Stój! Ani kroku dalej!Przywitanie każdego strażnika do Bezimiennego
Strażnicy bram – grupa postaci występujących w Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów.
Gothic 3[]
Pilnują bram i drzwi prowadzących do dowódców, ostrzegając Bezimiennego, aby nie zbliżał się do danego budynku do momentu, w którym nie osiągnie 75% reputacji w mieście. W grze pojawia się łącznie 5 bezimiennych strażników i 6 z imionami. Większość orkowych strażników jest elitarnymi wojownikami, a wszyscy dzierżą jako broń Krush Tarach. Jedyny ludzcy strażnicy to asasyni. Ich dominującą bronią są włócznie.
Strażnik bramy w Monterze[]
Pilnuje wejścia do zamku w Monterze. Dodatkowo opowiada o Vareku, nazywając go Varekiem Wielkim.
Strażnik bramy z Montery
Strażnik bramy w Trelis[]
Strzeże budynku, w którym przebywa Vak. Krótko informuje bohatera o zastosowaniu budynku. Jest jedynym strażnikiem, bez statusu elitarnego.
Strażnik bramy z Trelis
Strażnik bramy w Geldern[]
Chroni świątynię w Geldern. Jako jedyny jest podpisany jako Strażnik, a nie Strażnik bramy.
Strażnik bramy z Geldern
Strażnicy bramy w Faring[]
Jeden z nich pilnuje wejścia do zamku w Faring. Drugi zagradza drogę do przywódcy orków – Kana. Wpuści bohatera dopiero jak osiągnie 75% reputacji u orków.
Pozostali[]
Bram strzeże również 6 postaci imiennych:
- Denpok (w Silden)
- Tangach (w Cape Dun)
- Ernesto (w Mora Sul)
- Navaras (w Ben Erai)
- Najazd (w Bakareshu)
- Asam (w Ishtar)
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
W dodatku dostęp do większości lokacji nie jest kontrolowany. Mimo to okazjonalnie można spotkać strażników bram:
- jednym z nich jest strażnik więzienia w Trelis, w którym przebywa Clovis. Strażnika można przekupić lub pobić, żeby uwolnić mężczyznę.
- Wejścia do Gothy pilnuje strażnik, który nie przepuści bohatera do momentu uzyskania zgody na przejście od Errola.
- Przejścia do sali tronowej w Vengardzie pilnuje Theodor, który pełni funkcję strażnika bramy.
- Wejścia do świątyni Beliara w Trelis pilnują strażnicy świątynni.
- Uwięzionego Oscha w świątyni w Trelis pilnują strażnicy. Jeden przed wejściem do świątyni, a drugi bezpośrednio przed salą, w której przebywa Osch.
- Wejście do sali Khadima w Faring pilnuje dwóch strażników Khadima. Można jednego z nich pobić lub, wykonując odpowiednie zdanie, przekonać.














