Wasteland Mod – modyfikacja do Gothic II: Noc Kruka, przywracająca większość lokacji z pierwszej części do Górniczej Doliny tak, by każda lokacja była dostępna w drugiej przy jednoczesnym zachowaniu klimatu i zgodności z fabułą drugiej części.
Opis[]
Modyfikacja ta nie dodaje nowej fabuły ani zadań. Ma jedynie na celu jak najwierniejsze odwzorowanie każdego usuniętego miejsca, po czym zaktualizowaniu ich do stylu Górniczej Doliny z Gothic II. W drugiej części Kolonia Karna to zniszczona przez najazdy orków dolina, której ziemia jest wypalona, a wszelka pozostała roślinność praktycznie martwa. Nowe lokacje to odzwierciedlają i dlatego też przykładowo las za palisadą jest szary i ponury.
Dodane lokacje[]
- Wolna Kopalnia.
- Miasto orków.
- Wejście do Starej Kopalni.
- Kanion trolli.
- Obóz Quentina.
- Teren nad opuszczoną kopalnią.
- Wnętrze zatopionej wieży Xardasa.
- Klasztor zmiennokształtnych.
- Wieża Mgieł.
- Obóz Bractwa.
- Cmentarzysko orków.
- Komnaty magów wody i karczma.
Modyfikacja nie dodaje Starej Kopalni oraz świątyni Śniącego, gdyż według fabuły gry te dwie lokacje zawaliły się.