną miłość. Zagubiona wraz z synem w środku lasu nie wie jednak, gdzie mogłaby się teraz podziać. Prosi Bezimiennego, aby pomógł jej dostać się do miejsca, gdzie wraz z synem mogłaby rozpocząć nowy rozdział w swoim życiu.
Pomoc w ucieczce[]
Bezimienny obiecuje Rosi, że odprowadzi oboje uciekinierów w bezpieczne miejsce. Bohater musi wybrać, czy wywiąże się z obietnicy złożonej farmerce, czy zdecyduje pomóc Sekobowi. Dalszy przebieg zadania zależy od od gildii protagonisty oraz jego własnych decyzji:
- jeżeli Bezimienny jest magiem ognia – bohater może wtedy odprowadzić uciekinierów do klasztoru. Rosi podziękuje wtedy za pomoc przed mostem prowadzącym do sanktuarium i wręczy magowi 450 sztuk złota nagrody.
- jeśli bohater został paladynem – w tej sytuacji Bezimienny będzie mógł zaprowadzić farmerów do miasta Khorinis. Rosi podziękuje za okazane wsparcie przed wschodnią bramą prowadzącą do miasta i wręczy nagrodę bohaterowi. Następnie uciekinierzy zamieszkają w dzielnicy portowej.
- jeżeli Bezimienny został łowcą smoków – będzie mógł pomóc Rosi i Tillowi w dostaniu na farmę Onara. Eskorta uciekinierów zakończy się chwilę po wejściu na farmę właściciela ziemskiego, a zadowolona farmerka będzie traktować protagonistę jak swojego wybawcę i obdaruje go nagrodą pieniężną.
- niezależnie od gildii bohatera – Bezimienny będzie mógł oszukać Rosi i odprowadzić ją i syna z powrotem na farmę Sekoba. Oprawca będzie zadowolony i wypłaci bohaterowi 650 sztuk złota nagrody, lecz Rosi obrazi się na bohatera i będzie życzyć mu rychłej śmierci. Zadanie zakończy się jednak wtedy niepowodzeniem.
Po udzieleniu pomocy Rosi zadanie kończy się powodzeniem, jednocześnie powodując niezaliczenie misji zleconej przez Sekoba.
Złe wieści dla Sekoba[]
Po wywiązaniu się z obietnicy złożonej Rosi, bohater może wrócić do Sekoba i poinformować go o bezpowrotnym odejściu jego żony z farmy (250 dodatkowych punktów doświadczenia). Kiedy najemca usłyszy od Bezimiennego, że to przez jego podłe zachowanie Rosi zdecydowała się na ucieczkę, bardzo się zdenerwuje i zaatakuje bohatera. Bohater opuści wtedy posiadłość widząc, że farmerka miała rację uciekając od tyrana.
Ciekawostki[]
- Jeśli bohater za pomocą kodów rozpocznie zadanie w V rozdziale bez posiadania jakiejkolwiek gildii, nie będzie ono mogło zostać ukończone, gdyż bohater nie zaproponuje nowego, bezpiecznego miejsca zamieszkania, a sami farmerzy nie zaczną za nim podążać.