Gothicpedia
Gothicpedia

Smoczy zębacz – odmiana zębacza występująca w Gothic II.

Gothic II[]

Smocze zębacze to drapieżne gady zamieszkujące Górniczą Dolinę, a od III rozdziału również okolice Khorinis. Można je spotkać zarówno na otwartych przestrzeniach, jak i w lasach czy przy jaskiniach. Z reguły występują pojedynczo lub w grupach po dwa-trzy osobniki, czasem także w towarzystwie zwykłych zębaczy. Ich styl walki jest taki sam, jak u normalnych osobników – atakują i uśmiercają swoje ofiary, gryząc je. Istnieje również zaklęcie umożliwiające przemienienie się w smoczego zębacza.

W grze występuje unikalny prychający smoczy zębacz, który niepokoi myśliwego imieniem Gaan.

Smoczy zębacz w naturze GII

Smocze zębacze w Górniczej Dolinie

Gady te są koloru ciemno-brązowego. Budową przypominają zwykłe zębacze. Wyróżniają je jednak sierpowate pazury znajdującym się na obu stopach, wyrostki kostne pokrywające ich ciała oraz zdobiące głowy trzy rogi: dwa wychodzące z tylej części czaszki skierowane ku grzbietowi oraz jeden umiejscowiony w okolicach płata czołowego. Wydają z siebie charakterystyczne dźwięki przypominające prychanie.

Są agresywnie nastawione do Bezimiennego. Za zabicie smoczego zębacza protagonista otrzymuje 200 punktów doświadczenia. Po nabyciu odpowiednich umiejętności można z nich pozyskać 2 rogi, 4 pazury i 2 kły.

Gothic II: Noc Kruka[]

Smocze zębacze pojawiają się także w Jarkendarze od IV rozdziału. Można je spotkać głównie w dolinie, w towarzystwie zwykłych osobników. Występują na przykład w pobliżu domu Strażników Umarłych lub koło chaty eremity. Za zabicie bestii Bezimienny otrzymuje teraz 400 punktów doświadczenia zamiast 200. Zostały też zwiększone ich siła, zręczność, liczba punktów trafień i parametry pancerza. Z ciała zębacza można dodatkowo pozyskać skórę topielca.

Modyfikacje[]

Sekcja z treściami z modyfikacji
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji stworzonych przez społeczność. Poniższa treść nie dotyczy gier z serii Gothic!

Gothic Edycja rozszerzona[]

Nie ma rogów i kształtem bardzo przypomina zwykłego zębacza, lecz jego skóra jest zielona w czarne pasy, a oczy żółte. Bezimienny – jeśli posiada odpowiednie umiejętności – może z niego pozyskać z niego identyczne trofea: 4 kły i 1 pazur.

W dawniejszej wersji modyfikacji 4 osobniki miały znajdować się w świątyni Śniącego:

  • na samym początku, tuż za przejściem nad przepaścią;
  • w pierwszej dużej komnacie, przed wejściem do tunelu pełzaczy;
  • 2 w jaskini na końcu tunelu, w której znajduje się dziennik niewolnika.

Ostatecznie pomysły te zostały porzucone i stworzenia można wyłącznie przyzwać za pomocą kodów.

Smoczy zębacz (Gothic ER)

Smoczy zębacz w Gothic Edycja rozszerzona

Statystyki
Atrybut Wartość
Punkty doświadczenia 500
Siła 120
Zręczność 120
Punkty życia 250
Ochrona przed bronią 60
Ochrona przed pociskami 15
Ochrona przed ogniem 40
Ochrona przed magią 5
Ochrona przed odrzutem 5
Kod na przywołanie SnapperDragon

Ciekawostki[]

  • W stanie spoczynku ich dolna szczęka przebija górną szczękę w wyniku błędu animacji.
  • W Gothic II na smocze zębacze działają ofensywne zaklęcia paladynów, sugerując, że smocze zębacze są stworzeniami Beliara. Zostało to poprawione w dodatku Noc Kruka.
  • W Gothic II: Noc Kruka można z nich pozyskać skórę topielca. Jest to spowodowane błędem tłumaczy, którzy nie zaktualizowali nazwy przedmiotu, który w oryginalnej wersji językowej został zmieniony na skórę gadów.

Przypisy[]