Gothicpedia
Gothicpedia

Przemiana w kretoszczura – zaklęcie przemiany występujące w Gothic.

Gothic[]

Po inkantacji wymagającej 5 punktów many czar przemienia Bezimiennego w kretoszczura. Nie ma on jednak żadnego praktycznego zastosowania, gdyż stworzenia te są bardzo powolne i nie są w stanie zranić żadnych zwierząt z wyjątkiem chrząszczy. Są też atakowane przez drapieżniki takie jak cieniostwory, ogary i powszechnie spotykane wilki.

Zwoje z zaklęciem można kupić w każdym obozie od II rozdziału:

  • Torrez ma 6 sztuk, w kolejnym rozdziale zyskuje dodatkowe 12;
  • Baal Cadar ma 5 egzemplarze, w kolejnym rozdziale oferuje dodatkowe 4;
  • Cronos ma 4 sztuki.

2 zwoje znajdują się w skrzyniach na terenie ruin starego klasztoru: jeden w zamkniętym laboratorium, w którym przechowywany jest też kamień ogniskujący, drugi na platformie na szczycie budowli.

Wartość kupna zwoju wynosi 100 bryłek rudy, przy sprzedaży spada ona do 50 bryłek.

Inkantacja zaklęcia

Inkantacja zaklęcia

Ciekawostki[]

  • Mimo iż zaklęcie to formalnie nie jest przypisane do żadnego kręgu magii, gdyż występuje wyłącznie w postaci zwojów, Characterhelper wręcza Bezimiennemu 10 zwojów tego zaklęcia, gdy bohater uczy się u niego 1. kręgu magii.
    Przemiana w kretoszczura (runa nieużywana) G1 ikona
  • Choć czar występuje tylko w postaci zwoju, w plikach gry można znaleźć niewykorzystaną teksturę odpowiadającej mu runy.
Wygląd niewykorzystanej w grze runy przemiany w kretoszczura

Wygląd niewykorzystanej w grze runy przemiany w kretoszczura