Przełęcz do Nordmaru przy Faring – lokacja występująca w Gothic 3 i częściowo w Gothic 3: Zmierzch Bogów. Jest to jedna z przełęczy prowadzących z Myrtany do Nordmaru. Właśnie przez tę lokację Xardas przybył w okolice Faring i przechylił szalę zwycięstwa na stronę orków.
Gothic 3[]
Szata roślinna[]
Rośnie tutaj dużo trawy oraz drzew. Bezimienny może tutaj znaleźć również przeróżne zioła.
Zwierzęta[]
Na granicy z Nordmarem swoje legowisko ma pewien cieniostwór, a w pobliżu znaleźć można też pełzacza.
Społeczeństwo[]
Na przełęczy przebywa Rathgar – zabójca orków z Klanu Ognia, który przybył w celu odzyskania kamienia Ejnara skradzionego przez Alego. Kiedy Bezimienny odzyskuje kamień Rathgar opuszcza przełęcz i kieruje się w stronę chaty Pedara.
Położenie strategiczne[]
Orkowie dowodzeni przez Kana przeszli przez przełęcz, by zdobyć Faring i Vengard. Nie mieli żadnych szans z paladynami, jednak nagle pojawił się Xardas, który zniszczył magie runiczną i tym samym ułatwił orkom zdobycie Faring. Po zajęciu miasta wstęp na przełęcz mają tylko myśliwi. Wejścia strzeże Mojok i kilku wojowników.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Przełęcz jest zablokowana przez wielki głaz.