Gothicpedia
Advertisement

Tamkoschork występujący w Gothic 3. Jest to przywódca jednej z licznych grup poszukujących artefaktów pradawnych w Varancie.

Gothic 3[]

Poszukuje on artefaktów w ruinach Al Shedim. Kiedy orkowie schwytali Lestera, Tamkosch każe mu kopać razem z innymi więźniami, jednak z czasem u Lestera objawiają się zdolności magiczne, więc herszt każe mu otworzyć świątynie pradawnych. Przy pierwszym spotkaniu z bohaterem bierze go za niewolnika i każe wznowić prace. Odmawia propozycji wspólnego otworzenia świątyni, mówiąc, że nie handluje z ludźmi.

Kiedy Bezimienny przybywa do miasta świątynnego, spotyka tam Saturasa i plemię koczowników pod przywództwem Wutrasa. I mag wody i dowódca koczowników, chcą się pozbyć orków z ruin, gdyż tylko po zabiciu ich będzie możliwe zdobycie szaty ze świątyni. Przed atakiem bohater musi zdobyć pomoc innych koczowników w okolicy, będących pod przywództwem Onatasa i Pakwana. Po wykonaniu zadnia Bezimienny, Lester i koczownicy mogą rozpocząć walkę z Tamkoschem, w której ginie on i wielu jego przybocznych orków.

Dalsze losy[]

Jego dalsze losy są zależne od decyzji Bezimiennego. Jeśli zdecyduje się on wesprzeć koczowników to Tamkosch ginie w walce lub ucieka. W przeciwnym wypadku jego dalsze poczynania są nieznane, ponieważ w Gothic 3: Zmierzch Bogów przejście do Varantu jest zablokowane.

Advertisement