Gothicpedia
Advertisement
Do poprawy i zalążek ico.png
Artykuł do poprawy
Ta strona wymaga poprawy! Możesz pomóc Gothicpedii edytując ją!
Powód: Należy podać miejsca występowania w Nocy Kruka

Szkielet mag – jeden z rodzajów szkieletów występujący w Gothic i Gothic II.

Gothic[]

Do walki używa runy sopla lodu oraz zwojów przyzwania szkieletów. Zazwyczaj występuje w grupach razem ze zwykłymi szkieletami, zwiadowcami i wojownikami. Można go spotkać w świątyni Śniącego oraz zatopionej wieży Xardasa. Istnieje również wyjątkowa odmiana szkieletu maga o nazwie szkielet maga z Wieży Mgieł.

Gothic II[]

Występuje w mrocznych miejscach na całej wyspie Khorinis, między innymi w podziemiach klasztoru magów ognia oraz w jednej z kopalń w obozie bandytów. W walce posługuje się runami lodowej strzały, tworzenia szkieletu oraz bryły lodu.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico.png
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Returning[]

Używa zaklęcia kuli śmierci (słabszej wersji tchnienia).

Ciekawostki[]

  • W pierwszej części serii Gothic w oknie statystyk postaci posiada gildię demon.
  • W tej samej grze jest odporny na działanie zaklęcia śmierć ożywieńcom.
  • Zaklęcia używane przez tego przeciwnika są jednym ze sposobów na nieskończoną liczbę doświadczenia w Gothic II; szkielet-mag używa kombinacji zaklęć, w której po kilku użyciach lodowej strzały przywołuje szkielet, za którego zabicie Bezimienny otrzymuje 300 punktów doświadczenia; robi to podczas pierwszej walki, ponieważ po ucieczce bohatera występuje bug i raz zaatakowany szkielet-mag nie będzie się bronić bez swojej nieumarłej „eskorty”.
    • Zapisanie i wczytanie gry w pobliżu maga może naprawić ten błąd.
  • Gdy przy pomocy kodów nałożymy mu zbroję, to jego głowa stanie się niewidzialna. Przykładem są duchy magów w modyfikacji Die Bedrohung.
Advertisement