Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Polowanie na nagrody: Shakyor, lew pustyni – zadanie poboczne występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez zarządcę LagoFabio lub asasyna z Ben EraiCampę.

Krok po kroku[]

  1. Porozmawiaj z Fabio przebywającym w Lago lub Campą mieszkającym w Ben Erai.
  2. Udaj się do Shakyora, który przebywa w jaskini nieopodal Lago i zabij go.
  3. Ponownie porozmawiaj z Fabio i/lub Campą, aby odebrać nagrodę.

Przebieg zadania[]

Przybycie do wioski i rozmowa z zarządcą[]

Gdy Bezimienny przybywa do Lago, udaje się do Fabia, zarządcy osady. Ten po krótkiej rozmowie informuje go, iż ma duże problemy z koczownikiem zamieszkującym pobliskie tereny, Shakyorem. Napadł on ostatnio Lago, uwalniając niewolników. Fabio stwierdza, że nie może spać spokojnie, do póki jest on w pobliżu. Dodaje, że ludzie nazywają go lwem, a on sam widział, że świetnie walczy.

Bohater udaje się też do Ben Erai, gdzie spotyka Campę. On również zleca pozbycie się koczownika.

Rozmowa z koczownikiem i jego śmierć[]

Po rozmowie z asasynami, bohater udaje się do Shakyora, który zamieszkuje grotę niedaleko Lago. Po krótkiej rozmowie z Bezimiennym, koczownik zostaje zabity przez bohatera.

Walka z Shakyorem G3

Walka z Shakyorem

Koniec zadania[]

Bohater wraca do Fabia oraz Campy i informuje ich o zabiciu koczownika. Obaj w nagrodę wręczają mu złoto, a zadanie kończy się powodzeniem.

Mapa[]

Polowanie na nagrody

Mapa z zaznaczonym położeniem Shakyora

Advertisement