Trzy kamienie – trzech kopaczy – zadanie główne występujące w Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Thorusa w obozie bandytów w Jarkendarze.
Krok po kroku[]
- Po zabiciu Estebana porozmawiaj z Thorusem.
- Rozdaj czerwone kamienne tablice trzem spośród 5 bandytów przebywających w obozie:
- Emilio (brak nagrody);
- Finnowi (+10% do umiejętności wydobycia złota);
- Lennarowi (+10% do umiejętności wydobycia złota);
- Loganowi (po spotkaniu w kopalni: +10% do umiejętności wydobycia złota);
- Paulowi (2 bryłki rudy).
- Wróć do Thorusa i poinformuj go o wykonaniu zadania.
Przebieg zadania[]
Przejęcie obowiązków Estebana[]
Po zabiciu Estebana Bezimienny zabiera z jego ekwipunku 5 czerwonych kamiennych tablic. Bohater wie, że jeżeli będzie posiadał jedną z nich, będzie mógł wejść do kopalni złota. W trakcie rozmowy z Thorusem jednak okazuje się, że Bezimienny zabijając Estebana automatycznie przejął jego obowiązki w obozie. Strażnik zleca bohaterowi przydzielenie 3 kopaczy, którzy zastąpią poprzedników zabitych przez pełzacze. Ponadto Thorus informuje Bezimiennego, że dopiero po wykonaniu zadania on także będzie mógł wejść do kopalni.
Czerwona kamienna tablica
Poszukiwania nowych kopaczy[]
Po rozmowie z Thorusem bohater wraca do obozu bandytów w celu odnalezienia trzech kompetentnych pracowników. Bezimienny może nakazać pracę w kopalni następującym bandytom:
- Emilio – w trakcie otrzymywania tablicy będzie bardzo szczęśliwy i pobiegnie do kopalni, aby jak najszybciej rozpocząć pracę;
- Finn – po wręczeniu przepustki uzna, że bohater rzeczywiście chce zabrać do pracy najlepszych kopaczy; sam także udziela mu wskazówek dotyczących wydobywania złota, co spowoduje wzrost tych umiejętności bohatera o 10%;
- Lennar – po otrzymaniu szansy będzie zadowolony oraz udzieli kilku rad bohaterowi, co spowoduje wzrost jego umiejętności wydobywania złota o 10%;
- Logan – dotychczas przesiadywał w karczmie Snafa; po wręczeniu tablicy, podziękuje bohaterowi za otrzymaną szansę wykazania się w kopalni; przy najbliższym spotkaniu zwiększy umiejętności wydobywania złota Bezimiennego o 10%;
- Paul – w tracie wręczania tablicy odwdzięczy się bohaterowi i podaruje mu 2 bryłki magicznej rudy.
Powrót do Thorusa[]
Po oddelegowaniu 3 bandytów do pracy w kopalni złota Bezimienny wraca do Thorusa. Zgodnie z umową, strażnik pozwala również bohaterowi wejść do kopalni. Po zakończeniu rozmowy zadanie kończy się powodzeniem.