Topór wojenny – ciężki, dwuręczny topór należący do broni siecznych występujący w Gothic, Gothic II oraz Gothic 3: The Beginning.
Gothic[]
Wygląd[]
Jest to dwuręczny topór osadzony na długim, drewnianym trzonku. Jego obuch posiada bliźniacze, misternie zdobione ostrza. Okuta rękojeść owinięta jest w jasno brązową skórę.
Występowanie[]
Nikt nie używa tego topora, lecz Lee posiada swoją własną, potężniejszą wersję.
Bezimienny może go kupić w V rozdziale od szkodnika Sharky'ego z Nowego Obozu.
Statystyki[]
Broń zadaje 94 punkty obrażeń siecznych i wymaga 72 punktów siły, aby móc jej używać. Wartość kupna topora wynosi 3660 bryłek rudy, przy sprzedaży spada do 1830 bryłek.
Gothic II[]
Wygląd topora uległ znacznym zmianom, obuch jest asymetryczny, gładki i pozbawiony zdobień. Rękojeść jest nieznacznie krótsza, pozbawiona dodatkowych wzmocnień.
Bohater może go kupić u Hakona, Tandora i Orlana za 2000 sztuk złota, a sprzedać za jedyne 600 sztuk złota. Bohater może również znaleźć jedną sztukę w lodowej krainie, na prawo od wejścia do legowiska smoka Finkregha.
Co ciekawe używa go pułkownik orków z wyspy Khorinis. Oręż ten zadaje 70 punktów obrażeń siecznych i wymaga tyle samo punktów siły, aby go użyć.
Gothic II: Noc Kruka[]
Wygląd broni nie uległ zmianie. Zwiększono natomiast dwukrotnie obrażenia broni i wymaganą do udźwignięcia siłę. Bohater może kupić oręż za 1400 sztuk złota, a sprzedać za 210 sztuk złota. Nie zyskał nowych właścicieli. W dodatku występuje także słabsza wersja topora o nazwie miażdżydeska, która jest używana przez piratów.
Gothic 3: The Beginning[]
Wygląd[]
Jest to dwuręczny topór bojowy będący jedną z najlepszych broni w grze. Posiada metalową głowicę oraz długie drzewce.
Występowanie[]
Można go znaleźć w ciałach pokonanych wodzów orków lub w niektórych skrzyniach rozmieszczonych na wyspie Khorinis. Często w swoim asortymencie posiada go kowal z Khorinis.
Statystyki[]
Wartość kupna topora wojennego wynosi 1790 sztuk złota, a podczas sprzedaży spada do 316 sztuk złota. Broń zadaje od 136 do 171 punktów obrażeń, ma zasięg o wartości 17, a jej współczynnik prędkości wynosi 45. Szansa na trafienie toporem wojennym wynosi 93, a szansa na zadanie obrażeń krytycznych – 20. Żeby go wyposażyć, Xardas musi mieć wytrenowany atrybut siły do co najmniej 72 punktów.
Oręż może posiadać wiele dodatkowych bonusów, które zostały opisane w poniższej tabeli.
Przedrostek | Zwiększany atrybut | Wartość bonusu |
---|---|---|
Zakarna | Zdrowie | +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 |
Veldara | Uszkodzenie od lodu | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
Noroma | Uderzenia krytyczne | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
Innosa | Uszkodzenie od ognia | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
Przyrostek | Zwiększany atrybut | Wartość bonusu |
zniszczenia | Uderzenia krytyczne | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
bitwy | Umiejętność posługiwania się bronią | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
zręczności | Zręczność | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
życia | Zdrowie | +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 |
szybkości | Prędkość ataku | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
siły | Siła | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
Podobieństwa broni w serii[]
Gothic[]
Topór z Gothic występuje w drugiej części serii jako topór bojowy.
Gothic II[]
Topór z Gothic II występuje w pierwszej części serii jako pięść barbarzyńcy.
Modyfikacje[]
Prinson Mod[]
Posługuje się nim lord Wiesław przebywający w siedzibie magnatów w Starym Obozie.