Sztylet – oręż występujący w Gothic II i Gothic 3: The Beginning.
Gothic II[]
Posiada krótkie ostrze i mały, krzyżowy jelec. Jego rękojeść owinięta jest jasnym materiałem i zakończona jest okrągłą głowicą.
Używana jest głównie przez obywateli miasta Khorinis, zwłaszcza kobiety. Ma go również kilku knechtów oraz bandyta siedzący w jaskini z Brago.
Jeden sztylet jest wbity w ziemię przy zniszczonej beczce, zaraz po wyjściu z wieży Xardasa. Kolejny można znaleźć w skrzyni na szczycie wieży Xardasa. Żaden handlarz jednak nie sprzedaje sztyletów. Zadaje 5 punktów obrażeń siecznych i potrzeba 5 punktów siły by móc go używać. Wart jest 6 sztuk złota, a sprzedać go można za ledwie 2.
Znani użytkownicy broni[]
Obywatele[]
Knechci[]
Inni[]
Gothic II: Noc Kruka[]
Statystyki broni nie zmieniły. Wartość sztyletu spadła do 5 sztuka złota, a sprzedać go można teraz jedynie za 1 sztukę złota. Sztylet zyskał paru nowych właścicieli, są nimi Lucia oraz bezimienny pirat w Jarkendarze. Dodano również jego wariant, złoty sztylet.
Gothic 3: The Beginning[]
Wygląd[]
Jest to krótki sztylet posiadający wysłaną skórą rękojeść oraz metalowe ostrze.
Występowanie[]
Xardas może go znaleźć w rozmaitych schowkach znajdujących się w wielu miejscach potyczek losowo wygenerowanych przez grę lub kupić u kowala w Khorinis. Ponadto posługują się nim niektórzy z początkujących zbójców.
Statystyki[]
Wartość kupna sztyletu wynosi 5 sztuk złota, a podczas sprzedaży spada do 2 sztuk złota. Broń zadaje od 13 do 16 punktów obrażeń, ma zasięg o wartości 10, a jej współczynnik prędkości wynosi 95. Szansa na trafienie sztyletem wynosi 56, a szansa na zadanie obrażeń krytycznych – 9[1]. Żeby go wyposażyć, Xardas musi mieć wytrenowany atrybut siły do co najmniej 5 punktów, co oznacza, że jest w stanie się nim posługiwać od początku rozgrywki.
Oręż może posiadać wiele dodatkowych bonusów, które zostały wymienione w poniższej tabeli.
Przedrostek | Zwiększany atrybut | Wartość bonusu |
---|---|---|
Zakarna | Zdrowie | +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 |
Veldara | Uszkodzenie od lodu | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
Noroma | Uderzenia krytyczne | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
Innosa | Uszkodzenie od ognia | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
Przyrostek | Zwiększany atrybut | Wartość bonusu |
zniszczenia | Uderzenia krytyczne | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
bitwy | Umiejętność posługiwania się bronią | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
zręczności | Zręczność | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
życia | Zdrowie | +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 |
szybkości | Prędkość ataku | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
siły | Siła | +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 |
Modyfikacje[]
Gothic Edycja Rozszerzona[]
Sztylet wygląda identycznie jak w Gothic II. Występuje w kolonii, ale jest niezwykle rzadki. Jedynie Fisk i Darrion oferują po jednej sztuce na sprzedaż. Poza tym jeden egzemplarz można znaleźć wewnątrz miasta orków, wbity w leżący na ziemi ludzki szkielet.
Wartość sztyletu wynosi 20 bryłek rudy, przy sprzedaży spada ona do 10 bryłek. Broń zadaje 10 punktów obrażeń siecznych i wymaga 7 punktów zręczności, aby móc jej używać. Kod przedmiotu to ItMw_Dagger.