Gothicpedia
Gothicpedia

Rozdziały – logiczne podziały fabuły na mniejsze – zadaniowo podobne – części, zastosowane w dwóch pierwszych grach serii Gothic oraz Gothic Playable Teaser.

Wraz z postępem fabuły zadania przypisane do konkretnych rozdziałów stają się mniej liczne oraz dłuższe czasowo – im bliżej końca, tym bohater jest bardziej skupiony wokół jednego celu.

Gdy bohater rozpocznie nowy rozdział następuje tzw. respawn potworów. Pojawiają się również zupełnie nowe, a handlarze dysponują nowymi przedmiotami na sprzedaż.

Gothic[]

Pierwsza część serii została podzielona na 6 rozdziałów:

  1. Witamy w Kolonii!: Bezimienny zostaje wrzucony za magiczną barierę otaczającą Górniczą Dolinę. Głównym zadaniem bohatera w tym rozdziale jest zapoznanie ze światem przedstawionym, mechaniką gry, głównym zaczepieniem fabuły oraz przyłączeniem do któregoś z trzech obozów.
  2. Gniazdo pełzaczy: Obóz Bractwa przygotowuje się do przyzwania Śniącego. Bohater musi zdobyć na tę okoliczność kamień ogniskujący, jaja pełzaczy oraz almanach. Następuje wielkie przywołanie, podczas którego zgromadzeni otrzymują wizję – Śniący daje do zrozumienia, że muszą zbadać cmentarzysko orków.
  3. Starożytna magia: badanie cmentarzyska nie daje żadnych rezultatów. Y'Berion umiera, ostrzegając, że Śniący nie jest tym, za kogo się podawał poprzez wizje i nie należy go budzić. Nadzieja zostaje położona w kopcu rudy magów wody. Bezimienny zbiera w tym celu pozostałe cztery kamienie ogniskujące, po czym staje przed zadaniem przekonania magów ognia, by ci pomogli w detonacji kopca.
  4. Xardas: Stara Kopalnia ulega zawaleniu, Wolna Kopalnia zostaje zaatakowana przez ludzi Gomeza, a magowie ognia – zamordowani. Magowie wody w desperacji zlecają Bezimiennemu odszukanie dwunastego maga, który brał udział w tworzeniu magicznej bariery – Xardasa. Okazuje się, że aby zniszczyć barierę, należy pokonać Śniącego zaszytego głęboko pod miastem orków.
  5. Strażnicy portalu: bohater udaje się w głąb świątyni Śniącego, gdzie pokonuje czterech z pięciu szamanów, którzy brali udział podczas przyzwania wielkiego demona na ten świat. Zdobywa Uriziel – prastary miecz o potężnej sile i mocy. Dzięki pomocy Xardasa udaje się mu przywrócić moc.
  6. Leże Śniącego: Bezimienny pokonuje ostatniego z szamanów, by w końcu stawić czoła Śniącemu. Przebija wszystkie pięć szamańskich serc ich własnymi sztyletami, po czym Śniący zostaje wygnany z powrotem do wymiaru Beliara, a magiczna bariera upada.

Gothic II[]

Druga część także została podzielona na 6 rozdziałów:

  1. Zagrożenie: Bezimienny zostaje wyciągnięty z ruin świątyni Śniącego przez Xardasa, który każe mu zdobyć Oko Innosa oraz ostrzec paladynów przed smokami. Podobnie jak w poprzedniej części bohater poznaje świat i dołącza do jednej z trzech frakcji.
  2. Powrót do Kolonii: lord Hagen nie wierzy Bezimiennemu i każe zdobyć niezbite dowody. Zaleca mu więc udanie się do Garonda, który przewodzi ekspedycji do Górniczej Doliny. Po dostaniu się do zamku, Garond w zamian za dowody zleca bohaterowi odnalezienie trzech grup górników i dowiedzenie się jak przebiega wydobycie rudy.
  3. Oko Innosa: Bezimienny wraz z zebranymi dowodami wraca do lorda Hagena. Otrzymawszy pozwolenie na zdobycie Oka Innosa, udaje się do klasztoru magów ognia, gdzie okazuje się, że artefakt został skradziony, a później zniszczony przez Poszukiwaczy. Dzięki inicjatywie Vatrasa udaje się go jednak naprawić.
  4. Polowanie na smoki: posiadłszy Oko Innosa, Bezimienny wraca do doliny, by zabić smoki. Na miejscu zastaje łowców smoków, którzy skuszeni bogactwem gadów sami chcą walczyć z tymi istotami.
  5. Rozstanie: bohater wraca do klasztoru, w którego podziemiach znajduje mapę morską wyspy Irdorath. Zbiera załogę, znajduje kapitana, zabiera statek paladynom i wypływa na wyspę.
  6. Dwór Irdorath: Bezimienny eksploruje wyspę, pokonując po drodze zastępy wrogów. W końcu odnajduje smoka-ożywieńca, z którym najpierw rozmawia, a potem pokonuje go. Wraca na statek, po drodze zabierając członków załogi i odpływa z wyspy.

Gothic Playable Teaser[]

Zwój GPT
Uwaga!
Ta sekcja przedstawia zawartość grywalnego zwiastuna, który posłużył do zebrania opinii graczy na temat stworzenia gry Gothic Remake. Poniższa zawartość nie reprezentuje finalnej wersji Remake'u.

Demo remake'u Gothica posiada 2 krótkie rozdziały: