FANDOM


O. To całe trzy tony problemów!

Troll – ogromne i wytrzymałe stworzenia humanoidalne występujące we wszystkich częściach sagi Gothic. W świecie Gothic występują trzy rodzaje tego gatunku: troll zwykły, czarny i jaskiniowy. Jest to jedna z niewielu bestii która ma młode, pojawiające się podczas gry.

Gothic Edytuj

Troll atakuje okładając swą ofiarę olbrzymimi, potężnymi łapami. Po jego ciosie Bezimienny może odlecieć nawet na odległość dziesięciu metrów. Są niezwykle trudnym i wymagającym przeciwnikiem. Trolle przeważnie żyją w górach i na otwartych terenach, gdyż potrzebują dużo miejsca do życia.

Jedyny troll w Górniczej Dolinie, jakiego bohater może spotkać po rozpoczęciu gry, znajduje się w kanionie trolli na zachód od obozu bandyty Quentina. Jednak w trzecim rozdziale, w trakcie poszukiwania kamieni ogniskujących, Bezimienny może spotkać jeszcze jednego trolla, tym razem młodego. Natyka się na niego razem z Gornem w Klasztorze mnichów.

W IV rozdziale, po rozpoczęciu poszukiwań składników Ulu-Mulu, Bezimienny może spotkać jeszcze 2 trolle – jednego niedaleko Starej Kopalni i drugiego w klasztorze mnichów po drugiej stronie przepaści przy kolumnie. Ponadto w kanionie trolli pojawia się kolejny troll.

Trofea Edytuj

Gothic II Edytuj

Ostrzeliwanie trolla z broni dystansowej jest nieskuteczne, prawdopodobnie ich gruba skóra jest zbyt twarda aby grot skutecznie ją przebił. Ich wygląd nie uległ zmianie, nadal górują nad bohaterem. Atak jest bardzo powolny, na tyle aby nawet niedoświadczony wojownik dał sobie z nim radę. Dwa trolle zamieszkały na południe od farmy Onara w niewielkiej kotlinie, za obozem drwala Groma i jeszcze jeden koło piramid na północny wschód od miasta Khorinis. Dodatkowo w Górniczej dolinie możemy spotkać jednego osobnika niedaleko obozu grupy dowodzonej przez Marcosa oraz jednego w pobliżu wejścia do Lodowej Krainy.

Trofea Edytuj

Gothic II: Noc Kruka Edytuj

W dodatku do Gothic II wygląd trolla nie uległ zmianie. Są nieznacznie wytrzymalsze od podstawowej wersji. Występują bardzo licznie w dolinie Jarkendar, zazwyczaj w trudno dostępnych miejscach. Od drugiego rozdziału jeden strzeże grobowca Quarhodrona, drugi znajduje się nieopodal chatki Eremity na pagórku obok drogi do Domu Strażników Umarłych.

W piątym rozdziale w Jarkendarze Bezimienny może znaleźć aż 7 trolli, jeśli nie zabił 2 wcześniej lub 5, jeśli trolle już będą martwe.

Gothic 3 Edytuj

Ich skóra jest prawie bez sierści, jedynie ich przedramię posiada długie włosy. Brakuje im charakterystycznego grzebienia po środku łba, znanego z poprzednich części. Niskie czoło oraz bardzo małe kły sprawiają że są bardziej podobne do ogrów lub orków. Atakują za pomocą swoich potężnych łap. W porównaniu do poprzednich części w Gothic 3 bohater nie odlatuje po uderzeniu. Ich kolejnym atutem ofensywnym jest zarażanie chorobą, która spowalnia regenerację wytrzymałości.

Można je rzadko znaleźć w lasach i na łąkach. Często występują w grupach ok. 2-4 osobników. Aby zdobyć szacunek orków z Faring najemnik Mitch musi zabić trzy trolle, które przebywają niedaleko osady. Może zlecić bohaterowi zadanie polegające na pomocy w tym osiągnięciu.

Za zabicie trolla Bezimienny otrzymuje 500 punktów doświadczenia. Z jego ciała można pozyskać jedynie skórę trolla.

Gothic 3: The Beginning Edytuj

Wyglądają tak samo jak w Gothic 3, z tą różnicą że ich futro jest czarne. Występują bardzo rzadko, jeden okaz znajduje się na płaskowyżu, Xardas może spotkać kilka osobników podczas losowego zdarzenia, jednak dopiero po osiągnięciu 20. poziomu. Są bardzo wytrzymałe i powolne, kiedy bohater zaatakuje jednego, reszta grupy z tego samego gatunku niechętnie rzuca się na Xardasa. Atakują szybko, mocno i często zadając ciosy krytyczne.

Trofea Edytuj

ArcaniA Edytuj

Trolle z Wysp Południowych są znacznie szybsze od spotykanych na wyspie Khorinis i Myrtanie. Prócz zwykłych ataków znanych z poprzednich części, dysponują możliwością osłaniania się przed ciosami Bezimiennego. Na dodatek podnoszą kamienie z ziemi i nimi rzucają.

W grze występuje tylko jeden osobnik – przebywa on w okolicy Setarrif przed wejściem do świątyni Bogini w dżungli. Pasterz z Feshyr może z niego pozyskać uszy trolla. Za pokonanie trolla zdobywa również 1200 punktów doświadczenia.

W ArcaniA: Upadek Setarrif występuje więcej trolli, które zostały opętane przez Arcydemona.

Modyfikacje Edytuj

Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Mroczne Tajemnice Edytuj

Nieopodal areny wiecznego ognia, występuje znaczna gromada trolli. Mają jednak zmienione tekstury.

Podróżnik – Za liniami wroga Edytuj

Nazwę zmieniono na King Kong. Pojedyncze osobniki zamieszkują opuszczony obszar.

Ciekawostki Edytuj

  • Jeśli Bezimienny zabije trolla w kanionie trolli przed rozpoczęciem poszukiwań kamieni ogniskujących, wówczas pojawi się on ponownie umożliwiając zdobycie dużych ilości doświadczenia.
  • W Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka troll ma -1 do ochrony przed strzałami, teoretycznie każdy strzał z kuszy lub łuku powinien go uzdrawiać, lecz tak naprawdę każde stworzenie mające -1 ochrony jest całkowicie odporne na ten rodzaj ataku.
  • W Gothic 3: The Beginning nazywa się trol, tłumacze źle zapisali jego nazwę, pomijając jedną literę l.
  • Gorn podczas powrotu z klasztoru zmiennokształtnych uważa, że trolle są niezniszczalne.
  • Jeśli w Gothic 3 Bezimienny będzie atakować trolla bez użycia broni, nie będzie mu wstanie oddać, ponieważ ataki bohatera będą zbyt szybkie.
  • We wczesnej wersji gry Gothic, troll potrafił rzucać głazami, a nawet goblinami.
  • We wczesnej wersji gry troll posiadał inny wygląd.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.