Silden – wioska łowiecka położona w północnej Myrtanie. Można tam trafić drogą z Trelis do Geldern. Na północ od osady wznoszą się wielkie wodospady. Silden to pozornie nieważna miejscowość z kilkoma barami.
Przed akcją gry[]
Silden było niewielką osadą łowiecką należącą do królestwa Myrtany. W czasie wyprawy orków na południe agresorzy przejęli miasteczko jako pierwsze, gdyż leży najbliżej przesmyku do Nordmaru, którym przeszli orkowie. Wtedy na tronie Silden zasiadł herszt – Umbrak, który słynął ze swojej bezwzględności wobec ludzi. Można powiedzieć, że rzeczywiście miastem rządził szaman Grompel, gdyż Umbrak słuchał każdego jego słowa i wykonywał polecenia szamana.
Gothic 3[]
Gospodarka miasta[]
Miasto słynie na całym kontynencie z bardzo dużego połowu ryb w rzece. Za rządów Umbraka w Silden pracowało aż sześciu rybaków. Następnie, gdy miasto zostało rozbudowane, połów ryb został ograniczony. Niestety Silden nie posiadało żadnej farmy poza miastem. Orkowie mieszkający tam musieli więc otrzymywać dostawy żywności z Nordmaru. Poza Silden swe domostwa miało również czterech myśliwych, dostarczających mięso i skóry do miasteczka, w którym mieszka około 70 osób. Za rządów Anoga, Silden zostało ogrodzone z każdej strony palisadą. Znalazło tam również pracę dwóch hodowców bydła. Mimo to osady tej nie można zaliczyć do najbogatszych miast Myrtany.
Podczas orkowej okupacji[]
Bezimienny odwiedza miasto w celu zdobycia informacji o miejscu pobytu Xardasa. Stara się tam wkupić w łaski Umbraka, wykonując dla orków różne zadania. Musiał on między innymi sprowadzić więcej orkowych strażników do centrum oraz z powodzeniem walczyć na arenie. Gdy mu się to udało, Umbrak sugeruje mu, że śmierć przywódcy rojalistów, Anoga, byłaby miastu na rękę. Główny bohater udaje się także do Grompela w sprawie miejsca pobytu Xardasa. Szaman informuje go, że mag mieszka w Nordmarze oraz pokazuje mu, skąd nadciągają oddziały buntowników. Bezimienny demaskuje także szpiega buntowników, Inoga, który poleca bohaterowi skontaktować się z jego bratem, Anogiem. Wtedy obaj zaczynają planować rewolucję w mieście. Po mobilizacji niewolników oraz krótkim starciu miasteczko zostaje wyzwolone.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Po wyzwoleniu Silden, do miasta przybywa z powrotem Anog, który zostaje zarządcą miasteczka. Swemu bratu Inogowi poleca udać się do Geldern. Te dwa miasta tworzą blok frakcji zachodniej. Silden i Geldern postanawiają nie włączać się w spór między Gothą i Trelis. Ludzie Anoga odnajdują także nieprzytomnego Bezimiennego, który potem stara się przekonać władze miasta do wzięcia udziału w konflikcie. Jednak nie udaje mu się to i Silden oraz Geldern nie mają dużego wkładu w wojnę domową.
Dalsze losy miasta[]
Silden zostaje włączone do nowego zjednoczonego królestwa Myrtany.
Poznani mieszkańcy[]
Za rządów Umbraka[] |
Za rządów Anoga[] |
---|---|
|
|
Teleport[]
- Teleport do miasta znajduje się w kamiennym kręgu po prawej stronie od północnego wyjścia z Geldern (od strony obozu niewolników). Teleport posiada również szaman Grompel.