Gothicpedia
Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Skrzynie w Gothic 3 – grupa obiektów służących do przechowywania przedmiotów występująca w Gothic 3.

UWAGA!
Zawartość skrzyń w Gothic 3 jest generowana losowo z określonej puli przedmiotów. W sekcji Możliwa zawartość zostały podane wszystkie przedmioty tej puli, jakie mogą się pojawić w danej skrzyni. Jeśli przedmioty są oddzielone znakiem + oznacza to, że oprócz losowej zawartości pojawia się przedmiot, który występuje tam zawsze.

Lista skrzyń w Gothic 3[]

Nazwa Opis Zdjęcie Możliwa zawartość
Koszyk Nie jest to de facto skrzynia, ale pełni tę samą funkcję. Nigdy nie wymaga wytrychów do otwarcia. Powszechnie używany przez mieszkańców Varantu, można je też znaleźć w niektórych miejscach w Myrtanie, np. w Gocie. Posiada niewielką ilość małowartościowych przedmiotów w środku.
Koszyk stary
Ogłuszacz, Ognista strzała, wóda, mikstura wytrzymałości, woda, marchew, chleb, chochla, Czarny Rhobar, fiolka, złoto, pochodnia, surowa stal, wytrych, mikstura uzdrawiająca, leczenie trucizny, leczenie, kula ognia, złoty pierścień, srebrny kielich.
Kufer Najłatwiejsza do otworzenia skrzynia dostępna w grze. Nie wymaga użycia wytrychu. Zawiera kilka małowartościowych przedmiotów.
Kufer Bezimiennego
Ognista strzała, ogłuszacz, wóda, mikstura wytrzymałości, woda, mikstura uzdrawiająca, marchew, chleb, chochla, Czarny Rhobar, fiolka, złoto, pochodnia, surowa stal wytrych.
Skrzynia/Zamknięty kufer Do jej otworzenia wymagane jest użycie wytrychu. Jest to, zaraz po kufrze, najłatwiejsza do otwarcia skrzynia. Zawiera nieco bardziej wartościowe przedmioty niż kufer. Nie wymaga żadnych umiejętności do złamania zamka. Thumb Miecz, łuk, Ognista strzała, strzała, bełt, kusza, okuty kostur, topór drwala, światło, leczenie trucizny, leczenie, woda, wytrych, mikstura many, mikstura wytrzymałości, fiolka, pochodnia, surowa stal, amulet ochrony przed lodem, pierścień wytrzymałości, przywołanie zwierząt, oswojenie, lodowa lanca, sen, przenieś chorobę, błyskawica, mgła, terror, amnezja, ulecz chorobę, uleczenie innych, kula ognia, mikstura lecznicza, wóda, chochla, złoto, łopata.
Metalowy kufer Skrzynia, do której otworzenia potrzeba umiejętności Otwieranie trudnych zamków lub Otwieranie arcytrudnych zamków. Można też użyć zwoju z zaklęciem Otwieranie zamków. Zawiera średnio wartościowe przedmioty. Jest to jeden z najczęściej występujących rodzajów zablokowanych skrzyń. Thumb Łuk myśliwski, wybuchowa strzała, Ognista strzała, strzała, ostry bełt, amulet siły życiowej, pierścień magii, pierścień ochrony przed strzałami, telekineza, otwieranie zamków, przywołanie błyskawicy, przywołanie ognistego miecza, fala płomieni, wypędzenie zła, mikstura lecznicza, mikstura many, mikstura wytrzymałości, wino, mikstura uzdrawiająca, odtrutka, mikstura przemiany w dzika, mikstura przemiany w krwiopijcę, mikstura przemiany w wilka, mikstura przemiany w zębacza, mikstura przemiany w ścierwojada, pieczeń, jabłko, jajo ścierwojada, fiolka, złoty pierścień, złoto, pochodnia, ruda, srebrny kielich, surowa stal, sztaba magicznej rudy, wytrych, złoty samorodek.
