Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Bandyci[]

Wraz z Angusem i Hankiem biorą udział w transporcie dla bandytów. Rozmawia on z Vincem o wymianie. Następnie wraca do swojego obozu i nie pełni żadnej roli.

Przeznaczenie[]

Po zawarciu paktu z bandytami, w imieniu Grega, Skip myśli nad wznowieniem interesów z nimi. Potrzebuje dwóch pośredników. Nathaniel i Jenkins zgadzają się na tę funkcję. Tom również się zgodzi, ale musi znać zdanie Fiska i Huno.

Piratenleben[]

Aby Rhen mógł wstąpić do piratów, Skip zleca mu zadanie odnalezienia zatopionego kompasu (chłopak pyta, czy sam nie próbował go wyciągnąć, na co pirat parska śmiechem i pyta widziałeś kiedyś pirata, który umie pływać?). Znajduje się on głęboko pod wodą za kamienną wysepką z kilkoma topielcami. Po odzyskaniu zguby niezmiernie się cieszy, że jego złoty kompas wciąż działa. Dziękuje Rhenowi i wstawia się za nim u Grega. Od II rozdziału może bez ograniczeń zabierać Rhena na statek. W trzecim rozdziale świeży pirat otrzymuje od kapitana róg, którym wzywa Skipa, by ten zabrał go na ląd. Na Wyspie Skarbów zleca portowcowi odnalezienie pewnej błyskotki, którą widział, opływając wyspę. Jest zawiedziony, gdy dowiaduje się, że zobaczył tylko jakiś nędzny kielich. Do końca przygody Rhena nie robi nic poza transportowaniem głównego bohatera ze statku i na statek.

Zlecane zadania[]

Dark Saga[]

Razem z Gregiem należy do pirackiej załogi, porywającej ludzi i sprzedającej ich w niewolę orkom. Mówi Alasterowi, że jego przyjaciel zamierza się zbuntować i sam zająć miejsce obecnego kapitana. Po ataku na obóz piratów, zamieszkuje w dawnej chacie kowala. Później prosi bohatera o oczyszczenie z ożywieńców starej wieży, która z czasem staje się jego nowym domem.

Złote Wrota[]

Jest jednym z trzech piratów z dawnej załogi (obok Bonesa i Jacka Aligatora), którzy pozostali w obozie.

Returning 2.0[]

Ze Skipem można porozmawiać o wraku statku leżącym na plaży, na której Greg zakopał kompas Garetta. Skip mówi wtedy bohaterowi, że statek jest ich starym okrętem i przez jego liczne uszkodzenia porzucili go na rzecz nowego. Po tym, jak Greg wróci do obozu i wieść o utracie statku dotrze do wszystkich, Skip jest skłonny naprawić stary statek. W tym celu prosi o pomoc bohatera.

Skip R2

Skip w Returning 2.0

Advertisement