Gothicpedia
Gothicpedia

Szalony Fellan – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez rzeźnika o imieniu Alwin.

Krok po kroku[]

  1. Porozmawiaj ze znajdującym się w dzielnicy portowej Alwinem.
  2. Pójdź do Fellana i porozmawiaj z nim.
  3. Pobij go a następnie pogróź powtórnym pobiciem.
  4. Wróć do Alwina i opowiedz mu, że Fellan nie będzie już walił młotkiem, po czym odbierz nagrodę.

Przebieg zadania[]

Zdenerwowane owce Alwina[]

Gdy Bezimienny zapuszcza się w biedną dzielnicę Khorinis, natrafia na siedzącego na ławce miejskiego pasterza i rzeźnika, Alwina. Gdy pyta się, co się stało, ten odpowiada mu, że nie ma jak pasać owiec, gdyż jego hałaśliwy sąsiad, Fellan, naprawia właśnie krokwie w chacie, nieustannie uderzając młotkiem. Proponuje bohaterowi, by ten przekonał Fellana (nieważne jak), aby zaprzestał tej czynności, a wynagrodzi go kwotą 25 sztuk złota. Bezimienny zgadza się.

Uparty Fellan[]

Bohater rozmawia z Fellanem, jednak ten go ignoruje po krótkiej odpowiedzi, twierdząc, że nie ma czasu i musi naprawiać dach. Wobec tego Bezimienny atakuje go. Kiedy przegrany podnosi się z ziemi, w końcu zgadza się zaprzestać uderzenia młotkiem i siada obrażony na ławce, mówiąc, że jeżeli chata się zawali, będzie to wina bohatera. Ten, nie przejmując się tymi słowami, wraca do zleceniodawcy.

Spokój rzeźnika[]

Bezimienny oznajmia Alwinowi, że jego natarczywy sąsiad przestał używać młotka. Ten jest zadowolony i dziękuje mu, wręczając w nagrodę 30 sztuk złota. Oznajmia także, że jego owce są już spokojne. Zadanie kończy się powodzeniem.

Rozmowa kończąca zadanie

Rozmowa kończąca zadanie

Mapa[]

Mapa z zaznaczoną lokalizacją Alwina i Fellana

Mapa z zaznaczoną lokalizacją Alwina i Fellana