Gothicpedia
Gothicpedia

Tworzenie szkieletu – zaklęcie występujące w Gothic II. W Gothic pojawia się podobny czar o nazwie przyzwanie szkieletów, a w Gothic 3 występuje jako przywołanie szkieletu.

Gothic II[]

Tworzenie szkieletu (zwój) (ikonka) (G2)

Jest to czar drugiego kręgu magii. Po użyciu zaklęcia pojawia się szkielet, który będzie wspomagał maga w walce. Po 60 sekundach czasu rzeczywistego szkielet rozpada się samoistnie.

Runę tego czaru Bezimienny może stworzyć na stole runicznym, do czego potrzebuje oprócz pustego kamienia runicznego i zwoju z tym zaklęciem także jednej kości szkieletu. Odpowiedniej formuły naucza Karras po opanowaniu trzeciego kręgu magii i kosztuje ona 5 punktów nauki.

Zwoje zaklęcia od III rozdziału sprzedają Gorax, Isgaroth, Karras oraz Zuris. Pełną listę miejsc występowania zwojów można sprawdzić tutaj.

Runa i zwój mają wartość nominalną odpowiednio 1500 i 215 sztuk złota. Bohater może je sprzedać odpowiednio za 450 i 64 złote monety.

Efekt użycia zaklęcia

Efekt użycia zaklęcia

Gothic II: Noc Kruka[]

Teraz jest to czar trzeciego kręgu magii. Działanie zaklęcia pozostało bez zmian. Koszt nauki tworzenia runy wzrósł do 10 punktów nauki, a dodatkowym nauczycielem tej umiejętności jest Nefarius. Dodatkowym handlarzem udostępniającym na sprzedaż zwoje jest Cronos po dotarciu do Jarkendaru.

Wartość nominalna runy pozostała bez zmian, zaś zwoju spadła do 75 sztuk złota. Teraz bohater może sprzedać runę i zwój odpowiednio za 225 i 12 złotych monet.