Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy gildii występującej w Gothic II. Zobacz też: Straż miejska (modyfikacja).
Postawmy sprawę jasno. Bycie członkiem straży nie oznacza, że przez cały dzień można włóczyć się w mundurze po mieście. To brudna, a czasem nawet krwawa robota. Kiedy będziesz jednym z nas, czeka cię sporo pracy.
Lord Andre o straży miejskiej

Straż miejska – organizacja militarna występująca w Gothic II. Są to siły zbrojne miasta Khorinis, które strzegą obywateli miasta i jego okolic[2][3].

Gothic: Der Comic[]

Straż miejska Khorinis łapie Miltena podczas kradzieży jabłka i wtrąca go do lochu, gdzie przyszły mag ognia poznaje Diega, Lestera i Gorna.

Straż miejska Der Comic

Straż miejska w Gothic: Der Comic

Gothic II i Gothic II: Noc Kruka[]

Zwierzchnikiem strażników miejskich na ogół jest gubernator Khorinis[6], jednak po przypłynięciu paladynów na wyspę, ich bezpośrednim dowódcą zostaje lord Andre stacjonujący w siedzibie straży – koszarach[1]. Strażnicy miejscy, podobnie jak paladyni, walczą za króla oraz są wierni Innosowi[7], przez co są czasami nazywani strażą królewską[8]. Każdy strażnik, który dowiedzie swojej odwagi, lojalności, a także umiejętności bojowych, może awansować na paladyna[9]. Do straży mogą zostać przyjęci tylko obywatele miasta, w celu zmniejszenia szansy na przyjęcie szpiegów i dywersantów[10]. Po wstąpieniu w szeregi straży nie można z niej zrezygnować[11]. Do przyłączenia się do organizacji każdego zdatnego do walki obywatela zachęca herold na placu wisielców[12].

Koszary widok ogólny (by Ossowski21)

Koszary

Gildia ma za zadanie ochraniać miasto i ich obywateli oraz dbać o porządek w okolicach Khorinis[2][3]. Są też odpowiedzialni za pobór podatków z farm na wyspie[4]. Strażnicy patrolują miasto, strzegą miastowych bram, trenują zdolności bojowe, pilnują sprzętu paladynów oraz są odpowiedzialni za więzienie zlokalizowane w koszarach. Rzadko zapuszczają się do dzielnicy portowej[13], lecz podczas prowadzenia śledztwa w sprawie gildii złodziei, zdecydowali się dokonać gruntownego przeszukania dzielnicy[14]. Egzekwują prawo poprzez sprowadzanie przestępców do więzienia (np. za walkę za pieniądze)[15] lub egzekucję na miejscu, jeśli czynem zabronionym było morderstwo[16]. Wiadomo też, że sprzeciwianie się straży również podlega surowej karze[17].

Straż miejska zleca wytwarzanie broni miastowemu kowalowiHaradowi[18]. Wykuty oręż przechowywany jest w wieżach umiejscowionych na murach miejskich[19]. Strażnicy rekwirują też owce z pobliskich farm jako formę podatku. Są one hodowane przez Alwina[20].

Strażnicy przy bramie GII

Strażnicy pilnujący bramy Khorinis

Ponieważ strażnicy miejscy pobierają podatki z okolicznych farm, stosunki między nimi a farmerami są napięte. Farmerzy narzekają na coraz częstsze wizyty strażników spowodowanych przybyciem paladynów, co finalnie skutkuje buntem chłopów[21]. Jeden z właścicieli ziemskich – Onar – wykupił najemników, którzy mają za zadanie chronić jego farmę przed strażnikami miejskimi[22]. Inni farmerzy za odpowiednią opłatą również mogą korzystać z ich usług. Farmerzy najbliżej miasta nie mają większego wyboru i muszą godzić się na oddawanie ich dobytku w zamian za ochronę straży[23]. Wielu właścicieli narzeka jednak na jakość tej ochrony[24][25]. Wśród niektórych strażników widoczne są też inne niegodne ich stanowisku zachowania jak pijaństwo, złodziejstwo i przekupstwo[26].

