Gothicpedia
Advertisement

Witaj na mojej stronie użytkownika! Od 13 grudnia 2020 roku pełnię tutaj funkcję biurokraty. Wcześniej, od 18 lipca 2019 byłem administratorem, a od 13 kwietnia 2018 roku moderatorem. W razie pytań możesz napisać na mojej tablicy wiadomości lub Discordzie (Dziobakowski#7298)

Gothic 3 (oficjalna okładka) (by SpY).png Ten użytkownik wie wszystko o grze Gothic 3.
Gothic Playable Teaser (okładka).png Ten użytkownik wie wszystko o grze Gothic Playable Teaser.

Dziobakowski – użytkownik Gothicpedii od 29 lipca 2017 roku. Od 17 lutego 2017 roku dołączyłem do społeczności Fandomu, zakładając konto na GTA Wiki, na którym nie jestem już aktywny. Moje konto na drugiej Wiki można znaleźć tutaj: Dziobakowski na GTA Wiki.

Trochę o grach[]

W mojej kolekcji z serii Gothic znajdują się:[]

Po za Gothic'em lubię też pograć w:[]

  • Fortnite
  • GTA
  • Rocket League
  • Wiedźmin 3: Dziki Gon
  • The Forest
  • Minecraft'a
  • Factorio
  • Valoranta
  • Microsoft Flight Simulator

Mój wkład[]

Wszystkie poniższe dane są aktualne na dzień 6 listopada 2021 (13:44)

Utworzone przeze mnie artykuły[]

*klik*

Dodane przeze mnie grafiki[]

*klik*

Statystyki[]

Okrągłe liczby utworzonych stron[]

Utworzone strony Data Nazwa artykułu
1. utworzona strona 29 lipca 2017 16:28 Gembak chce dać nauczkę Ivanowi, zbuntowanemu najemnikowi
100. utworzona strona 10 maja 2018 17:54 Zapoluj z Wilsonem na topielce
200. utworzona strona 13 września 2018 17:58 Zapoluj na białego cieniostwora
300. utworzona strona 20 czerwca 2019 23:49 Eskortuj Miguela do wioski
400. utworzona strona 10 października 2019 14:59 Choroba
500. utworzona strona 27 stycznia 2020 16:53 To zabolało
600. utworzona strona 26 kwietnia 2020 15:32 Piąty klucz do świątyni w Mora Sul
700. utworzona strona 21 czerwca 2020 17:23 Paskudny dzik
800. utworzona strona 21 sierpnia 2021 19:05 Uwolnienie Gothy od klątwy

Okrągłe liczby edycji[]

Edycje Data Nazwa artykułu
1. 29 lipca 2017
18:28
Gembak chce dać nauczkę Ivanowi, zbuntowanemu najemnikowi (nowa strona)
1000. 8 lipca 2018
19:02
Obóz druida Porgana
2000. 10 sierpnia 2018
21:40
Serafia
3000. 1 października 2018
21:46
Czy najeźdźczy splądrowali farmę.png (nowy plik)
4000. 20 kwietnia 2019
19:14
Instruktor
5000. 4 lipca 2019
14:50
Poszukiwacze
6000. 14 września 2019
17:29
Kan potrzebuje więcej orków
7000. 28 listopada 2019
20:13
Ludzie z Geldern i kamień druidów
8000. 27 stycznia 2020
01:25
Winda przy wieży strażniczej
9000. 25 marca 2020
14:22
Berło Varantu
10 000. 4 maja 2020
13:39
Drogowskaz
11 000. 25 czerwca 2020
13:20
Oswojony wilk lodowy (nowa strona)
12 000. 4 września 2020
22:09
Kamienna tablica zręczności II
13 000. 12 września 2020
23:54
Punkty doświadczenia
14 000. 23 listopada 2020
20:57
Klucz do biblioteki Uczonych
15 000. 20 stycznia 2021
21:53
Kostur sędziego
16 000. 15 marca 2021
21:10
Wieża strażnicza na dużej wyspie.png (nowy plik)
17 000. 18 maja 2021
18:48
Pełzacz
18 000. 17 sierpnia 2021
23:41
Podążaj za Fraserem koniec.png (nowy plik)
19 000. 3 listopada 2021
19:36
Pozyskiwanie skór gadów

Statystyki ogólne[]

  • Największy artykuł, który utworzyłem: Nauczyciele w Gothic 3 (60 687 bajtów)
  • Największy artykuł nie będący listą, który utworzyłem: Reputacja (19 379 bajtów)
  • W 2018 napisałem 216 artykułów. Było to 32.33% wszystkich artykułów w 2018.
  • W 2019 napisałem 211 artykułów. Było to 32.11% wszystkich artykułów w 2019.
  • W 2020 napisałem 322 artykuły. Było to 30,81% wszystkich artykułów w 2020.
  • W 159 stronach skonkretyzowałem kategorię w ramach akcji kategoryzacji artykułów o zadaniach.
  • Zdobyłem łącznie 181 298 punktów w ramach akcji Edytor Miesiąca (październik 2021).

