Gothicpedia
Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Spis wszystkich postaci w serii, które mogą zostać towarzyszami broni Bezimiennego, podążać za nim (lub prowadzić go w określone miejsce) i wspomagać go w walce. Są to zarówno postacie możliwe do wzięcia ze sobą w ramach zadań, jak i takie, które mogą przyłączyć się do bohatera w każdej chwili.

W pierwszej i drugiej części gry potwory oraz przeciwnicy pokonani przez postacie towarzyszące dają punkty doświadczenia graczowi. Ta mechanika nie występuje w Gothic 3.

Gothic[]

Gothic II[]

Gothic II: Noc Kruka[]

Gothic 3[]

Dodatkowo w Gothic 3 oraz Gothic 3: Zmierzch Bogów każda postać może zostać towarzyszem Bezimiennego po rzuceniu na nią zaklęcia Słowo dominacji.

Gothic 3: Zmierzch Bogów[]

  • Inog (na polecenie Anoga Bezimienny musi sprowadzić Inoga do Silden)
  • Isabelle (na polecenie Anoga bohater musi ją przyprowadzić przed oblicze władcy Silden)
  • Hamlar (na polecenie Inoga bohater musi odeskortować do Silden karawanę kupiecką, na której czele stoi Hamlar)
  • Clovis (na polecenie Inoga bohater musi sprowadzić Clovisa do Geldern)
  • Osch (bohater musi sprowadzić go do Gothy po tym jak wyzwoli go z więzienia orków)
  • Patrol paladynów (na polecenie Theodora bohater musi sprowadzić porwanych przez orków rycerzy prosto do Vengardu)

Ciekawostki[]

  • W Gothic i Gothic II jeżeli Bezimienny zginie, a następnie jego towarzysz zdobędzie dla niego punkty doświadczenia w liczbie wystarczającej do awansowania bohatera na kolejny poziom, aktualne zdrowie protagonisty zostanie zwiększone, w konsekwencji czego będzie on mógł ożyć poprzez wciśnięcie klawisza odpowiedzialnego za krok w lewo lub prawo. Jest to niedopatrzenie twórców; błąd ten został naprawiony w Gothic II: Noc Kruka, gdzie w takiej sytuacji zrobienie kroku w bok jest niemożliwe.
Advertisement