Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Skorpion – postać występująca w Gothic. Jest strażnikiem mieszkającym w Starym Obozie.

Gothic[]

Przebywa w zamku, gdzie przez większość dnia uczy początkujących strażników walki. Przy pierwszym spotkaniu pyta Bezimiennego, co robi na placu zamkowym. W zależności od odpowiedzi bohatera Skorpion zdradza, że nie przepada za magami ognia lub cieniami. Odmawia uczenia protagonisty, jeśli ten nie jest strażnikiem. Po dołączeniu do ludzi Gomeza Skorpion może nauczać Bezimiennego posługiwania się kuszą.

Trening strażnika G

Skorpion trenujący strażników

Od IV rozdziału przebywa koło chaty Cavalorna. Po zamordowaniu magów ognia zbiegł z obozu, ponieważ miał dosyć machlojek strażników. Przy okazji ukradł kilka broni z obozu, którymi może handlować z Bezimiennym. Nadal również oferuje swoje usługi jako nauczyciel.

Skorpion u Cavalorna G

Skorpion mieszkający u Cavalorna

Towary[]

Pokaż/ukryj towary

  • Asortyment z IV rozdziału to asortyment początkowy. Kolejny rozdział to przedmioty, które zostają dodane do przedmiotów oferowanych przez handlarza.
Rozdział IV
Przedmiot Liczba Cena
Wyciąg uzdrawiający 5 35
Miecz strażnika 1 104
Miecz szeroki 1 1240
Wyrok wojownika 1 1300
Szept burzy 1 1360
Ręka strażnika 1 1400
Zardzewiały miecz półtoraręczny 1 200
Rzeźnik 1 1660
Kat 2 1720
Wrzask berserkera 2 1760
Zardzewiały miecz oburęczny 1 1480
Lekki miecz dwuręczny 2 1900
Miecz nadzorcy 1 1950
Amulet zręczności 1 480
Amulet siły 1 480
Lekka kusza 1 180
Kusza 1 780
Ciężka kusza 1 1000
Bryłka rudy 1000 1
Rozdział V
Przedmiot Liczba Cena
Miecz nadzorcy 1 1950
Ostrze najemnika 2 2000
Miecz królewski 1 2200
Miecz demonów 1 2320
Dwuręczniak 1 2600
Ostrze bohatera 1 2760
Krwawe ostrze 1 2840
Ciężki dwuręczniak 1 2920
Gniewna stal 1 3040
Wściekła stal 1 3260
Kusza wojenna 2 1300
Bryłka rudy 1600 1

Modyfikacje[]

Osobny artykuł: Skorpion/Modyfikacje.

Ciekawostki[]

  • Z powodu błędu w skrypcie Skorpion nie pobiera od bohatera żadnych bryłek rudy podczas nauki.
  • Od IV rozdziału nie posiada gildii, gdyż gdyby ją zachował, atakowałby bohatera.
  • Według skryptów w V rozdziale Skorpion powinien sprzedawać także mściwą stal. Jednakże, gdy otrzymuje on lepsze bronie do swojego ekwipunku, automatycznie nakłada najlepszą z nich, na jaką pozwala mu jego siła. Z tego powodu sprzedaje ostrze najemnika później, niż wynikałoby to ze skryptów, dopiero po wymianie broni na lepszą. W V rozdziale mściwa stal staje się już do końca gry jego nową bronią, co w efekcie na zawsze uniemożliwia jej kupno u byłego strażnika.
  • We wcześniejszej wersji gry Skorpion wraz z finalnie usuniętym strażnikiem Hunterem i dwójką bezimiennych strażników codziennie o 7:00 udawał się na klif nad obozem na bagnie, by stamtąd mieć oko na Bractwo Śniącego, po czym wracał do zamku o godzinie 18:00. Ostatecznie rutyna została usunięta, a pozostałością po niej jest znajdujący się w finalnej wersji gry waypoint VIEW_PSI[1].

Przypisy[]

Advertisement