Ułatwione przyjęcie do najemników – zadanie poboczne występujące w Gothic II: Noc Kruka. Zlecane jest Bezimiennemu przez Laresa.
Krok po kroku[]
- Po rozmowie z Laresem udaj się na farmę Onara, a następnie porozmawiaj z Lee.
- Porozmawiaj z Torlofem i wybierz jedno z dwóch zadań (Odpędzić straż lub Zebrać czynsz).
- Idź do Corda i poproś o pomoc w zostaniu najemnikiem.
- Udaj się do obozu bandytów Dextera podając strażnikowi obozu imię przywódcy.
- Podczas rozmowy z przywódcą obozu, Dexterem, zapytaj tylko o najemnika imieniem Patrick, po czym zakończ rozmowę.
- Wróć do Corda i zdaj mu raport.
- Porozmawiaj kolejno z Torlofem, Lee oraz Onarem, a potem wróć do przywódcy najemników.
Przebieg zadania[]
Dawny znajomy[]
Bezimienny zgodnie z poleceniem Vatrasa udaje się do Laresa. Były szkodnik jest zadowolony ze spotkania z przyjacielem. Bohater mówi mu, że musi dołączyć do jednej z gildii. Lares opowiada mu o trzech najbardziej wpływowych gildiach na wyspie. Były skazaniec po dłuższym zastanowieniu wybiera najemników z farmy Onara. Lares wysyła Bezimiennego do Corda, który pomoże mu w dołączeniu do bandy Lee. Bohater za radą przyjaciela wyrusza do gospodarstwa ziemskiego.
Cord[]
Bezimienny, po dotarciu do farmy Onara, rozmawia z Cordem. Mówi mu, że chce dołączyć do najemników i wspomina przy tym, że Lares go przysyła. Najemnik nie jest zadowolony z przybycia bohatera, ale odpowiada mu, że pomoże jedynie w próbie Torlofa. Cord każe więc udać się w tym celu właśnie do niego. Bezimienny, rozmawiając z nim, dowiaduje się, że musi udać wpierw do Lee. Ten jest bardzo zadowolony z chęci dołączenia Bezimiennego do najemników, ale żeby zostać jednym z nich, musi zdobyć szacunek reszty grupy. W tym celu każe się udać z powrotem do Torlofa. Żeglarz opowiada o zasadach panujących na farmie oraz o tym, że musi zdobyć szacunek reszty najemników.
Test[]
Aby przystąpić do testu, bohater musi najpierw zdobyć szacunek reszty najemników. Gdy mu się to uda, rozmawia z Torlofem. Żeglarz, zadowolony z tak dużej ilości zdobytych głosów, daje mu do wyboru jedno z dwóch zadań:
- Strażnicy na farmie Bengara – Torlof zleca Bezimiennemu zlikwidowanie strażników miejskich na farmie Bengara;
- Czynsz z farmy Sekoba – żeglarz zleca bohaterowi zebranie podatku od Sekoba.
Główny bohater po wybraniu zadania od Torlofa udaje się do Corda. Najemnik zgadza się pomóc jedynie za odnalezienie jego znajomego Patricka. Twierdzi, że znajduje się on wśród bandytów niedaleko farmy. Bezimienny odpowiada, że nawet tam się nie dostanie, bo zostanie zaatakowany. Cord uspokaja bohatera, mówiąc, że zna imię ich przywódcy, które brzmi – Dexter. Protagonista wyrusza do obozu bandytów w celu zbadania sprawy. Dowiaduje się jednak, że Patricka tam nie ma, a sam Dexter również nie udziela żadnych przydatnych informacji. Bezimienny opowiada wszystko Cordowi, który nie jest zbytnio zadowolony z otrzymanej informacji, ale postanawia pomóc w wypełnieniu próby Torlofa.
Jeden z najemników[]
Bezimienny wyrusza do żeglarza. Torlof nie do końca wierzy, że bohater wypełnił zadanie samodzielnie, ale uznaje zlecenie za zaliczone. Każe mu więc udać się do Lee. Ten mówi mu, żeby udał się jeszcze do Onara i ustalił pensję. Po załatwieniu tej sprawy Bezimienny zostaje oficjalnie wcielony w szeregi gildii i otrzymuje lekki pancerz najemnika.