Gothic Playable Teaser
Ten artykuł przedstawia zawartość wczesnej wersji gry Gothic Playable Teaser, która w każdej chwili może ulec drastycznym zmianom.

Sygnał ogniowy – zadanie główne występujące w Gothic Playable Teaser. Jest zlecane Bezimiennemu przez Diega.

Krok po kroku[edytuj | edytuj kod]

  1. Po wypełnieniu zadania Mięsny dług porozmawiaj z Diegiem.
  2. Udaj się do wieży strażniczej na wzgórzu i zgaś palący się w niej ogień.

Przebieg zadania[edytuj | edytuj kod]

Sygnał na wieży[edytuj | edytuj kod]

Kiedy Bezimienny wypełni zadanie zlecone mu przez Bloodwyna, Diego mówi mu, że teraz bohater powinien udać się do wieży strażniczej na wzniesieniu i zgasić palący się na jej szczycie ogień ostrzegawczy.

Bezimienny pyta się o więcej szczegółów odnośnie tego miejsca, gdyż jest nowy w kolonii. Diego i Bloodwyn wyjaśniają mu, że Stary Obóz wykorzystuje opuszczone wieże do wysyłania wiadomości na odległość – zapalony na ich szczycie ogień widać bowiem z odległości kilku kilometrów. Ze względu na obostrzenie zasad bezpieczeństwa, które wprowadził Gomez po niedawnych wydarzeniach, które miały miejsce na placu wymian, strażnicy Starego Obozu nie mogą otworzyć bram, dopóki na wieży tli się ogień.

Wieża[edytuj | edytuj kod]

Bezimienny, spytawszy o położenie wieży, rusza do niej, by zgasić ogień. Gdy dociera w jej pobliże, otwiera bramę blokującą dostęp do niej za pomocą klucza otrzymanego od Diega. Bohater wchodzi na szczyt budowli i gasi ogień, który się tam pali. Z chwilą zgaszenia ognia zadanie dobiega końca.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.