Solidny metalowy kufer Solidniejsza wersja metalowego kufra. Wymagana jest umiejętność Otwieranie trudnych zamków lub zwój z zaklęciem Otwieranie zamków. Zawiera podobne wyposażenie, co metalowy kufer oraz jeden losowy przedmiot wyjątkowy, zwykle wysokiej wartości lub rzadkości. Thumb Zawartość metalowego kufra + kostur obrony, amulet wspaniałej ochrony, amulet ochrony przed ogniem, pierścień łowów, pierścień obrony, pierścień ochrony przed magią, pierścień siły, przywołanie golema, bąbel czasowy, burza gradowa, przywołanie demona, armia ciemności, meteor, mikstura przemiany w chrząszcza, mikstura przemiany w cieniostwora, mikstura przemiany w pełzacza, mikstura przemiany w szablozęba, sztaba czystej magicznej rudy.
Stara skrzynia Oprócz wyposażenia typowego dla metalowych kufrów w każdej znaleźć można jeden przedmiot przeznaczony dla magów. Można w nich znaleźć zwoje, magiczne pierścienie, amulety, mikstury oraz kostury. Na terenie Myrtany, Varantu oraz Nordmaru można znaleźć ich łącznie 50. Do otwarcia takiej skrzyni potrzebna jest wyłącznie umiejętność Otwieranie prostych zamków.
Stara skrzynia
Zawartość metalowego kufra + kula ognia, amulet ochrony przed energią, amulet ochrony przed ogniem, mgła, pierścień łowów, przywołanie ognistego miecza, amulet asasyna, fala mrozu, podróż duszy, pierścień ochrony przed bronią, otwieranie zamków, amnezja, uleczenie innych, amulet druida, mikstura wytrzymałości, pierścień obrony, mikstura koncentracji, mikstura siły życiowej, mikstura myśliwska, mikstura siły, amulet paladyna, pierścień ochrony przed magią, kostur z ostrzem, wypędzenie zła, amulet łowcy, amulet siły, przepis na miksturę myśliwską, błogosławiony oręż, kostur sędziego, amulet złodzieja, amulet maga, przywołanie golema, amulet pancerza, amulet łowcy, amulet wojownika, amulet żelaznej skóry, kostur druida, kostur magii, kostur ognia, kostur mroku, kostur wody, kostur mocy, kostur obrony, kostur mrocznego maga, kostur maga wody, kostur maga ognia, kostur niewrażliwości, kostur dominacji, kostur śmierci, kostur równowagi.
Ciężka skrzynia Oprócz wyposażenia typowego dla metalowych kufrów, w każdej znaleźć można jeden przedmiot przeznaczony dla wojowników. Można w nich znaleźć miecze, topory, tarcze, łuki, kusze oraz projekty broni z czystej rudy. Na terenie Myrtany, Varantu oraz Nordmaru można ich łącznie znaleźć 48. Do otwarcia takiej skrzyni potrzebna jest wyłącznie umiejętność Otwieranie prostych zamków.
Stara skrzynia
Zawartość metalowego kufra + nóż asasyna, łuk asasyna, kościany łuk, rapier, kusza łowcy głów, miecz asasyna, łuk kompozytowy, śmierć niewolnika, kusza najemnika, tarcza czaszki, łuk wojenny, krwawe żniwa, wielki topór, katana, miecz paladyna, rubinowe ostrze, wilczy rozpruwacz, miecz zakonu, topór rzeźnicki, lodowe ostrze, łuk dębowy, kordelas, kusza Nordmarczyka, młot wojenny, łuk armijny, miecz dwuręczny z rudy, tarcza runiczna, rogowy łuk, przepis na miecz runiczny, zabójca nosorożców, Inkwizytor, El Bastardo, miecz katowski, Nimrod, wielki miecz, miecz mistrzowski, topór bojowy barbarzyńcy, ciężka kusza,przepis na miecz Przodków, łuk runiczny, wielki inkwizytor, kusza bojowa, przepis na moc przodków, demoniczny łuk, topór berserkera, Krash Morra, gniew berserkera, Gniew Innosa.

