FANDOM


Ta strona jest zalążkiem artykułu! Możesz pomóc Gothicpedii rozwijając ją!

Stara skrzynia – obiekt występujący w Gothic 3 oraz Gothic 3: Zmierzch Bogów.

Gothic 3 Edytuj

Jest wykonana z metalu, wyglądem przypomina ciężką skrzynię. Można w niej znaleźć ekwipunek skierowany głównie dla magów i alchemików, czyli zwoje, magiczne pierścienie i amulety, mikstury oraz kostury. Poza tym w środku znajduje się też zawsze kilka losowych przedmiotów. Wyjątkowe przedmioty w nich będące są zależne od ilości wcześniej otworzonych starych skrzyń. Do złamania zamka potrzebny jest wytrych oraz umiejętność otwierania prostych zamków.

Spis skrzyń Edytuj

W tej części gry można znaleźć łącznie pięćdziesiąt starych skrzyń. Znajdują się na terenie Myrtany, Varantu oraz Nordmaru.

Zawartość starych skrzyń (zgodnie z wersją gry 1.75.14) Edytuj

  1. Zwój kuli ognia;
  2. Amulet ochrony przed energią;
  3. Amulet ochrony przed ogniem;
  4. Zwój mgły;
  5. Pierścień łowców;
  6. Zwój przyzwania ognistego miecza;
  7. Amulet Asasyna;
  8. Zwój fali mrozu;
  9. Zwój podróży duszy;
  10. Pierścień ochrony przed bronią;
  11. Zwój otwierania zamków;
  12. Zwój amnezji;
  13. Zwój uleczenia innych;
  14. Amulet druida;
  15. Mikstura wytrzymałości (efekt stały);
  16. Pierścień ochrony;
  17. Mikstura koncentracji;
  18. Mikstura życia;
  19. Mikstura myśliwska;
  20. Mikstura siły;
  21. Amulet paladyna;
  22. Pierścień ochrony przed magią;
  23. Kostur z ostrzem;
  24. Zwój wypędzania zła;
  25. Amulet łowcy;
  26. Amulet siły;
  27. Przepis na miksturę myśliwską;
  28. Zwój błogosławionego oręża;
  29. Kostur sędziego;
  30. Amulet złodzieja;
  31. Amulet maga;
  32. Zwój przyzwania golema;
  33. Amulet pancerza;
  34. Amulet łowcy;
  35. Amulet wojownika;
  36. Amulet żelaznej skóry;
  37. Kostur druida;
  38. Kostur magii;
  39. Kostur ognia;
  40. Kostur mroku;
  41. Kostur wody;
  42. Kostur mocy;
  43. Kostur obrony;
  44. Kostur mrocznego maga;
  45. Kostur maga wody;
  46. Kostur maga ognia;
  47. Kostur niewrażliwości;
  48. Kostur dominacji;
  49. Kostur śmierci;
  50. Kostur równowagi.

Miejsca występowania starych skrzyń (zgodnie z wersją gry 1.75.14) Edytuj

  1. Nad kamiennym kręgiem na drodze do Vengardu , w jaskini z pełzaczami, na zachód od farmy z schratami.
  2. Obok Sebastiana w Reddock.
  3. W jaskini z smokami, pod miastem Cape Dun.
  4. W jaskini za złodziejami zboża, na północ od farmy Elbera.
  5. W jaskini Rakusa, na wschód od farmy Dennisa.
  6. Pokój alchemika w Okarze.
  7. Niedaleko wejścia do Okary, w nizince z czterema ogrami.
  8. W jednym z domów w Gocie.
  9. Dom w wewnętrznym dziedzińcu Gothy.
  10. Obok Karrypto w Vengardzie.
  11. W chacie jednego z orkowych dowódców w Vengardzie.
  12. W jednym z namiotów oblężniczych orków, w pobliżu Vengardu.
  13. Niedaleko Vengardu, w kamiennym kręgu z gargulcami.
  14. Obok Grompela w Silden.
  15. Obok Groka w Geldern.
  16. W pokoju z trzema szamanami w Geldern.
  17. W domu Grimbolla, w Geldern.
  18. W świątyni w Trelis.
  19. Obok Kamaka, w świątyni w Trelis.
  20. W kamiennym kręgu z gargulcami, na wschód od świątyni w Trelis.
  21. Obok Kurta, na przełęczy do Varantu.
  22. W jaskini z twardymi pełzaczami , niedaleko Ben Erai.
  23. Na północ od Bakareshu, w jaskini z koczownikami Raseru.
  24. W jaskini za orkowym obozem, na północny wschód od Bakareshu.
  25. Na wzgórzu w pobliżu Ben Sali.
  26. W kwaterach wojowników, w Al Shedim.
  27. W kwaterach uzdrowicieli, w Al Shedim.
  28. W kwaterach Strażników Umarłych, w Al Shedim.
  29. Obok Gonzalesa w Mora Sul.
  30. W świątyni Mora Sul.
  31. W skarbcu Zubena w Ishtar.
  32. W podziemiach Ishtar.
  33. Na północny-wschód od Al Shedim, na północ od smoka, za zniszczoną chatą.
  34. W ruinach, w obozie Hurita.
  35. Na wschód od kryjówki Asaru, na szczycie wzgórza, chronione przez potwora.
  36. Na drodze z Bragi do Ishtar.
  37. Na południowo-wschodnim wybrzeżu Nordmaru, w spalonej chacie, na końcu długiego półwyspu.
  38. Na wschodnim wybrzeżu Nordmaru (zaraz po połamanym wózku z śladami krwi) strzeżonym przez czarnego trolla.
  39. W namiocie szamana orków, na wschodnim wybrzeżu Nordmaru.
  40. W grobowcu Snorre'a w Nordmarze.
  41. W grobowcu Baldara w Nordmarze.
  42. w grobowcu Bereka w Nordmarze.
  43. Na wzgórzu w pobliżu grobowca Bereka, strzeżonym przez czarnego trolla.
  44. W obozie orków gdzie jest bębniarz, za obozem myśliwych z Klanu Wilka.
  45. W kopalni rudy, w pobliżu Klanu Młota, w miejscu odseparowanym od reszty kopalni.
  46. Na samym dole biblioteki w klasztorze.
  47. W jaskini z lodowymi wilkami, niedaleko drogi do klasztoru.
  48. W ruinach zamku z szkieletami, niedaleko przełęczy do Nordmaru przy Silden.
  49. W jaskini z pełzaczem, za sześcioma ogrami, na drodze z Bakareshu do Al Shedim.
  50. W jaskini z cieniostworem, na północ od Silden, niedaleko ruin z goblinami.

Gothic 3: Zmierzch Bogów Edytuj

Mechanika działania skrzyń nie zmieniła się. Jedyną różnicą jest ich liczba oraz lokalizacja.

Ciekawostki Edytuj

  • W grze występują również ciężkie skrzynie o podobnym sposobie działania, jednak można znaleźć w nich przedmioty związane z walką.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.