Gothicpedia
Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Szósty krąg magii – ostatni z sześciu kręgów magii występujący w świecie serii Gothic. Bezimienny może się go nauczyć opanowując poprzedni, piąty krąg magii.

Gothic[]

Bezimienny będąc magiem wody może się nauczyć szóstego kręgu od Xardasa w V rozdziale po pierwszej wizycie w świątyni Śniącego. Wymaga to 40 punktów nauki. Po opanowaniu szóstego kręgu Xardas wręcza bohaterowi szatę mrocznych sztuk, zaś gildia protagonisty zmienia się na „Nekromanta”.

Zaklęcia:

Gothic II[]

W tej części główny bohater po zostaniu magiem ognia może nauczyć się szóstego kręgu magii w V rozdziale od Pyrokara zaraz po przeczytaniu mapy morskiej wyspy Irdorath, która znajduje się w tajnej bibliotece Xardasa lub w VI rozdziale od Vatrasa (tylko, jeśli zostanie zabrany na wyspę Irdorath).

W tabeli podkreśleniem zostały oznaczone czary niedostępne dla gracza bez użycia kodów lub błędów gry.

Zaklęcia
Czar Efekt Przedmioty do stworzenia runy Nauczyciel Punkty nauki
Armia ciemności Pojawienie się szkieletów czarna perła, kość szkieletu, serce demona, serce kamiennego golema Karras 5
Deszcz ognia Obrażenia: 300, czar obszarowy język ognistego jaszczura, siarka, smoła Hyglas, Pyrokar 5
Pocisk nieprzytomności Obrażenia: 150
Nie zabija neutralnych postaci tylko powala je na ziemię
Pocisk śmierci Obrażenia: 120
Śmiertelna fala Obrażenia: 400, czar obszarowy czarna perła, kość szkieletu Pyrokar 5
Śmiertelna kula Obrażenia: 175
Święty pocisk Obrażenia: 300 woda święcona Almanach
Tchnienie śmierci Obrażenia: 500 czarna perła, węgiel Pyrokar 5
Zmniejszenie potwora Pomniejsza potwory kieł trolla, kość goblina Pyrokar 5

Gothic II: Noc Kruka[]

W dodatku nie pojawiają się nowi nauczyciele szóstego kręgu.

Zaklęcia
Czar Efekt Przedmioty do stworzenia runy Nauczyciel Punkty nauki
Armia ciemności bez zmian bez zmian Karras, Nefarius, Milten 20
Deszcz ognia Obrażenia: 500, czar obszarowy bez zmian Hyglas, Nefarius, Pyrokar, Milten 20
Pocisk nieprzytomności Obrażenia: 200
Nie zabija neutralnych postaci tylko powala je na ziemię
Pocisk śmierci Obrażenia: 125
Śmiertelna fala Obrażenia: 500, czar obszarowy bez zmian Pyrokar, Nefarius, Milten 20
Śmiertelna kula Obrażenia: 165
Święty pocisk bez zmian bez zmian Almanach
Tchnienie śmierci Obrażenia: 500
Realnie zadaje tylko 250 punktów obrażeń
bez zmian Pyrokar, Nefarius, Milten 20
Zmniejszenie potwora bez zmian bez zmian Pyrokar, Nefarius, Milten 20

Ciekawostki[]

  • W Gothic każdy mag, a w Gothic II każdy NPC posiada szósty krąg magii. Ułatwiało to dodawanie nowych postaci niezależnych przez twórców podczas tworzenia gry.

Zobacz także[]

Advertisement