Gothicpedia
Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Setarrif – miasto występujące w ArcaniA oraz ArcaniA: Upadek Setarrif. Jest to stolica Królestwa Argaanii, w której rezyduje król Ethorn VI.

Przed akcją ArcaniA[]

Stolica Królestwa Argaanii[]

Z Setarrif wywodzi się obecnie panująca dynastia Argaanii. Tam też wybudowano pałac królewski i ulokowano siedzibę magów wody. Miasto zaopatrywane było w zasoby przez miejscową kopalnię, w której pracowali orkowie niewolnicy. Pod miastem wybudowano grobowiec setarrifskich królów – nekropolię, w której chowano zmarłych władców Argaanii.

Podczas wojny Jarkendaru z Argaanią w Setarrif powstał Zakon Nienawiści – organizacja skupiająca zdrajców, którzy kolaborowali z Jarkendarem.

Oblężenie Setarrif[]

Osobny artykuł: Oblężenie Setarrif.

Po udanym desancie na wyspę Argaan i zajęciu Thorniary, król Rhobar III wysłał do Setarrif dużą armię pod wodzą Lee. Miasto zostało oblężone, a jego mieszkańcy wysiedleni.

ArcaniA[]

Setarrif jest oblegane przez siły zbrojne Myrtany, a wstęp do niego nie jest możliwy. Przymusowo ewakuowani mieszkańcy miasta przebywają w obozie uchodźców poza murami miejskimi.

Część wojsk z Setarrif została oddelegowana w inne części wyspy. Lord Gawaan wraz ze swoimi oddziałami wziął udział w bitwie w Wąwozie Thorniarskim, a mag wody Hathon otrzymał rozkaz unicestwienia ożywieńców, którzy zagrażają miastu od strony morza.

ArcaniA: Upadek Setarrif[]

Bezimienny zostaje wysłany do Setarrif przez Rhobara III, by pokonać Śniącego. Kiedy bohater dociera do miasta, większość zabudowań jest zniszczona, a tkanka miejska poprzecinana jest licznymi okopami. W Setarrif znajduje się bardzo dużo opętanych żołnierzy sił zbrojnych Królestwa Myrtany oraz Królestwa Argaanii, a także ożywieńców.

Walczące strony zawarły zawieszenie broni ze względu na brak możliwości kontynuowania walki. Bezimienny przemierza Setarrif w poszukiwaniu czterech artefaktów – kamiennych kluczy. Używszy ich, aktywuje kamienny blok odkryty przez Miltena i wchodzi w głąb grobowca setarrifskich królów, gdzie odnajduje artefakty Bogini.

Po wyjściu z grobowca Bezimienny kieruje się do świątyni Adanosa i ratuje w niej ostatnią z Ahn'NosiriSelenę. Ahn'Nosiri błogosławi wybrany przez bohatera oręż (Prawo, Wolę, bądź Godność Ethorna), dzięki czemu ten może wejść do wulkanu i pokonać przebywającego w nim Arcydemona.

Ciekawostki[]

  • Od tego miasta pochodzi nazwa okrętu Łza Setarrif.
  • Wykorzystując błędy w grze, do Setarrif można się dostać już w grze bez dodatku, jednak poza pustymi budynkami nic tam nie ma.
Advertisement