Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
O. To całe trzy tony problemów!
Diego o trollu

Troll – ogromna humanoidalna bestia występująca w każdej odsłonie serii Gothic oraz ArcaniA.

Gothic[]

Trolle można spotkać wyłącznie na terenach górskich. W kolonii występują rzadko. Od początku gry można spotkać tylko jednego osobnika, a trzy dodatkowe pojawiają się po rozmowie z Tarrokiem na temat Ulu-Mulu. Są niewrażliwe na pociski oraz obrażenia wiatrowe. Atakują, uderzając swoją ofiarę potężnymi łapami. Po ich ciosie ofiara może zostać odrzucona na odległość kilku metrów.

Oprócz zwykłych trolli, w grze można też spotkać młodego osobnika.

Troll jest humanoidalnym, olbrzymim stworem budową przypominający goryla. Jego ręce są dłuższe i bardziej masywne od nóg, dzięki czemu wspiera się na nich podczas spoczynku i chodu. Ma wyraźnie zaznaczone uszy, oczy, nos oraz pysk uzbrojony w ostre zęby.

Kanion ogólny widok 1 (by Ossowski21)

Troll w kanionie otoczony wojownikami goblinów

Są agresywnie nastawione do Bezimiennego. Za zabicie trolla bohater otrzymuje 2000 punktów doświadczenia. Jeśli protagonista opanował odpowiednie umiejętności, z ciała trolla może pozyskać skórę oraz dwa kły potrzebne do wytworzenia Ulu-MUlu.

Występowanie[]

Osobniki, które można spotkać od początku rozgrywki:

Trolle pojawiające się po rozmowie z Tarrokiem:

Gothic II[]

Zachowanie i sposób walki trolli nie uległy zmianom względem pierwszej części. W grze można jednak spotkać więcej osobników oraz częściej przebywają na otwartej przestrzeni.

Oprócz zwykłych osobników można też spotkać ich unikatowe odmiany: czarnego trolla na wyspie Khorinis oraz trolla jaskiniowego znajdującego się na Irdorath.

Trolle nie zmieniły wyglądu w porównaniu do pierwszej odsłony serii.

Za zabicie trolla Bezimienny otrzymuje 500 punktów doświadczenia. Z ich ciał nadal można pozyskać skórę i dwa kły, o ile protagonista wyuczył się wcześniej odpowiednich umiejętności.

Trolle w naturze GIINK

Trolle w kanionie niedaleko farmy Onara

Występowanie[]

Okolice Khorinis
Górnicza Dolina (wszystkie pojawiają się w IV rozdziale)

Gothic II: Noc Kruka[]

Siła, zręczność, liczba punktów trafień oraz parametry pancerza trolli zostały zwiększone. Osobnik z okolic piramid pojawia się tam dopiero w IV rozdziale. Dodatkowe osobniki można spotkać w Jarkendarze.

Występowanie w Jarkendarze[]

Od I rozdziału
Od IV rozdziału

Gothic 3[]

Trolle w naturze G3

Trolle niedaleko jaskini w lesie koło Montery

Można je rzadko znaleźć w lasach i na łąkach Myrtany lub na bezdrożach Nordmaru. Często występują w grupach liczących po około 2-4 osobników. Kilka trolli występuje w lasach na zachód od Silden oraz wzdłuż rzeki na południe od osady. Atakują za pomocą swoich potężnych łap. Ofiara trolla nie jest już odrzucana, lecz ich dodatkowym atutem ofensywnym jest zarażanie chorobą, która spowalnia regenerację wytrzymałości.

Troll G3 inny kolor

Troll spod Faring

Oprócz zwykłych trolli w grze również można spotkać czarne trolle, które są ich groźniejszą odmianą. Co więcej, aby zdobyć szacunek orków z Faring, najemnik imieniem Mitch musi zabić trzy trolle, które przebywają niedaleko miasteczka. Różnią się one kolorem od innych osobników. Mitch może zlecić bohaterowi zadanie polegające na pomocy w tym osiągnięciu.

Ich skóra jest jasno brązowa, pozbawiona sierści. Brakuje im charakterystycznego grzebienia po środku łba, znanego z poprzednich części. Mają też niżej osadzone czoło, mniejsze kły i bardziej zapadnięte w czaszkę oczy.

Za zabicie trolla Bezimienny otrzymuje 500 punktów doświadczenia. Z jego ciała można pozyskać jedynie skórę trolla.

Gothic 3: Zmierzch Bogów[]

Trolle nadal można spotkać w lasach i na łąkach Myrtany. Ich statystyki, wygląd i pozyskiwane przedmioty nie uległy zmianie.

Gothic 3: The Beginning[]

Występują bardzo rzadko. Jeden okaz znajduje się na płaskowyżu. Xardas może także spotkać kilka osobników podczas losowego zdarzenia, jednak dopiero po osiągnięciu 20. poziomu. Są wytrzymałe i powolne. Kiedy bohater zaatakuje jednego, reszta grupy z tego samego gatunku rzuca się na Xardasa. Atakują szybko, mocno i często zadając ciosy krytyczne.

Podobnie jak w pierwszej części tutaj również występują młode trolle.

Budową przypominają trolle z Gothic 3. Mają jednak czarne futro.

Za zabicie trolla bohater otrzymuje 800 punktów doświadczenia. Z ich ciał można pozyskać niewielką ilość złota oraz losowy przedmiot.

ArcaniA[]

Troll ArcaniaG4

Grafika koncepcyjna trolla z ArcaniA

Trolle z Wysp Południowych są znacznie szybsze od spotykanych na wyspie Khorinis i Myrtanie. W grze występuje tylko jeden osobnik – przebywa on w okolicy Setarrif, przed wejściem do świątyni Bogini w dżungli. Atakuje swoimi łapami oraz potrafi osłaniać się przed ciosami. W czasie walki rzuca kamieniami podnoszonymi z ziemi.

Wygląd trolla uległ zmianom. Jest bardziej wyprostowany, przypominając sylwetką ludzi. Jego tułów jest mniej owłosiony, a kły dłuższe. Przednie kończyny oraz twarz również bardziej przypominają ludzkie.

Za pokonanie trolla Bezimienny zdobywa 1200 punktów doświadczenia. Można z niego pozyskać uszy trolla.

ArcaniA: Upadek Setarrif[]

W dodatku nie można spotkać zwykłych trolli, jednak występują ich opętane przez demoniczną moc Śniącego wersje. Z tego powodu stały się o wiele bardziej agresywne i wytrzymałe.

Modyfikacje[]

Osobny artykuł: Troll/Modyfikacje.

Galeria[]

Ciekawostki[]

  • Jeśli Bezimienny zabije trolla w kanionie trolli przed rozpoczęciem poszukiwań kamieni ogniskujących, wówczas pojawi się tam nowy osobnik, umożliwiając zdobycie dodatkowego doświadczenia.
  • W Gothic 3: The Beginning nazywa się trol. Tłumacze źle zapisali jego nazwę, pomijając jedną literę l.
  • We wczesnej wersji gry Gothic troll potrafił rzucać głazami, a nawet goblinami. Posiadał także nieco inny wygląd.
  • Na grafikach promocyjnych troll występował w krawacie Donkey Konga.
Advertisement