Artykuł niekanoniczny
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.
Requiem, dawniej Enhanced edition – modyfikacja do gry Gothic II: Noc Kruka rozszerzająca grę.
Lista zmian[]
- Poprawione tekstury świata (w 100% kompatybilne z Vurt's enhanced graphics mod);
- Dodano zbroje z Gothic;
- Kilka unikatowych zbroi z własnymi teksturami;
- Kilka unikalnych broni (opartych na tych z Gothic II: Noc Kruka);
- Ponownie można zdobyć Uriziela;
- Dużo nowych i starych NPCtów;
- Nowi wrogowie
- Opętani templariusze (lekko lub ciężko opancerzeni),
- Wojownicy
- Szkielet (z Gothic),
- Szkielet zwiadowca (z Gothic),
- Nieumarli orkowie i szamani,
- 10 nowych odmian zombie, z różnymi statystykami.
- Nowe zadania;
- Wszystkie bronie, zbroje, NPC i potwory mają zmienione statystyki;
- Każdy potwór ma słabość, którą należy znaleźć;
- Trolle i inne potwory są bardziej agresywne;
- Poprawiono obrażenia od magii;
- Golemy nie są teraz zabijane przez kule ognia;
- Magowie ognia używają głównie zaklęć ognia, a magowie wody burzy lub wody;
- Poprawiono spawny;
- Kompletnie zmieniony system walki na wyglądający jak w Gothic;
- Guru i nowicjusze powracają i znowu szukają duchowych ścieżek;
- Styl poruszania się postaci zależy od gildii.