Ściana chwały[]

Edytor Miesiąca (grafika).png Ten użytkownik jest 29-krotnym zwycięzcą akcji Edytor Miesiąca.
Gwiazda-srebrna.png Ten użytkownik brał udział w akcji rozdzielania kategorii w artykułach o zadaniach.
Gwiazda-srebrna.png Ten użytkownik brał udział w Edycyjnych Rewolucjach.
Gwiazda-niebieska.png Ten użytkownik został wybrany najlepszym użytkownikiem roku 2018
Gwiazda-niebieska.png Ten użytkownik pisał najlepsze artykuły w roku 2018
Gwiazda-niebieska.png Ten użytkownik został wybrany uzależnionym roku 2018
Gwiazda-niebieska.png Ten użytkownik został wybrany najlepszym forumowiczem roku 2018
Gwiazda-srebrna.png Ten użytkownik brał udział w akcji „Odznaki 2011-2019”.
Gwiazda-srebrna.png Ten użytkownik brał udział w akcji dodawania nowych infoboksów do artykułów o broniach i pancerzach.
Gwiazda-błękit-królewski.png Ten użytkownik został wybrany najlepszym administratorem roku 2019.
Gwiazda-błękit-królewski.png Ten użytkownik został wybrany uzależnionym roku 2019.
Gwiazda ciemnofioletowa.png Ten użytkownik został Edytorem Roku 2019.
Gwiazda-tropikalna.png Ten użytkownik w wyniku głosowania został najlepszym administratorem roku 2020.
Gwiazda-tropikalna.png Ten użytkownik w wyniku głosowania został najlepszym autorem artykułów roku 2020.
Gwiazda ciemnofioletowa.png Ten użytkownik został Edytorem Roku 2020.

O mnie[]

Ile grałem w Gothica?[]

Gra Ilość przejść
Gothic 2
Gothic II 2
Gothic II: Noc Kruka 2
Gothic 3 6
Gothic 3: Zmierzch Bogów 2
Gothic 3: The Beginning 0
ArcaniA 1
ArcaniA: Upadek Setarrif 1
Gothic Playable Teaser 2

Jak to się zaczęło[]

Na Gothicpedii[]

Na Gothicpediię trafiłem bardzo dawno. Było to około 2011-2012 roku. Nie interesowałem się wtedy kadrą, pisaniem, społecznością itp. Byłem tam tylko po to, aby czytać artykuły. Zaskakiwało mnie wtedy, jak wszystko jest tutaj skrupulatnie i wyczerpująco opisywane. Obecnie, po upływie czasu, wiem, że w porównaniu z tym, co jest teraz, to było mało, ale wtedy sprawiało to na mnie duże wrażenie. Przez tych 5-6 lat zaglądałem tutaj sporadycznie; najczęściej, żeby przeczytać, jak wykonać jakieś zadania lub znaleźć trudny do zdobycia przedmiot. W lutym 2017 roku założyłem konto na FANDOMIE, w związku z chęcią edytowania GTA Wiki. Robiłem to tylko w weekendy, ponieważ w tygodniu męczyła mnie szkoła, ale też nie miałem do tego jakiejś większej pasji. W lipcu tego samego roku, po raz pierwszy od wielu miesięcy zajrzałem na Gothicpedię. Byłem ciekawy, co się od tego czasu zmieniło. Przy czytaniu losowych artykułów trafiłem na listę zadań w mieście Geldern. Przeraziła mnie ogromna ilość czerwonych linków. Mając umiejętności edytowania w edytorze źródłowym (zdobyte na GTA Wiki) postanowiłem napisać zupełnie nowy artykuł (Gembak chce dać nauczkę Ivanowi, zbuntowanemu najemnikowi). Był on oczywiście niedopracowany i, o zgrozo, napisany w pierwszej osobie, jednak z każdą kolejną edycją oraz patrząc, jak i co po mnie poprawiają, uczyłem się coraz więcej. Niestety po kilku tygodniach znudziło mi się to, co robię. Zniknąłem na wiele tygodni, od czasu do czasu udzielając się na forum, jednak nie robiąc nic bardziej ambitnego. Kolejny przełom nastąpił pod koniec marca 2018 r. Zacząłem wtedy grę z Quest Packiem i nie wiedziałem jak wykonać zadanie List z instrukcjami od Xardasa. Gothicpedia mnie wtedy zawiodła, bo takiego artykułu nawet nie było. Znalazłem jednak rozwiązanie w internecie i wykonałem questa. Mimo to pomyślałem sobie, że takich jak ja na pewno jest i było więcej. Postanowiłem więc napisać ten artykuł... i wiele innych z tej modyfikacji. Była to moja główna czynność, jaką tu wykonywałem. Pewnego dnia zostałem zaproszony na Discorda Gothicpedii, a ok. tydzień później dostałem propozycję pełnienia tu funkcji moderatora. Po dogłębnym zapoznaniu się z ewentualnymi wymaganiami wobec mnie i doradztwie ówczesnego biurokraty Laresa174 postanowiłem się zgodzić. Od tamtej pory Gothicpedia stała się moją pasją i hobby. Uwielbiam pisać i poprawiać artykuły i robię to nieprzerwanie od ponad dwóch lat. W późniejszym okresie zostałem również administratorem i finalnie biurokratą Gothicpedii. Poznałem tu wiele sympatycznych osób robiących to samo co ja i liczę, że zostanę tu jeszcze na długo.

