Sekob tęskni za żoną – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez Sekoba w V rozdziale, jeśli bohater jest paladynem lub łowcą smoków.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj z Sekobem.
- Opcjonalnie: porozmawiaj z Baberą.
- Znajdź Rosi i Tilla i fałszywie zadeklaruj im pomoc w dostaniu się do miasta, klasztoru lub na farmę Onara.
- Przyprowadź uciekinierów na farmę Sekoba.
- Porozmawiaj z najemcą i odbierz nagrodę.
Przebieg zadania[]
Tajemnicze zniknięcie[]
W trakcie pobytu na farmie Sekoba, najemca oznajmia Bezimiennemu, że jego żona Rosi i syn Till pewnego dnia zaginęli. Prosi bohatera o ich odnalezienie i przyprowadzenie na farmę.
Odnalezienie uciekinierów[]
Po pewnym czasie protagonista odnajduje uciekinierów w północno wschodniej części wyspy, za obozem Dragomira. Farmerka tłumaczy się Bezimiennemu z desperackiej ucieczki. Sądzi, że mąż zmienił się nie do poznania i stał się dla niej tyranem. Prosi Bezimiennego, aby pomógł jej i synowi wydostać się z dziczy do nowego miejsca, gdzie rozpocznie swoje życie na nowo. Bohater deklaruje pomoc farmerce, lecz dalszy przebieg zadania zleconego przez Sekoba zależeć będzie wyłącznie od jego decyzji.
Rosi prosi bohatera o pomoc
Bohater pomoże Sekobowi[]
Jeśli bohater postanowi pomóc Sekobowi, bezproblemowo będzie mógł zaprowadzić Rosi i Tilla z powrotem na farmę Sekoba. Farmerzy, naiwnie ufając protagoniście, ani razu nie zwrócą uwagi na okolicę. Po dotarciu na farmę protagonista informuje Sekoba o przyprowadzeniu uciekinierów. Najemca będzie zadowolony i zapłaci bohaterowi 650 sztuk złota nagrody. Jednocześnie Rosi znienawidzi Bezimiennego i będzie mu życzyć utopienia w jeziorze. Zadanie zlecone przez Sekoba zakończy się powodzeniem.
Bezimienny zdecyduje się pomóc Rosi[]
Jeżeli Bezimienny poprze w zaistniałym sporze małżonków Rosi, w zależności od gildii zaprowadzi uciekinierów do miasta, klasztoru lub na farmę Onara. Zadowolona farmerka będzie traktować bohatera jak swojego wybawcę, co spowoduje pomyślne ukończenie zadania zleconego przez nią. Sekob jednak będzie wściekły na protagonistę, gdyż ten poinformuje go o prawdziwych przyczynach ucieczki żony. Zdenerwowany farmer rzuci się wtedy na bohatera, a zadanie zakończy się niepowodzeniem.
Ciekawostki[]
- Jeśli bohater za pomocą kodów rozpocznie zadanie w V rozdziale bez posiadania jakiejkolwiek gildii, nie będzie ono mogło zostać ukończone, gdyż bohater nie zaproponuje nowego, bezpiecznego miejsca zamieszkania, a sami farmerzy nie zaczną za nim podążać.
- Czasem w grze występuje błąd, w którym Sekob po rzuceniu się na bohatera (po odprowadzeniu Rosi w inne miejsce niż na jego farmę) jest nieśmiertelny.