Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Gotha – twierdza znajdująca się w środkowej części Myrtany, pomiędzy Monterą i Faring. Przed ofensywą i zajęciem jej przez orków jedna z najpotężniejszych warowni paladynów. Jest to górska, podłużna twierdza, której każdy następny poziom jest coraz wyżej położony. U podnóża zamku znajduje się podgrodzie, w którym są zwykłe domy i warsztaty rzemieślnicze.

Kamień teleportacyjny do Gothy by Kubar906

Kamień teleportujący do Gothy w starszej wersji gry

Przed akcją gry[]

Po zalaniu twierdzy paladynów na dzisiejszym jeziorze Silden, król oddał Gothę w ręce paladynów. Gotha była ważną twierdzą paladynów, więc stacjonowało w niej dużo paladynów, a także znajduje się tam kamień teleportacyjny do stolicy – Vengardu. Podczas wojny, w walkach o Gothę, orkowie rzucili na miasto Wszystko, co mieli, a pomimo tego zamek był nadal w rękach licznych paladynów. Dlatego też orkowie postanowili zmienić taktykę i za pomocą szamanów wezwali z Wymiaru Beliara potężnego demona, który zesłał na miasto klątwę, a ta zmieniła dotychczasowych obrońców w zombie i szkielety – cel został osiągnięty. Orkowie jednak nie cieszyli się długo – demon bowiem odwrócił się od nich i przejął władzę nad ożywieńcami oraz Gothą, dlatego też zielonoskórzy pozostawili przed twierdzą oddział swoich pod dowództwem Potrosa.

Gothic 3[]

Jakiś czas po napadzie Otisa na karawanę Basira, buntownicy z pobliskiej Okary weszli w posiadanie prastarego artefaktu Adanosa. Przywódca rebeliantów – Roland myślał, iż dzięki temu magicznemu pierścieniowi pokona demona. Grupa buntowników pod dowództwem Gorna została rozbita przez orków. Jedynie Gornowi udało się uciec, jednak demon przejął pierścień Adanosa. Po jakimś czasie Gorn ponownie odwiedził zamek. Tym razem w towarzystwie Bezimiennego. Po długiej walce udało się im zabić demona oraz jego towarzyszy – szkielety i zombie. Bezimienny zagarnął niezwykle cenny pierścień Adanosa, a Gotha została oswobodzona z klątwy. Wtedy zależnie od wyboru Bezimiennego miasto osiedlili buntownicy lub zamieszkał w nim tylko Gorn.

Ważne miejsca[]

  • Górny zamek – znajduje się tam siedziba dowódcy twierdzy. Po zdobyciu Gothy przez buntowników przesiaduje tam Shawn. Jest tam kilka skrzyń i pulpit z częścią mitologii Myrtany.
  • Środek zamku – główna część twierdzy, jest tam spory dziedziniec a na nim stary i zbezczeszczony posąg Innosa. Przy dziedzińcu jest warsztat kowala, kilka domów, sklep i wejście na główne mury twierdzy.
  • Podgrodzie – nieotoczona murami część Gothy, jest to część mieszkalna, w której znajduje się parę domów oraz warsztat kowala i alchemika.
  • Cmentarz – znajduje się w jaskini w dolnej części zamku. Chowano tu zmarłych żołnierzy. W trakcie walk używano go jako magazynu. Znajduje się w nim teleport do świątyni w Vengardzie.
  • Strażnica – w strażnicy stacjonował oddział orków na czele z Potrosem. Powstała po to, by orkowie mogli kontrolować grasującego w twierdzy demona. Był w niej więziony przez pewien czas Gorn. W jednym z kufrów znajduje się kamień teleportacyjny do twierdzy.

Dostępne zadania[]

Gothic 3: Zmierzch Bogów[]

Po dwóch latach Gotha zaczęła pełnić funkcje głównego miasta wojsk Gorna. Jego ludzie wzięli się do pracy. Odbudowali miasto i posprzątali je likwidując pajęczyny. W Gocie zapanował spokój. Stworzyli także palisadę, spory obóz na drodze z Montery do Gothy, drobną arenę oraz otoczyli murem Dolny Zamek.

Mieszkańcy[]

Obóz wojenny[]

Podobnie jak przy Monterze, w czasie trwania wojny, przy Gocie został utworzony obóz wojenny. Zamieszkiwało go wielu wojowników, którzy stanowili główny trzon armii Gorna. Wielu z nich było dawnymi buntownikami. Niektórych ludzi siłą wcielono do wojska, o czym może przekonać się Bezimienny rozmawiając z nimi. W obozie może on spotkać między innymi Gabriela i Raika.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Saga Przeznaczenie[]

Według Imperanona, Baron von Stahlberg założył Gothę.

Advertisement