Z Gothic'em[]

Gothic'a poznałem dzięki mojemu bratu, który mi go pokazał na Youtubie, a następnie kupił w serwisie Allegro drugą część serii (bez dodatku Noc Kruka). Byłem wtedy jeszcze mały, więc nie szło mi wtedy najlepiej i zablokowałem się na pierwszych zadaniach w mieście Khorinis. Później, w skutek nieszczęśliwego wypadku, płyta uległa destrukcji, przez co kupiłem grę jeszcze raz. Po jakimś czasie poznałem Gothic'a 3, który bardzo mi się spodobał. Była to surowa wersja bez żadnych patchy, więc była ona pełna błędów, jednak nie zepsuło to mojej przyjemności z gry. Niestety, po kilku miesiącach rozgrywki, Gothic mi się znudził na dosyć długi czas liczony w latach. Przełom nastąpił kiedy dostałem na Święta Bożego Narodzenia gamebook zawierający wszystkie części Gothic'a (bez Arcanii). Od tamtej pory mój zapał do Gothic'a jest nieprzerwany - jak nie jedna część, to druga. Pierwsza część, którą przeszedłem był Gothic 3 po stronie Innosa, następnie przeszedłem tę samą grę, ale po stronie Beliara oraz Adanosa (w tym przypadku z Content Modem i Quest Packiem). Do „trójki” mam największy sentyment i jest moją ulubioną częścią serii. W okresie wrzesień-listopad 2019 przeszedłem również Gothic i Gothic II z dodatkiem Noc Kruka. W styczniu zmierzyłem się z Gothic Playable Teaser i to dwukrotnie, a wrzesień i październik 2021 upłynęły pod znakiem Arcanii i dodatku do niej.

Dlaczego uważam Gothic 3 za najlepszą część serii?[]

Wielu graczy oraz fanów serii, traktuje Gothic 3 jako najgorszą część kanonu, a nawet stawiając ją na równi z Arcanią. Uważają oni, że gra straciła swój klimat oraz jej fabuła zatonęła w oceanie questów pobocznych i braku podziału na rozdziały. Z kwestii technicznych społeczność narzekała (do wydania Community Patcha) na dużą ilość błędów oraz słabą mechanikę walki. Mimo tego, że gra na papierze przedstawia się naprawdę słabo, dawała mi ogromną przyjemność płynącą z rozgrywki, a wiele osób z mojego otoczenia oraz w internecie, pytało mnie dlaczego uważam „trójkę” za najlepszą część. Duży wpływ miały na to następujące cechy:

  • Ogromna mapa - teren, na którym toczy się akcja gry, jest bardzo duży. Dobrym pomysłem był też podział na wyraźne strefy klimatyczne oraz podzielenie wszystkiego co tylko się dało na te 3 ww. strefy (przykładowo: potwory, ubiór postaci, roślinność, cechy ogólne). Każdy kto miał już dosyć myrtańskiej fabuły, przechodził do np. Nordmaru i widział zupełnie nową sytuację, nowe zadania, inny teren, inne problemy itp. co oddalało potencjalnego gracza od znudzenia się jednolitą rozgrywką.
  • Soundtrack - jest to jeden z największych plusów gry podawany przez innych graczy. Muzyka w Gothicu 3 jest świetnie dopasowana do sytuacji i komponuje się idealnie z otoczeniem. Jest to jeden z najlepszych soundtracków w historii gier komputerowych, który warto wysłuchać w całości grając w trzecią część gry.
  • Duża ilość questów pobocznych - ich liczba jest naprawdę ogromna (kilkaset). Co prawda gra nagradza nas za wszystkie czynności (zadania w stylu: Powiedz o tym i o tym, odpowiedz o tym samym komu innemu). W poprzednich częściach zadania były wartościowe i cięższe do zrobienia. Jednakże taki system daje dużo satysfakcji, zwłaszcza kiedy się otwiera dziennik i widzi obszerną listę questów w kolumnie „udane”.
  • Innowacje - zmiana systemu czarowania i rozwoju postaci z ukazaniem wszystkich umiejętności w czytelny sposób był bardzo dobrym pomysłem. Wprowadzenie tabel, potwierdzania decyzji, konkretnego wyboru liczb, innego systemu handlu oraz łatwiejszy do zrozumienia sposób rozwoju postaci i statystyk także. Wszystkie tego typu małe zmiany sprawiły że gra stała się mniej toporna i łatwiejsza w odbiorze.
Advertisement