Przemiana w ścierwojada – zaklęcie przemiany występujące w Gothic i Gothic II.
Gothic[]
Po inkantacji wymagającej 5 punktów many czar przemienia Bezimiennego w ścierwojada. Ptaki nieloty to (obok kretoszczurów) najsłabsze stworzenia w grze i nie są w stanie zranić żadnych zwierząt z wyjątkiem chrząszczy i najsłabszych ludzi, przez co bohater pod tą postacią może jedynie przemieszczać się swobodniej przez obszary pełne potworów. Należy jednak wystrzegać się ataku drapieżników takich jak cieniostwory, ogary, zębacze czy brzytwy.
Zwoje z zaklęciem można kupić w każdym obozie od II rozdziału:
- Torrez ma 2 sztuki, w kolejnym rozdziale zyskuje dodatkowe 4;
- Baal Cadar ma 1 egzemplarz, w każdym z kolejnych dwóch rozdziałów oferuje dodatkowe 2;
- Cronos ma 2 sztuki.
Jeden zwój można dostać od Torreza już w I rozdziale jako nagrodę do wyboru za dostarczenie listu ze świata zewnętrznego. Kolejny znajduje się w skrzyni na terenie ruin starego klasztoru, w zamkniętym laboratorium, w którym przechowywany jest też kamień ogniskujący.
Wartość kupna zwoju wynosi 100 bryłek rudy, przy sprzedaży spada ona do 50 bryłek.
Inkantacja zaklęcia
Gothic II[]
Ścierwojad z trudem może poradzić sobie z pojedynczymi, najsłabszymi zwierzętami. Są one atakowane przez drapieżniki, na przykład wilki, wargi, zębacze czy cieniostwory.
Zwoje dostępne są do zakupu u Zurisa i Karrasa w II rozdziale, u Goraxa i Isgarotha w III rozdziale oraz u Vatrasa w VI rozdziale. Kosztuje on 50 sztuk złota, lecz przy sprzedaży jego wartość spada do 15 sztuk złota. Wykorzystanie zwoju wymaga 5 punktów many.
Gothic II: Noc Kruka[]
Ścierwojady są teraz wytrzymalsze i silniejsze, przez co mogą sobie radzić z większą ilością zwierząt. Zmieniła się też dostępność zwoju u handlarzy. Dostępne są one u Ignaza w I rozdziale, Karrasa i Cronosa w II rozdziale (dopiero w Jarkendarze), Isgarotha i Goraxa w III rozdziale i Vatrasa w VI rozdziale. Wartość sprzedaży spadła do 8 sztuk złota.
Ciekawostki[]
- Mimo iż zaklęcie to formalnie nie jest przypisane do żadnego kręgu magii, gdyż występuje wyłącznie w postaci zwojów, w Gothic Characterhelper wręcza Bezimiennemu 10 zwojów tego zaklęcia, gdy bohater uczy się u niego 1. kręgu magii.

- Choć w pierwszej części serii czar występuje tylko w postaci zwoju, w plikach gry można znaleźć niewykorzystaną teksturę odpowiadającej mu runy.
Wygląd niewykorzystanej w grze runy przemiany w ścierwojada
