Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Krety wydobywają rudę, Najemnicy ich pilnują, a my – Szkodniki – patrzymy im wszystkim na ręce.
Jeden ze szkodników o swojej roli

Szkodnicy – druga po zbieraczach i kretach najniższa gildia w Nowym Obozie występująca w Gothic. Jest to zbieranina rabusiów i bandytów przynależna do obozu. Pod względem pozycji w obozie ich odpowiednikiem w Starym Oboziecienie, a w obozie na bagnie - nowicjusze.

Gothic[]

Liderem szkodników jest Lares[1]. Większość z nich przebywa na terenie wielkiej jaskini, gdzie prowadzą swoje życie codzienne, między innymi handlując i odpoczywając. Część szkodników poluje poza obozem, a niektórzy współpracują z magami wody, zostając ich kurierami. Uczestniczą również w walkach na arenie w Starym Obozie[2].

Szkodnicy 2 G

Odpoczywający szkodnicy

Szkodnicy mają dużą swobodę w swoich działaniach, ponieważ nikt nie sprawuje nad nimi kontroli. Zajmują się napadami na konwoje Starego Obozu, zaopatrując obóz w towary z zewnętrznego świata[3]. Razem z kretami mają też bezpłatny wstęp do karczmy na jeziorze. Szkodnicy nie podlegają najemnikom, lecz starają się nie wchodzić im w drogę[4]. Dają się też we znaki zbieraczom, którzy za nimi nie przepadają[5].

Uniform[]

Szkodnicy noszą różne pancerze zapewniające zróżnicowaną ochronę. We wszystkich dominuje szarość nieznanego futra z niebieskim akcentem w postaci chusty. Do pancerzy szkodników należą: lekki strój szkodnika, strój szkodnika oraz ciężki strój szkodnika. Pierwszy z nich Bezimienny może otrzymać przy dołączeniu do szkodników. Pozostałe można kupić od płatnerza Wilka.

Dołączenie do szkodników[]

Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Przyjęcie do Nowego Obozu”.

Bezimienny może dołączyć do szkodników w I rozdziale. W tym celu musi porozmawiać z Laresem i zdobyć jego zaufanie. Aby to zrobić, bohater musi ominąć jego straż, a następnie wykonać kilka zadań dla obozu (np. dostarczyć listę od Iana, przekazać pierścień Mordraga lub dostarczyć 400 bryłek rudy podczas wykonywania zadania Handlarz zielem). Kiedy protagonista osiągnie 5 poziom doświadczenia, będzie mógł dołączyć do Nowego Obozu oraz zostanie szkodnikiem.

Lista szkodników[]

Najemnik art 2

Concept art szkodnika

Przebywający w obozie[]

  • Bruce – niewyróżniający się członek szkodników.
  • Buster – szkodnik uczący Bezimiennego akrobatyki.
  • Butch – agresywny szkodnik lubujący się w biciu nowo przybyłych.
  • Cipher – diler bagiennego ziela z karczmy na jeziorze.
  • Klinzłodziej, może nauczyć bohatera zdolności złodziejskich.
  • Krzykacz – nielubiany przez najemników szkodnik, który zajął chatę blisko ich kwater.
  • Lares – przywódca bandy, zajmuje się rekrutacją nowych członków.
  • Lewus – jeden z oprychów Ryżowego Księcia.
  • Mordrag – kurier magów wody.
  • Roscoe – strażnik Laresa.
  • Silas – właściciel karczmy na jeziorze.
  • Sharky – obozowy handlarz bronią.
  • Wilk – obozowy płatnerz i handlarz wyposażeniem myśliwskim.
  • i wielu innych nienazwanych szkodników.

Przebywający poza obozem[]

  • Aidan – myśliwy polujący nieopodal Nowego Obozu.
  • Drax – myśliwy, poluje w okolicach Starego Obozu.
  • Jacko – szkodnik zajmujący się produkcją bagiennego ziela niedaleko Nowego Obozu.
  • Ratford – myśliwy, kompan Draxa.

Dalsze losy[]

Po upadku magicznej bariery organizacja przestała istnieć. Wiele szkodników mogło zginąć podczas zniszczenia bariery lub ucieczki. Ci, którzy przeżyli, najprawdopodobniej zostali bandytami lub dołączyli do Onara jako najemnicy.

Ciekawostki[]

  • W Gothic II: Noc Kruka duża część bandytów nosi takie same pancerze jak szkodnicy w Gothic (różnią się jedynie kolorystyką, gdyż u bandytów kolor niebieski zastąpiony jest brązowym).

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 Dialog z bezimiennym szkodnikiem: „Gdybyśmy mieli jakiegoś szefa, byłby nim pewnie Lares.”
  2. Dialog ze Scattym: „Kopacze lubią patrzeć, jak Szkodniki z Nowego Obozu dostają po głowie.”
  3. Dialog z bezimiennym najemnikiem: „Jeśli Szkodniki nie przestaną atakować konwojów ze Starego Obozu, Gomez w końcu się wścieknie i zapuka do naszych bram.”
  4. Dialog z Gornem: „Najemnicy i Szkodniki starają się nie włazić sobie w drogę.”
  5. Dialogi ze zbieraczami: „Najemnicy Lee i magowie są w porządku, ale Szkodniki dają się wszystkim we znaki!”.
Advertisement