
Tarrok – ork występujący w Gothic. Jest to niewolnik pracujący w Wolnej Kopalni.
Przed akcją gry[]
Był przyjacielem Ur-Shaka. Pewnego dnia został schwytany przez mieszkańców Nowego Obozu i zaciągnięty do niewolniczej pracy w Wolnej Kopalni.
Gothic[]
Po zajęciu kopalni przez Stary Obóz zbiegł ze swojego miejsca pracy i ukrył się na najniższym poziomie, blisko siedliska pełzaczy.
Ur-Shak odsyła Bezimiennego do Tarroka w Wolnej Kopalni, aby wykonał on dla bohatera orkowy symbol pokoju – Ulu-Mulu. Protagonista odnajduje orka i dowiaduje się, że podczas ucieczki został zatruty przez pełzacza, a jedynym remedium jest orkowy lek, który Tarrok zgubił. Bezimienny pomaga odnaleźć lekarstwo, a ork w ramach wdzięczności zgadza się wykonać dla bohatera Ulu-Mulu. Tarrok wymienia składniki wymagane do stworzenia broni (róg cieniostwora, kły błotnego węża, język ognistego jaszczura i kieł trolla) oraz miejsca, gdzie można znaleźć bestie, których trofea są potrzebne. Po dostarczeniu przedmiotów wytwarza wspomnianą broń i udaje się na spoczynek.

Tarrok odpoczywający w kopalni
Modyfikacje[]

Returning[]
Tarrok pojawia się, według wskazówek Ur-Shaka, przy wieży koło bagna. Zostaje przez Bezimiennego uratowany od śmierci w walce ze szkieletami. Choć przeżył, jest ranny. Prosi Bezimiennego o przyniesienie lekarstwa. Lekarstwo daje bohaterowi Ur-Shak. Po otrzymaniu go może znów wykonać Ulu-Mulu. Później jego losy toczą się podobnie jak w kolonii – zostaje w miejscu i nie ma wpływu na fabułę.
Nostalgic Edition[]
Tarrok dalej siedzi w Wolnej Kopalni. Rozpoznaje Bezimiennego i znowu może zrobić dla niego Ulu-Mulu.
Ciekawostki[]
- Przed przekazaniem Tarrokowi lekarstwa oraz po każdym ponownym wejściu do Wolnej Kopalni jest on podpisany jako Ork-Niewolnik.