Podziemne miasto orków – usunięta lokacja, która miała pojawić się w Gothic. Była to pierwsza wersja miasta orków.
Gothic[]
Na wczesnym etapie produkcji pierwszej części gry, w zamierzeniach twórców orkowie mieli być rasą zamieszkującą rozbudowane podziemia. Z tego powodu miasto znajdowało się pod ziemią, a na powierzchni można było znaleźć niewielką jego część. Twórcy gry po pewnym czasie zrezygnowali z tego pomysłu, w wyniku czego miasto znajduje na powierzchni, a pod ziemią jest tylko świątynia Śniącego.
W finalnej wersji gry nadal można znaleźć tzw. trigger level, czyli przejście między poziomami, które prowadziło do podziemnego miasta. Przejście to znajduje się za ścianą, przy której stoi skrzynia, w pomieszczeniu znajdującym się w jaskini obok krypty z kamieniem ogniskującym. Najlepszym sposobem, aby przejść do usuniętej lokacji, jest stanięcie za kufrem w rogu pomieszczenia i mając włączoną konsolę do wpisywania kodów, wcisnąć szybko kilka razy klawisz K odpowiedzialny za przesunięcie postaci kilka kroków do przodu. Jeżeli po przejściu przez ścianę postać spada w przepaść pod teksturami, należy wcześniej przejść w tryb chodzenia (domyślnie klawisz Caps Lock), aby temu zapobiec.
Ponieważ podziemne miasto orków nie występuje w grze (choć sama lokacja znajduje się w plikach gry), po załadowaniu gracz nie zobaczy miasta, a jedynie czarną pustkę, podobnie jak w opuszczonej kopalni.
Gothic Classic[]
W Gothic Classic zen podziemnego miasta orków poprawnie się wczytuje (tj. pojawia się faktyczny teren oraz możliwość wyjścia zamiast czarnego ekranu), jednak nadal trzeba użyć kodów, aby móc dostać się do środka.
Modyfikacje[]
Returning[]
Podziemne miasto orków zostało wykorzystane jako lokacja Gar Urok, przy czym twórcy częściowo zmodyfikowali miasto.
Diccuric[]
Jaskinia, w której zamknięci są magowie, jest przerobionym podziemnym miastem orków.
Nostalgic Edition[]
Po wejściu do miasta aktywuje się zadanie polegające na zabiciu zarządcy miasta.
Ciekawostki[]
- Po zrezygnowaniu z podziemnego miasta orków, twórcy przebudowali jego dotychczasową część znajdującą się na powierzchni, a poprzedni teren wycięli i wstawili w miejscu, gdzie obecnie znajduje się obóz bandytów Quentina. Jaskinia znajdująca się w obozie miała być prawdopodobnie przejściem pomiędzy kolonią a podziemnym miastem orków.