Stara skrzynia – obiekt oraz jeden z rodzajów skrzyni występujący w Gothic 3.
Spis treści
Gothic 3[]
Jest wykonana z metalu, wygląda dokładnie tak samo jak ciężka skrzynia. Można w niej znaleźć ekwipunek skierowany głównie dla magów i alchemików, czyli zwoje, magiczne pierścienie i amulety, mikstury oraz kostury. Poza tym w środku znajduje się też zawsze kilka losowych przedmiotów, które są charakterystyczne dla metalowych kufrów. Wyjątkowe przedmioty w nich będące są zależne od ilości wcześniej otworzonych starych skrzyń. Do złamania zamka potrzebny jest wytrych oraz umiejętność otwierania prostych zamków.
Spis skrzyń[]
W tej części gry można znaleźć łącznie 50 starych skrzyń. Znajdują się one na terenie Myrtany, Varantu oraz Nordmaru. |
Zawartość starych skrzyń (zgodnie z wersją gry 1.75.14)[]
- Zwój kuli ognia;
- Amulet ochrony przed energią;
- Amulet ochrony przed ogniem;
- Zwój mgły;
- Pierścień łowów;
- Zwój przyzwania ognistego miecza;
- Mikstura wytrzymałości (efekt stały);
- Amulet asasyna;
- Zwój fali mrozu;
- Zwój podróży duszy;
- Mikstura koncentracji;
- Mikstura siły życiowej;
- Bojowy pierścień ochronny;
- Zwój otwierania zamków;
- Zwój amnezji;
- Zwój uleczenia innych;
- Amulet druida;
- Pierścień ochrony przed bronią;
- Mikstura myśliwska;
- Mikstura siły;
- Amulet paladyna;
- Pierścień ochrony przed magią;
- Zwój wypędzania zła;
- Amulet zdolności myśliwskich;
- Amulet siły;
- Przepis na miksturę myśliwską;
- Zwój błogosławionego oręża;
- Kostur sędziego;
- Amulet złodzieja;
- Amulet maga;
- Zwój przyzwania golema;
- Amulet pancerza;
- Amulet łowcy;
- Amulet wojownika;
- Amulet żelaznej skóry;
- Kostur druida;
- Kostur magii;
- Kostur ognia;
- Kostur mroku;
- Kostur wody;
- Kostur z ostrzem;
- Kostur mocy;
- Kostur obrony;
- Kostur mrocznego maga;
- Kostur maga wody;
- Kostur maga ognia;
- Kostur niewrażliwości;
- Kostur dominacji;
- Kostur śmierci;
- Kostur równowagi.
Miejsca występowania starych skrzyń (zgodnie z wersją gry 1.75.14)[]
- Nad kamiennym kręgiem na drodze do Vengardu, w jaskini z pełzaczami, na zachód od zniszczonej farmy ze schratami.
- Obok Sebastiana w Reddock.
- W jaskini ze smokami, pod miastem Cape Dun.
- W jaskini za obozem złodziei zboża, na północ od farmy Elbera.
- W jaskini Rakusa, na wschód od farmy Dennisa.
- W pokoju alchemika w Okarze.
- Niedaleko wejścia do Okary, w nizinie z 4 ogrami.
- W jednym z domów w Gocie.
- Dom w wewnętrznym dziedzińcu Gothy.
- Obok Karrypto w Vengardzie.
- W chacie jednego z orkowych dowódców w Vengardzie.
- W jednym z namiotów oblężniczych orków, w pobliżu magicznej bariery wokół Vengardu.
- W lesie między Faring a Vengardem, w kamiennym kręgu z gargulcami.
- Obok Grompela w Silden.
- Obok Groka w Geldern.
- W pokoju z 3 szamanami w Geldern.
- W domu Grimbolla, w Geldern.
- W świątyni w Trelis.
- Obok Kamaka, w świątyni w Trelis.
- W kamiennym kręgu z gargulcami, na wschód od świątyni w Trelis.
- Obok Kurta, na przełęczy do Varantu.
- W jaskini z twardymi pełzaczami, niedaleko Ben Erai.
- Na północ od Bakareshu, w jaskini z koczownikami Rasarusa.
- W jaskini za orkowym obozem, na północny wschód od Bakareshu.
- Na wzgórzu w pobliżu Ben Sali.
- W kwaterach wojowników, w Al Shedim.
- W kwaterach uzdrowicieli, w Al Shedim.
- W kwaterach strażników umarłych, w Al Shedim.
- Obok Gonzalesa w Mora Sul.
- W świątyni Mora Sul.
- W skarbcu Zubena w Ishtar.
- W podziemiach Ishtar.
- Na północny-wschód od Al Shedim, na północ od smoka, za zniszczoną chatą.
- W ruinach, w obozie Hurita.
- Na wschód od kryjówki Asaru, na szczycie wzgórza, chronione przez potwora.
- Na drodze z Bragi do Ishtar.
- Na południowo-wschodnim wybrzeżu Nordmaru, w spalonej chacie, na końcu długiego półwyspu.
- Na wschodnim wybrzeżu Nordmaru (zaraz po połamanym wózku z śladami krwi) strzeżonym przez czarnego trolla.
- W namiocie szamana orków, na wschodnim wybrzeżu Nordmaru.
- W grobowcu Snorre'a w Nordmarze.
- W grobowcu Baldara w Nordmarze.
- w grobowcu Bereka w Nordmarze.
- Na wzgórzu w pobliżu grobowca Bereka, strzeżonym przez czarnego trolla.
- W obozie orków gdzie jest bębniarz, za obozem myśliwych z Klanu Wilka.
- W kopalni rudy, w pobliżu Klanu Młota, w miejscu odseparowanym od reszty kopalni.
- Na samym dole biblioteki w klasztorze.
- W jaskini z lodowymi wilkami, niedaleko drogi do klasztoru.
- W ruinach zamku ze szkieletami, niedaleko przełęczy do Nordmaru przy Silden.
- W jaskini z pełzaczem, za sześcioma ogrami, na drodze z Bakareshu do Al Shedim.
- W jaskini z cieniostworem, na północ od Silden, niedaleko ruin z goblinami.
Ciekawostki[]
- Jeśli gracz otworzy wszystkie stare skrzynie i przywoła kolejną kodem, to w środku będzie się znajdował jeden z wylosowanych przedmiotów z puli.