Uniform[]

Każdy nowoprzybyły strażnik otrzymuje lekki pancerz straży. Dominują w nim barwy biało-czerwone. Niektórzy strażnicy, zapewne wyżsi rangą, korzystają z ciężkiego pancerza straży, który Bezimienny może zakupić od Engora na zamku w Górniczej Dolinie. Strażnicy otrzymują też broń. Za jej wydawanie odpowiada Peck[27]. Standardową bronią strażników jest kiepski szeroki miecz[28], lecz każdy może korzystać z oręża, z którym czuje się najlepiej.

Dołączenie do straży miejskiej[]

By dołączyć do straży, Bezimienny w pierwszej kolejności musi zostać obywatelem miasta, poprzez znalezienie pracy jako czeladnik u jednego z mistrzów. Po uzyskaniu stanowiska bohater może dołączyć do organizacji. Alternatywną metodą jest odnalezienie kryjówki gildii złodziei i zdradzenie lokalizacji lordowi Andre lub samodzielne wyeliminowanie ugrupowania.

W dodatku Noc Kruka istnieje dodatkowa metoda dołączenia do straży. Lares, który należy do Wodnego Kręgu, może wykorzystać swoje kontakty, by ułatwić Bezimiennemu dołączenie do organizacji. Bohater musi wtedy pomóc kwatermistrzowi Martinowi złapać złodzieja okradającego paladynów. Po przyłapaniu rabusia na gorącym uczynku protagonista otrzymuje list polecający, dzięki któremu Andre przyjmuje Bezimiennego do straży.

Lista członków straży miejskiej[]

Strażnik na straży GII

Strażnik pilnujący miasta

  • Boltan – strażnik pilnujący osadzonych w więzieniu w koszarach.
  • Martin – kwatermistrz paladynów. Występuje tylko z dodatkiem Noc Kruka.
  • Mika – strażnik strzegący okolic północnej bramy oferujący swoją pomoc za złoto.
  • Mortis – kowal i informator strażników.
  • Pablo – jeden ze strażników patrolujących miasto. Pilnuje ulicę rzemieślników.
  • Peck – zbrojmistrz straży. Miga się od obowiązków przebywając w Czerwonej Latarni.
  • Rangar – strażnik pijący piwo na placu wisielców.
  • Rick – jeden ze strażników zbierających podatki z farmy Bengara. Można go spotkać tylko podczas wykonywania zadania Odpędzić straż.
  • Ruga – nauczyciel kusznictwa przesiadujący w pobliżu strzelnicy w koszarach.
  • Rumbold – towarzysz Ricka w poborze podatków z farmy Bengara.
  • Strażnik domu sędziego – osobisty ochroniarz pilnujący wejścia do domu sędziego.
  • Strażnik magazynu – strażnik oddelegowany do strzeżenia magazynu przy południowej bramie miasta.
  • Wambo – strażnik strzegący porządku w górnym mieście.
  • Wulfgar – nauczyciel walki bronią przebywający w koszarach.

Modyfikacje[]

Sekcja z treściami z modyfikacji
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji stworzonych przez społeczność. Poniższa treść nie dotyczy gier z serii Gothic!

Przeznaczenie[]

Wygląd pancerzy straży miejskiej uległ zmianom.

Ciekawostki[]

  • W Gothic II: Noc Kruka, gdy bohater należy do straży miejskiej, inni strażnicy i knechci odmówią rozmowy z nim, jeśli założy on inną zbroję niż lekki lub ciężki pancerz straży. Nie będą jednak protestować, jeśli Bezimienny nie będzie miał na sobie żadnego ubrania. Mechanika ta nie występuje w grze bez dodatku.
  • W Gothic 3 straż miejska miasta Cape Dun jest wspomniana przez Phila, jednak przez różnicę w polskim tłumaczeniu nazywa ją milicją.

