Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Skazańcy – gildia występująca w Gothic i Gothic II. Są to przestępcy, którzy za różne wykroczenia zostali zesłani do kolonii karnej.

Przed akcją gry[]

Skazańcy zaczęli pracować na terenie Górniczej Doliny na wyspie Khorinis co najmniej 20 lat przed akcją gry[1]. Ich zadaniem było wydobywanie magicznej rudy potrzebnej do tworzenia broni i pancerzy dla wojska. Na wyspę sprowadzano ich za pomocą statków[2].

Skazańcy byli zsyłani do kolonii z rozkazu króla Rhobara II za popełniane przestępstwa[3], a ich pracę nadzorowała straż więzienna z siedzibą na zamku w dolinie[4]. Po wybuchu wojny z orkami król podjął decyzję, że od teraz każdy przestępca, niezależnie od popełnionego czynu, będzie zsyłany na pracę w kolonii[3].

Wielki Bunt 1

Skazańcy w trakcie buntu

Z powodu licznych ucieczek[5] monarcha wydał też rozkaz, by otoczyć kolonię magiczną barierą, która miała uniemożliwiać ucieczkę. W wyniku wpływu uśpionego pod doliną demona – Śniącego[5] – bariera rozrosła się do nadspodziewanych rozmiarów, powodując konsternację wśród strażników. Skazańcy wykorzystali chwilę słabości i przeprowadzili bunt, w wyniku którego przejęli kontrolę nad skrytą pod magiczną kopułą kolonią. Król wynegocjował więc ze skazanymi umowę, w ramach której dostarczał im towary ze świata zewnętrznego w zamian za dostawy rudy.

Po utworzeniu bariery skazańcy utworzyli wokół zamku Stary Obóz, który był miejscem zamieszkania dla skazanych oraz magów tworzących barierę. Jakiś czas później magowie wody wraz z Lee oraz kilkoma innymi ludźmi postanowili się odłączyć od obozu i udać na zachód, gdzie założyli Nowy Obóz[6]. W przeciwieństwie do Starego Obozu oni prowadzili wydobycie rudy, by wykorzystać skumulowaną w niej energię do zniszczenia bariery. 5 lat po powstaniu magicznej kopuły[7], w wyniku wizji zesłanej przez Śniącego do jednego ze skazańców[8], powstał trzeci obóz zlokalizowany na bagnach na wschodzie.

Gothic[]

Skazańcy podzieleni na trzy obozy wytworzyli swoje wewnętrzne hierarchie i gildie. Każdy mieszkaniec kolonii pełni określoną funkcję. Do głównych organizacji należą:

Po zniszczeniu bariery wielu skazańców opuściło Górniczą Dolinę, a trzy obozy i utworzony pod magiczną kopułą system upadły.

Gothic II[]

Skazańcy, którym udało się opuścić dolinę, zostali bandytami[9] lub wraz z Lee zostali najemnikami chroniącymi farmę Onara. Dawni mieszkańcy Obozu Bractwa w wyniku wpływu Śniącego stali się Poszukiwaczami[10]. Mieszkańcy wyspy nie darzą skazańców zaufaniem i odmawiają współpracy z nimi[11].

Skazańcy na zewnątrz GII

Skazańcy przed jedną z kopalni

Część skazanych zostało schwytanych przez paladynów, którzy przybyli na wyspę, by wznowić wydobycie rudy. Zostali oni przydzieleni do grup wydobywczych pod nadzorem wybranego paladyna dowódcy. Prowadzą wydobycie w nowo otwartych kopalniach. Niektórzy z nich przebywają na zamku w Górniczej Dolinie, gdzie są więzieni.

Uniform[]

Wszyscy skazańcy na wyspie noszą łachy skazańca, które są zielonymi spodniami z butami, nakolannikami i brązowym wzmocnieniem w kroku.

Skazańcy w więzieniu GII

Skazańcy w więzieniu

Lista skazańców[]

Gothic II: Noc Kruka[]

Część skazańców z kolonii wyruszyła z Krukiem do zaginionej doliny Jarkendaru, gdzie założyli swój obóz oraz rozpoczęli wydobycie złota.

Przypisy[]

  1. Dialog z bezimiennym kopaczem: „To samo, co 20 lat temu. Nic się nie zmieniło od tej pory.”
  2. Dialog z Lucią: „Gdy przypływały nowe statki ze skazanymi, miasto tętniło życiem.”
  3. 3,0 3,1 Intro Gothic.
  4. Gildia ta była wspominana przez Guya.
  5. 5,0 5,1 Instrukcja do Gothic 3
  6. Instrukcja do Gothic (23 strona.).
  7. Dialog z Baalem Taranem: „Pięć lat temu ujawnił się nam przez Y'Beriona, naszego wielkiego mistrza.”
  8. Dialog z Baalem Cadarem: „Tylko Y'Berion, wraz z garstką towarzyszy usłuchał głosu Śniącego.”
  9. Dialog z Gunnarem: „Na południu znajdują się opuszczone kopalnie. W niektórych ukrywają się bandyci. Oni również są skazańcami z Kolonii…”
  10. Dialog z Lesterem: „Poszukiwacze byli kiedyś wyznawcami Śniącego.”
  11. Reakcja handlarzy w mieście, kiedy Canthar rozpowie, że Bezimienny jest zbiegłym skazańcem.
Advertisement