Gothicpedia
Gothicpedia

Polowanie na szczury – zadanie poboczne występujące w Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez pirata Jacka Aligatora.

Krok po kroku[]

  1. Porozmawiaj z Jackiem Aligatorem przebywającym niedaleko ruin centralnych.
  2. Wyrusz z Jackiem Aligatorem na polowanie w kotlinie i kanionie.
  3. Po zakończeniu polowania porozmawiaj z Jackiem Aligatorem.

Przebieg zadania[]

Bezimienny w Jarkendarze[]

Kiedy Bezimienny trafia do Jarkendaru, otrzymuje od magów wody zlecenie na dostanie się do obozu bandytów Kruka. Jako że bandyci wpuszczają do swojego obozu tylko ludzi podobnych sobie, Bezimienny musi zdobyć pancerz bandyty, w którego posiadaniu są piraci mieszkający na zachodzie krainy. Bohater udaje się na zachód, lecz na swojej drodze spotyka Jacka Aligatora. Obiecuje Bezimiennemu, że zaprowadzi go do obozu pod warunkiem, że Bezimienny uda się z nim na polowanie, gdyż musi zdobyć odpowiednią ilość mięsa bagiennych szczurów dla pozostałych piratów przebywających w obozie. Bohater się zgadza i razem z piratem wyrusza na łowy.

Bezimienny i Jack Aligator wyruszający na polowanie

Bezimienny i Jack Aligator wyruszający na polowanie

Polowanie nad górskim jeziorem[]

Najpierw Bezimienny i Jack idą nad górskie jezioro. Po drodze zabijają kilka polnych pełzaczy, a następnie w kotlinie pokonują topielców i bagiennych szczurów. Po chwili pirat stwierdza, że nie zebrali jeszcze wystarczającej ilości pożywienia i razem z bohaterem idzie do kanionu. Po drodze spotykają drwali Malcolma i Owena.

Polowanie w kanionie[]

Kiedy Jack i Bezimienny docierają do kanionu, pokonują przebywające tam bagienne szczury i polne pełzacze. Polowanie dobiega końca, a kiedy to nastąpi, Jack może zwrócić się do Bezimiennego na dwa sposoby:

  • Jeżeli bohater zabił kilka szczurów, pirat chwali go.
  • Jeżeli bohater zabił nie więcej niż 2 szczury, Jack karci go.

Następnie pirat daje Bezimiennemu 10 sztuk surowego mięsa, które bohater ma dostarczyć Morganowi przebywającemu w obozie. Zadanie kończy się powodzeniem.

Rozmowa kończąca zadanie

Rozmowa kończąca zadanie

Ciekawostki[]

  • W plikach gry wszystkie parametry oraz nazwa misji – Mis_KrokoJagd odnoszą się do polowania na aligatory, sugerując jej pierwotny cel. Poza dialogami nie ma tam jednak odniesień do bagiennych szczurów.