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 Dialog z bezimiennym strażnikiem miejskim: „Porozmawiaj z Lordem Andre. Od kiedy paladyni przybyli do miasta, to właśnie on nadzoruje działania straży.”
  2. 2,0 2,1 2,2 Dialog z Serpentesem: „Straż odpowiada za bezpieczeństwo w mieście.”
  3. 3,0 3,1 3,2 Dialog z lorda Andre: „To dobrze, bo straż pełni służbę nie tylko w obrębie murów miasta.”
  4. 4,0 4,1 Dialog z Bengarem: „Straż przychodzi tu tylko po to, żeby zbierać podatki.”
  5. Dialog z lordem Andre: „Czy jesteś gotów, by walczyć w naszych szeregach za Innosa i Króla?”
  6. Dialog z Wulfgarem: „Swego czasu straż odpowiadała przed gubernatorem.”
  7. Dialog z lordem Andre: „Czy jesteś gotów, by walczyć w naszych szeregach za Innosa i Króla?”
  8. Dialog z Sekobem: „Straż królewska powinna dbać o bezpieczeństwo wszystkich mieszkańców, nie mam racji?”
  9. Dialog z lordem Andre: „Może pewnego dnia, oprócz zapłaty, będziesz miał okazję zostać jednym ze świętych wojowników Innosa.”
  10. Dialog z lordem Andre: „Niestety, rozkazy pozwalają mi przyjmować na służbę w straży tylko obywateli miasta. Mój komandant boi się, że w szeregi straży mogliby się zakraść szpiedzy albo dywersanci.”
  11. Dialog z lordem Andre: „Jeśli chcesz, możesz się do nas zaciągnąć. Ale twoja decyzja będzie ostateczna. Kiedy założysz zbroję strażnika, nie będziesz mógł tak po prostu jej zdjąć i porzucić służby.”
  12. Dialog herolda: „Wszyscy mieszkańcy, którzy posiadają jakiekolwiek przeszkolenie w zakresie walki, niech wstępują w szeregi straży.”
  13. Dialog z Moe: „Straż tutaj nie przychodzi. Sami załatwiamy nasze spory.”
  14. Dialog z Carlem: „Straż miejska przetrząsnęła ostatnio dzielnicę portową, ale nie udało im się niczego znaleźć.”
  15. Dialog z Alrikiem: „Straż pakuje za kratki każdego, kto się tu zjawia. Ci chłopcy nie lubią walk za pieniądze.”
  16. Dialog z lordem Andre: „Strażnicy otrzymali rozkaz, by zabijać morderców bez sądu.”
  17. Dialog herolda: „Każdy, kto popełni przestępstwo lub sprzeciwi się królewskiej straży, podlega surowej karze.”
  18. Dialog z Haradem: „Zapomnij o tym. Wszystko, co robię, trafia do paladynów albo do straży.”
  19. Dialog z Hakonem: „Twierdził, że zna sposób na dostanie się do wież, w których straż przechowuje broń.”
  20. Dialog z Alwinem: „Owce są własnością straży. Przyprowadzają do mnie wszystkie biedulki, które zabiorą farmerom.”
  21. Dialog z Lobartem: „Jednak odkąd w mieście pojawili się paladyni, coraz częściej odwiedzają nas strażnicy, kawałek po kawałku rozkradając nasz dobytek.”
  22. Dialog z bezimiennym farmerem: „Onar wynajął najemników, którzy mają odstraszać strażników miejskich. Inaczej rozkradliby nasz dobytek do ostatniej owcy!”
  23. Dialog z Kati: „Dla farmerów mieszkających w pobliżu miasta lepiej jest polegać na strażnikach niż na najemnikach Onara.”
  24. Dialog z bezimiennym farmerem: „Na straży nie można polegać. Sami musimy się bronić.”
  25. Dialog z bezimiennym farmerem: „Straż również nie chce nam pomóc. Przychodzą tylko z miasta zabierać to, co my zbierzemy i wyhodujemy.”
  26. Rangar pije alkohol na placu wisielców i okrada paladynów. Peck korzysta z usług Czerwonej Latarni w trakcie służby, a Wambo i strażnicy przy bramach w zamian za złoto umożliwiają bohaterowi kolejno okradanie górnego miasta lub wejście na teren Khorinis
  27. Dialog z lordem Andre: „Oczywiście. Zazwyczaj zajmuje się tym Peck.”
  28. Świadczy o tym fakt, iż wszyscy strażnicy obecni w grze używają ich do walki
Advertisement