Feshyr – niewielkich rozmiarów wyspa, położona niedaleko Argaan. Została prawdopodobnie odkryta przez Melgana.
ArcaniA[]
To tam, w niewielkiej wiosce rybackiej, mieszka bohater. W owej osadzie znajduje się także Gromar – przyszły teść bohatera. Jego córka, Ivy, zakochała się w bezimiennym pasterzu. Gromar, który jest handlarzem, ma za pomocnika orka imieniem Orruk. Na Feshyr rezyduje także kowal – Halwen, przyjaciel głównej postaci, który para się złotnictwem – wyrabia przeróżne odmiany biżuterii. W Mrocznym Lesie, również znajdującym się na Feshyr, mieszka czarownica – Lyrca, znajoma Diega, która rozbudza magiczne moce bohatera.
Feshyr zostaje najechane przez Drurhanga i jego ludzi, gdyż według przepowiedni mieszkaniec Feshyr zabije demonicę Xeshę. Wszyscy mieszkańcy wyspy zostali zabici, poza Diegiem, Lyrcą i naszym bohaterem, który zabija dowódcę najeźdźców, a potem Xeshę.
Mieszkańcy[]
- Pasterz z Feshyr – główny bohater gry;
- Gromar – ojciec Ivy, narzeczonej Bohatera;
- Ivy – narzeczona bohatera;
- Orruk – ork na usługach Gromara;
- Knut – farmer, zawzięty wróg Bezimiennego;
- Alma – przybrana matka Bezimiennego;
- Halwen – kowal w wiosce Feshyr, przyjaciel Bezimiennego;
- Lyrca – wiedźma z mrocznego lasu.
Lokacje[]
- Osada rybacka – główna osada na wyspie;
- Pola – stąd pochodzi część pożywienia mieszkańców;
- Grobowiec Melgana – grób odkrywcy Feshyr;
- Mroczny las – jedyny las na wyspie, żyją tam wilki;
- Wieża w zagajniku jeleni - tutaj Ivy zostawiła łuk i strzały dla pasterza z Feshyr.
- Jaskinia w zagajniku jeleni – tutaj Orruk ukrył swoją broń;
- Chata Lyrki – siedziba czarownicy;
- Plaża – stąd rybacy wypływają na połowy.