Gothicpedia
Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Szaman Grok chce zdobyć wszystkie ogniste puchary – zadanie poboczne występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez orkowego szamana Groka.

Krok po kroku[]

  1. Porozmawiaj z Grokiem, który przebywa w świątyni Innosa w Geldern, po rozpoczęciu zadania Odszukaj wszystkie ogniste puchary magów ognia.
  2. Zdobądź 12 ognistych pucharów, które można znaleźć w następujących miejscach:
    1. W Cape Dun, poprzez wykonanie zadania Ekwipunek schwytanego paladyna.
    2. W Monterze poprzez wykonanie zadania Nowa zmiana w obozie niewolników.
    3. W jaskini nieopodal Montery, od maga ognia Rakusa, poprzez wykonanie zadania Uratuj maga ognia Rakusa z jaskini ożywieńców.
    4. W świątyni Innosa w Vengardzie, od Markusa.
    5. W Silden, konkretniej w chacie orka Zapoteka (należy go ukraść).
    6. W Trelis, od paladyna Konrada.
    7. W Geldern, w jednym z zaciemnionych korytarzy w kopalni.
    8. W Nemorze od maga ognia Treslotta, po wykonaniu zadania Dostarcz Treslottowi rzadką roślinę, lobelię zielną.
    9. Na przełęczy do Varantu, w ekwipunku Kurta (zadanie Paladyn-renegat przy przełęczy do Varantu musi umrzeć).
    10. W klasztorze magów ognia w Nordmarze, od Miltena.
    11. W Mora Sul, od Masila, poprzez wykonanie zadania Dług i weksle.
    12. Na pustkowiach Varantu, w ciele rannego pełzacza piaskowego, do którego prowadzi Cruz.
  3. Przekaż ogniste puchary Grokowi.

Przebieg zadania[]

Orkowy plan[]

Bezimienny, po tym jak otrzymał zgodę na wstęp do świątyni Innosa w Geldern, rozmawia z Grokiem. Bohater wspomina, że magowie ognia szukają ognistych pucharów, na co szaman odpowiada, iż wolałby jakby puchary trafiły do niego, aby słudzy Innosa nigdy nie mogli odzyskać swojej magii. W związku z tym bohater proponuje, że dostarczy mu wszystkie artefakty.

Zbieranie[]

Bezimienny zbiera wszystkie ogniste puchary, które można zdobyć na następujące sposoby:

Ikona Posiadacz Sposób zdobycia
Markus - do Ognistych Pucharów (G3) Markus, świątynia Innosa w Vengardzie Wypełnienie zadania Ognisty puchar Markusa ma trafić do przywódcy magów ognia
Ognisty puchar w kopalni w Geldern (G3) (by Kubar906) Najniższy tunel kopalni w Geldern Zwykłe przywłaszczenie
Urkrass - do ognistych pucharów (G3) Urkrass, magazyn, Cape Dun Wypełnienie zadania Ekwipunek schwytanego paladyna
Rakus - do ognistych pucharów (G3) Rakus, jaskinia koło Okary Wypełnienie zadania Uratuj maga ognia Rakusa z jaskini ożywieńców
Ognisty puchar z chaty Zapoteka 2 (G3) (by Kubar906) Chata Zapoteka, Silden, dzielnica niewolnicza Kradzież
Treslott - do ognistych pucharów (G3) Treslott, Nemora Wypełnienie zadania Dostarcz Treslottowi rzadką roślinę, lobelię zielną
Konrad - do ognistych pucharów (G3) Konrad, Trelis Rozmowa z Konradem
Bengerd - do ognistych pucharów (G3) Bengerd, Montera Zezwolenie Bengerdowi na pójście na farmę Dennisa w zadaniu Nowa zmiana w obozie niewolników
Kurt - do ognistych pucharów (G3) Kurt, przełęcz do Varantu Zabójstwo Kurta (zadanie „Paladyn-renegat przy przełęczy do Varantu musi umrzeć”)
Masil - do ognistych pucharów (G3) Masil, Mora Sul Wypełnienie wszystkich zleceń dla Masila (zadanie Dług i weksle)
Ranny pełzacz piaskowy - do ognistych pucharów (G3) Ranny pełzacz piaskowy, okolice Mora Sul Zabicie rannego pełzacza piaskowego (zadanie Ranny pełzacz piaskowy)
Milten - do ognistych pucharów (G3) Milten, Klasztor Innosa w Nordmarze, Jaskinia Oświecenia Rozmowa z Miltenem

Przekazanie[]

Ze wszystkimi artefaktami bohater wraca do orka i przekazuje je do rąk zielonoskórych. Szaman jest zachwycony i sowicie nagradza Bezimiennego 10 000 sztuk złota. Zadanie kończy się powodzeniem.

Puchary dla Groka koniec

Rozmowa z Grokiem

Mapa[]

Ogniste puchary mapa

Mapa ognistych pucharów

Advertisement