Skrzynie wyjątkowe[]

Nazwa Opis Zdjęcie Możliwa zawartość
Kufer Tjalfa Znajduje się w chacie Tjalfa, przywódcy Klanu Młota. Kufer jest traktowany jako ciężka skrzynia i jest powiązany z zadaniem Kufer Tjalfa. Można go otworzyć przy pomocy wytrycha z umiejętnością Otwieranie prostych zamków lub przy pomocy odpowiedniego klucza.
Stara skrzynia
Kolejny przedmiot z ciężkiej skrzyni + 1000 sztuk złota
Kufer Alego Znajduje się w Faring, na piętrze gospody Flinta. Należy do Alego. Przechowuje on tam kamień przodków, który Bezimienny musi odnaleźć w ramach pewnego zadania. Można go otworzyć przy pomocy wytrycha z umiejętnością Otwieranie prostych zamków lub przy pomocy odpowiedniego klucza. Przez grę kufer jest traktowany jako ciężka skrzynia.
Stara skrzynia
Zawartość metalowego kufra + kolejny przedmiot z ciężkiej skrzyni + kamień przodków Ejnara
Kufer Sigmora Znajduje się w jaskini w Bakareshu. Sigmor trzyma w nim swoją daninę. Można go otworzyć jedynie za pomocą odpowiedniego klucza.
Stara skrzynia
Zawartość metalowego kufra + 2000 sztuk złota + kamień teleportacyjny do Bakareshu
Uszkodzona skrzynia Jest powiązana z zadaniem Gdzie jest Guru?. Znajduje się na wyspie wysuniętej najdalej na południe w pobliżu Bakareshu. Nie wymaga użycia klucza ani wytrychu. W środku znajduje się księga Dziedzictwo Dziadunia I oraz klucz z brązu. Po jej otworzeniu znikąd pojawia się goblin nazwany Przywódca Niczego.
Stara skrzynia
Dziedzictwo Dziadunia I, klucz z brązu
Zreperowana skrzynia Jest powiązana z zadaniem Gdzie jest Guru?. Znajduje się w jaskini ogrów koło Bragi. Do jej otwarcia potrzebny jest klucz z brązu. W środku znajduje się księga Dziedzictwo Dziadunia II oraz klucz ze srebra. Po jej otworzeniu pojawiają się znikąd 3 gobliny o dziwnych nazwach.
Stara skrzynia
Dziedzictwo Dziadunia II, klucz ze srebra
Naprawiona skrzynia Jest powiązana z zadaniem Gdzie jest Guru?. Znajduje się w ruinach zamku koło Silden. Do jej otwarcia potrzebny jest klucz ze srebra. W środku znajduje się księga Dziedzictwo Dziadunia III oraz klucz ze złota. Po jej otworzeniu pojawia się znikąd 5 schratów o dziwnych nazwach.
Stara skrzynia
Dziedzictwo Dziadunia III, grupowe uśpienie, klucz ze złota
Zdobiona skrzynia Jest powiązana z zadaniem Gdzie jest Guru?. Znajduje się w jaskini cieniostwora koło grobowca Baldara. Do jej otwarcia potrzebny jest klucz ze złota. W środku znajduje się księga Dziedzictwo Dziadunia IV. Po jej otworzeniu pojawia się znikąd 8 schratów o dziwnych nazwach.
Stara skrzynia
Dziedzictwo Dziadunia IV
Skarbiec miejski Skrzynia jest związana z zadaniem Splądruj zamek w Trelis. Znajduje się pod siedzibą Vaka.
Stara skrzynia
100 sztuk złota + Łuk myśliwski, wybuchowa strzała, Ognista strzała, strzała, ostry bełt, amulet siły życiowej, pierścień magii, pierścień ochrony przed strzałami, telekineza, otwieranie zamków, przywołanie błyskawicy, przywołanie ognistego miecza, fala płomieni, wypędzenie zła, mikstura lecznicza, mikstura many, mikstura wytrzymałości, wino, mikstura uzdrawiająca, odtrutka, mikstura przemiany w dzika, mikstura przemiany w krwiopijcę, mikstura przemiany w wilka, mikstura przemiany w zębacza, mikstura przemiany w ścierwojada, pieczeń, jabłko, jajo ścierwojada, fiolka, złoty pierścień, złoto, pochodnia, ruda, srebrny kielich, surowa stal, sztaba magicznej rudy, wytrych, złoty samorodek.
Skrzynia farmera Dotyczy zadania Splądruj farmy. Aby je wykonać należy okraść właśnie ten kufer ze znajdujących się w środku przedmiotów. Można go znaleźć na farmie Farmona.
Kufer Bezimiennego
500 sztuk złota + Ognista strzała, ogłuszacz, wóda, mikstura wytrzymałości, woda, mikstura uzdrawiająca, marchew, chleb, chochla, Czarny Rhobar, fiolka, złoto, pochodnia, surowa stal wytrych.
Kufer Dereca Należy do farmera Dereca, który ukrył go za chramem Innosa. Nie jest związana z żadnym zadaniem. Wspomina o niej Ben, kiedy bohater przyniesie mu jego łopatę.
Kufer Bezimiennego
300 sztuk złota + Ognista strzała, ogłuszacz, wóda, mikstura wytrzymałości, woda, mikstura uzdrawiająca, marchew, chleb, chochla, Czarny Rhobar, fiolka, złoto, pochodnia, surowa stal wytrych.
Kufer Ashtona Należy do najemnika orków Ashtona. Ukrył go za areną w Monterze, ponieważ przechowuje tam listę, która udowadnia, że defrauduje otrzymywane złoto. Bezimienny dowiaduje się o niej od niewolnika Kelvina.
Kufer Bezimiennego
Złota lista Ashtona + Ognista strzała, ogłuszacz, wóda, mikstura wytrzymałości, woda, mikstura uzdrawiająca, marchew, chleb, chochla, Czarny Rhobar, fiolka, złoto, pochodnia, surowa stal wytrych.

Zobacz także[]

Advertisement