Ruiny w Mora Sul – dużych rozmiarów lokacja występująca w Gothic 3.
Przed akcją gry[]
Ruiny były niegdyś miastem Pradawnych. Zostały zniszczone przez powódź zesłaną przez Adanosa – boga równowagi. Jedynym budynkiem, który został nienaruszony, była świątynia w Mora Sul. Podobna sytuacja miała miejsce w Al Shedim. Zarówno ruiny, jak i budynek świątyni są identyczne, ponieważ zostały wybudowane przez tę samą cywilizację.
Gothic 3[]
Związek z fabułą[]
Bezimienny trafia na teren ruin, poszukując zaginionego asasyna Ramireza. Jak się okazuje, mężczyzna jest martwy, a jego ciało znajduje się w jednej z podziemnych nisz. Za drugim razem bohater wraca do ruin, aby znaleźć zabójcę Ramireza oraz zabić go. Jest nim Hassan, który również przebywa na ich terenie.
Można tu też znaleźć koczownika Sanuyema, który prowadzi bohatera do maga wody Merdariona oraz strażników Kaffu, którzy po tym, jak okradli swojego pracodawcę, ukrywają się na ternie dawnych zabudowań. Kaffu zleca ich zlikwidowanie.
Tuż przy świątyni orkowie założyli swój obóz. Próbują oni pod przywództwem Kalescha otworzyć drzwi chroniące wnętrze budowli. Tutaj również Bezimienny otrzymuje kilka zadań do wykonania. Po wypełnieniu wszystkich misji protagonista już nie wraca do zniszczonych zabudowań.
Budowa[]
Ruiny są rozległe i pełne niebezpieczeństw. Można się w nich natknąć na takie potwory, jak: szakale, pełzacze piaskowe, piaskowe topielce czy jaszczury. Na ich terenie rośnie kilka pospolitych roślin oraz grzybów. Można tu też znaleźć nieliczne koszyki i kufry. Zniszczone zabudowania znajdują się blisko miasta Mora Sul oraz świątyni.