Przemiana w kretoszczura – zaklęcie przemiany występujące w Gothic.
Gothic[]
Po inkantacji wymagającej 5 punktów many czar przemienia Bezimiennego w kretoszczura. Nie ma on jednak żadnego praktycznego zastosowania, gdyż stworzenia te są bardzo powolne i nie są w stanie zranić żadnych zwierząt z wyjątkiem chrząszczy. Są też atakowane przez drapieżniki takie jak cieniostwory, ogary i powszechnie spotykane wilki.
Zwoje z zaklęciem można kupić w każdym obozie od II rozdziału:
- Torrez ma 6 sztuk, w kolejnym rozdziale zyskuje dodatkowe 12;
- Baal Cadar ma 5 egzemplarze, w kolejnym rozdziale oferuje dodatkowe 4;
- Cronos ma 4 sztuki.
2 zwoje znajdują się w skrzyniach na terenie ruin starego klasztoru: jeden w zamkniętym laboratorium, w którym przechowywany jest też kamień ogniskujący, drugi na platformie na szczycie budowli.
Wartość kupna zwoju wynosi 100 bryłek rudy, przy sprzedaży spada ona do 50 bryłek.
Inkantacja zaklęcia
Ciekawostki[]
- Mimo iż zaklęcie to formalnie nie jest przypisane do żadnego kręgu magii, gdyż występuje wyłącznie w postaci zwojów, Characterhelper wręcza Bezimiennemu 10 zwojów tego zaklęcia, gdy bohater uczy się u niego 1. kręgu magii.

- Choć czar występuje tylko w postaci zwoju, w plikach gry można znaleźć niewykorzystaną teksturę odpowiadającej mu runy.
Wygląd niewykorzystanej w grze runy przemiany w kretoszczura
