Topór berserkera – dwuręczny oręż występujący w Gothic II, Gothic 3, Gothic 3: Zmierzch Bogów, ArcaniA i ArcaniA: Upadek Setarrif. Jest to topór dwusieczny o masywnym obuchu. Występuje w Gothic jako krzyk wojownika.
Gothic II[]
Wygląd[]
Jest to dwuręczny topór o bliźniaczym obuchu, zakrzywionym półkoliście. Drewniane stylisko dodatkowo wzmocniono przy rękojeści, brązową skórą oraz metalem.
Występowanie[]
Bezimienny może go kupić w V rozdziale u Khaleda i Rethona oraz w VI rozdziale od Benneta po dopłynięciu do wyspy Irdorath (o ile zostanie zwerbowany do załogi). Jeden egzemplarz tego oręża znajduje się na Dworze Irdorath w komnacie ucznia czarnego maga, która znajduje się naprzeciwko pokoju, w którym przebywa Archol. Topór tkwi w szkielecie nieznanego człowieka, prawdopodobnie ucznia czarnego maga.
Statystyki[]
Broń zadaje 80 punktów obrażeń siecznych i wymaga 80 punktów siły, by jej używać. Wartość kupna wynosi 3000 sztuk złota, przy sprzedaży spada ona do 900 sztuk złota.
Gothic II: Noc Kruka[]
W dodatku do gry Khaled sprzedaje go już w I rozdziale, a Rethon w IV rozdziale. Zadawane obrażenia zostały zwiększone do 200 punktów, co czyni z niego najpotężniejszą broń białą w grze, a wymagana siła wzrosła do 170. Wartość sprzedaży spadła do 450 sztuk złota.
Gothic 3[]
Wygląd[]
Podwójne i masywne ostrze topora jest wykonane z czystej magicznej rudy. Jest wykręcone w fantazyjne dekoracyjne spirale. Trzon zaś jest lekki w porównaniu do ostrza. Na obuchu pojawiają się również charakterystyczne wzory.
Występowanie[]
Bezimienny może znaleźć topór tylko w 45. ciężkiej skrzyni, które zostały rozmieszczone po całej Myrtanie, Varancie oraz Nordmarze. Nie posiada go żadna z postaci niezależnych ani handlarzy.
Statystyki[]
Topór zadaje 135 punktów obrażeń, lecz do jego uniesienia wymagane jest 270 punktów siły oraz zdolność Duży oręż III. Można go sprzedać za 16 500 sztuk złota, a przy odkupie jego wartość wzrośnie do 55 000 sztuk złota.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Wygląd[]
Wygląd nie uległ zmianom względem podstawowej wersji gry.
Występowanie[]
W grze występuje tylko jeden egzemplarz. Można go znaleźć w 21. z kolei otwartej ciężkiej skrzyni, które są rozmieszczone w Myrtanie.
Statystyki[]
Obrażenia broni wzrosły do 140, lecz do jej wyposażenia należy teraz posiadać 300 punktów siły. Zdolność Duży oręż III również jest wymagana. Zapewnia 40 dodatkowych punktów do maksymalnej energii życiowej. Zmianie uległa również ceny kupna oraz sprzedaży, które wynoszą teraz kolejno 57 500 sztuk złota i 14 375 sztuk złota.
ArcaniA[]
Wygląd[]
Jest to masywny topór dwuręczny, którego bliźniaczy obuch jest powycinany przy ostrzu w charakterystyczne wgłębienia ułatwiające cięcie. Zarówno ostrze, jak i rękojeść wykonano w pełni z metalu. Jego opis podaje, że został wykonany w Nordmarze. Jest to broń powszechnie używana przez awanturników i najemników.
Występowanie[]
Bezimienny może go znaleźć wewnątrz jednej z chat w Czarnej Toni.
Statystyki[]
Cios zadany toporem berserkera zadaje 35 punktów obrażeń. Wartość sprzedaży tej broni wynosi 100 sztuk złota.
ArcaniA: Upadek Setarrif[]
Topór berserkera leży wśród łupów na jednym ze statków Burzowych Kruków. Pod względem wyglądu i statystyk nie zmienił się w stosunku do ArcaniA.
Ciekawostki[]
- W ArcaniA: Upadek Setarrif występuje gniew berserkera, który wygląda tak samo, lecz wokół niego roztacza się energia.