Szósty krąg magii – ostatni z sześciu kręgów magii występujący w świecie serii Gothic. Bezimienny może się go nauczyć opanowując poprzedni, piąty krąg magii.
Gothic[]
Bezimienny będąc magiem wody może się nauczyć szóstego kręgu od Xardasa w V rozdziale po pierwszej wizycie w świątyni Śniącego. Wymaga to 40 punktów nauki. Po opanowaniu szóstego kręgu Xardas wręcza bohaterowi szatę mrocznych sztuk, zaś gildia protagonisty zmienia się na „Nekromanta”.
Zaklęcia:
Gothic II[]
W tej części główny bohater po zostaniu magiem ognia może nauczyć się szóstego kręgu magii w V rozdziale od Pyrokara zaraz po przeczytaniu mapy morskiej wyspy Irdorath, która znajduje się w tajnej bibliotece Xardasa lub w VI rozdziale od Vatrasa (tylko, jeśli zostanie zabrany na wyspę Irdorath).
W tabeli podkreśleniem zostały oznaczone czary niedostępne dla gracza bez użycia kodów lub błędów gry.
Czar | Efekt | Przedmioty do stworzenia runy | Nauczyciel | Punkty nauki |
---|---|---|---|---|
Armia ciemności | Pojawienie się szkieletów | czarna perła, kość szkieletu, serce demona, serce kamiennego golema | Karras | 5 |
Deszcz ognia | Obrażenia: 300, czar obszarowy | język ognistego jaszczura, siarka, smoła | Hyglas, Pyrokar | 5 |
Pocisk nieprzytomności | Obrażenia: 150 Nie zabija neutralnych postaci tylko powala je na ziemię |
– | – | – |
Pocisk śmierci | Obrażenia: 120 | – | – | – |
Śmiertelna fala | Obrażenia: 400, czar obszarowy | czarna perła, kość szkieletu | Pyrokar | 5 |
Śmiertelna kula | Obrażenia: 175 | – | – | – |
Święty pocisk | Obrażenia: 300 | woda święcona | Almanach | – |
Tchnienie śmierci | Obrażenia: 500 | czarna perła, węgiel | Pyrokar | 5 |
Zmniejszenie potwora | Pomniejsza potwory | kieł trolla, kość goblina | Pyrokar | 5 |
Gothic II: Noc Kruka[]
W dodatku nie pojawiają się nowi nauczyciele szóstego kręgu.
Czar | Efekt | Przedmioty do stworzenia runy | Nauczyciel | Punkty nauki |
---|---|---|---|---|
Armia ciemności | bez zmian | bez zmian | Karras, Nefarius, Milten | 20 |
Deszcz ognia | Obrażenia: 500, czar obszarowy | bez zmian | Hyglas, Nefarius, Pyrokar, Milten | 20 |
Pocisk nieprzytomności | Obrażenia: 200 Nie zabija neutralnych postaci tylko powala je na ziemię |
– | – | – |
Pocisk śmierci | Obrażenia: 125 | – | – | – |
Śmiertelna fala | Obrażenia: 500, czar obszarowy | bez zmian | Pyrokar, Nefarius, Milten | 20 |
Śmiertelna kula | Obrażenia: 165 | – | – | – |
Święty pocisk | bez zmian | bez zmian | Almanach | – |
Tchnienie śmierci | Obrażenia: 500 Realnie zadaje tylko 250 punktów obrażeń |
bez zmian | Pyrokar, Nefarius, Milten | 20 |
Zmniejszenie potwora | bez zmian | bez zmian | Pyrokar, Nefarius, Milten | 20 |
Ciekawostki[]
- W Gothic każdy mag, a w Gothic II każdy NPC posiada szósty krąg magii. Ułatwiało to dodawanie nowych postaci niezależnych przez twórców podczas tworzenia gry.