Portal – zadanie główne występujące w Gothic II: Noc Kruka. Rozpoczyna się w trakcie rozmowy z Nefariusem, gdy Bezimienny dostarcza magowi ornament otrzymany od Laresa, bądź automatycznie po uruchomieniu dowolnego kamiennego kręgu.
Krok po kroku[]
- Uruchom jeden z trzech kamiennych kręgów bądź porozmawiaj z Nefariusem.
- Odnajdź i uruchom wszystkie kamienne kręgi.
- Pokonaj kamiennych strażników i zabierz fragmenty ornamentu.
- Odbierz ostatni fragment ornamentu od lorda Hagena.
- Zanieś wszystkie fragmenty ornamentu do Nefariusa.
- Poczekaj aż magowie wody ponownie połączą pierścień i porozmawiaj z Nefariusem.
Przebieg zadania[]
Tropiąc byłego magnata, Kruka, Bezimienny trafia na ekspedycję dowodzoną przez magów wody. Badający portal do Jarkendaru Nefarius zleca bohaterowi odnalezienie czterech fragmentów ornamentu, które razem utworzą klucz otwierający portal. Bezimienny, kierując się mapą otrzymaną od maga, wyrusza na poszukiwania i z pomocą Laresa zdobywa brakujące elementy pierścienia. Po oddaniu ich Nefariusowi magowie ponownie łączą ornament, a zadanie zostaje wykonane.
Ciekawostki[]
- Połączenie ornamentu zajmuje 60 sekund od momentu, gdy Nefarius wypowie dialog „A teraz odejdź”.